蕾欧娜浅评——一款让二次元里的恼蚕原形毕露的角色
卡拉彼丘吧
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level 10
土木老姐的近战实在是太蛋疼了,一遇到铺烟进来打近战的没大就是等死,枪伤害低+散射飘的离谱
2024年12月27日 04点12分 49
level 1
龙鳞板还是什么别的也好,对局里最起码不会给对方提供收益吧[阴险]这玩意400黄点500血,艾卡进点直接蓝火,明打下一个点以后回头看到一个方块乐死了。只要没有对这俩人的收益,最差堵路还是有作用的
2024年12月27日 04点12分 50
level 12
劳明艾卡看见对面有蕾欧娜都笑疯了[吐舌]爽吸,第六个队友,现阶段小技能就是弊大于利
2024年12月27日 04点12分 51
我只能说,不改成有时限但无法摧毁,只要能被吸(除非改整个召唤物机制),小技能就是弊大于利
2024年12月27日 04点12分
@玩游戏是玩的快乐💦 无法摧毁可能有点问题……这东西能堵路拆包(ーー;),满能量堆起来堵路,反应快也很大可能拆一格,这还是因为现在放技能比较卡手(¬_¬)
2024年12月28日 08点12分
@TNxcy. 所以不可能弄成无法摧毁呀(*¯︶¯*)
2024年12月28日 09点12分
@落紫红◎ 有时限无法摧毁就和风场减速一个作用了,只要有血量能被吸就是大内鬼
2024年12月28日 12点12分
level 10
技能前后摇太大了,手感太奇怪,优化一下会好很多,壁垒之夜那种几秒起大楼,这个玩意平地盖俩层砖头都卡顿,不是一个次元的。
2024年12月27日 04点12分 52
level 9
谁不关心装修,装修就会关心他[冷]渴赢又不虚心观察总结,朽木不可雕也
2024年12月27日 04点12分 53
level 11
我看这不是目标7回合吗[黑线]打个匹配闹麻了
2024年12月27日 04点12分 54
喔喔匹配又闹麻了是吗[笑眼]我寻思我匹配队友什么质量排位也一样啊,该压压该送送该不听话还不听话,枪甚至不如我的匹配队友准,还是你真的在排位里考虑过这些枪位技能小地图的问题?哪怕考虑过一秒钟?
2024年12月27日 04点12分
level 8
既有FPS(TPS)又有二次元会得到什么,交集?合集?
排位见过不会弦化过柯西C缝的吗?这时候(笑
正式服上线第一天,不看公告玩游戏的多了,卡丘的公告更是东一块西一块
标题不够引战

新人死开
2024年12月27日 05点12分 55
level 1
没办法,电子手办游戏是这样的
2024年12月27日 06点12分 56
level 5
又不是谁都可以像你一样在游戏里研究这研究那的,新角色刚上线我是玩不明白,平常忙的一批,也就上线打打娱乐开心开心,偶尔打把一般爆破还能被你这种人压力[汗]你让我想起了我的为了一局游戏的输赢而互相骂起来的大学室友……心态放平点,游戏的输赢别看太重,你玩起来也开心压力也小
2024年12月27日 06点12分 57
你重点找错了,楼主老哥这里是说有人玩不明白,然后就谴责玩土木姐的人菜或者土木姐太废技能没用
2024年12月28日 08点12分
@落紫红◎ 是有些xx玩不明白,也不去好好想想该怎么玩能怎么玩,也不去和别人交换意见,也不去问高分大佬,反手一个没用的帽子就上来了[汗]
2024年12月28日 08点12分
我心态一直很平,打不赢实力差距没啥说的,但是一直打不赢,因为有实力的队友他喜欢送,我还拦不住他[呵呵]什么模式都打不赢就算了,完了自己研究些这个那个还要被嘴段位打不上去的飞屋[呵呵]
2024年12月27日 09点12分
level 1
azami我理解,但是龙鳞板不是下水道吗[啊]我记得以前打排位看到这个比心就凉一半了,后面加强了?
2024年12月27日 07点12分 58
龙鳞板也不至于下水道,你可能碰到的都是我这种菜B龙鳞板:四块板子不放完不舒服,然后一不小心给打野回点路线封了,或者四块板子位置没一块对的还是被进攻rush进点[呵呵]
2024年12月27日 09点12分
@高ping使者 啊?豪宅婴儿房没了吗?还是俄勒冈的?
2024年12月28日 06点12分
level 6
我还没上手过土木老姐,我觉得堵路算下策,中策应该是造一个原来不存在的枪位,比如枫叶镇花园拐角放一块,左拉可以打风口,右拉打A大[阴险]
2024年12月27日 07点12分 59
level 7
图一我能理解,但图二我是真看不明白(我黄金,比较菜,抱歉了),这样做的意义是什么?
2024年12月27日 07点12分 60
这里发生的事情是:绯莎单人踩中路,小珐单人破门打两个弹夹,然后拉薇+小珐给这绯莎包了(但是没死)全程U5搁那看着。这里我也失误了,被墙上这一幕吓傻了没来得及去中路补位
2024年12月27日 09点12分
level 1
最主要的问题是q和枪切换的卡顿现象,明摆着是设计师硬加的,三觉撼地之后自动切枪丝滑的要死,一二觉的Q设计是你掏出来前摇,啪啪啪三堵墙哦没能量了,不会自动切枪,按Q也不能切回武器,必须要按1或者按弦化才会取消技能[呵呵]而回援的思路设想是在剪刀手突入前,土木刚刚赶到现场挖战壕建立第一道防线等队友,土木墙拍下去对面冲点了,正常下意识的反应是按右键和再按一次Q来取消技能,但实际设定必须按1和弦化才会取消技能,然后掏Q前摇,拿武器后摇,导致她设计出来的本应具备先手优势机制变成挨打不还手的
小丑
,设计师就是故意让你封墙和对枪二选一,故意恶心人[不高兴]
2024年12月27日 07点12分 61
我昨天玩的二觉,放完砖头能量条干了不给我切回武器,我搁那对着进攻方端盘子[阴险]
2024年12月27日 09点12分
对!切枪且不回来难受死了,而且我意识到这个问题以后还是且不回来,个人习惯短时间改不了,敢临时开q我就敢拿着小土块被人翻过来土块打
2024年12月28日 08点12分
level 7
哪里来找的优越感?[汗]
2024年12月27日 08点12分 62
level 8
推车玩过一次,这个墩子可以堵在车的路线上[呵呵]
2024年12月27日 09点12分 63
不会被车创烂吗
2024年12月27日 09点12分
????哇,今天回家了就去试试,能卡住车可太好玩了。话说,我要是推车的卡住车,emmm,先关语音,(*¯︶¯*)
2024年12月28日 08点12分
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