对比最新的漫威,v社的死锁可以说是死相明显了
deadlock吧
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level 9
珈洛蓝 楼主
先放两张图证明确实玩过这个游戏。入坑的时候正好是这个游戏在线人数的巅峰(三四十万)退坑的时候也差不多是这个游戏的低谷(二三万),甚至现在国内的死锁吧一天没两个新帖子。
分几点说说为什么我觉得这个游戏一脸死像。
一、节奏太慢,刀撸的玩家流失已经证明了这种二十分钟起步动辄三四十分钟的游戏不适合现在的生活节奏。半小时赢一把,疲惫感超过了爽感,要是打了半小时还输了,那简直就是赤石般的体验。
几个主流的射击游戏cs 瓦 吃鸡类以及最近的这个漫威,基本都是进场就是干,别人十分钟都打完一把快匹了你才刚结束对线期,当然,你会说死锁是moba游戏不是传统射击游戏,那就引申出了第二个问题。
二、定位不清,你说他是重策略重战术的moba游戏吧,他对精准度的要求有时候比射击游戏还高,尤其单人路对线的时候又要和对面对枪消耗,又要补刀,还需要抢补绿魂,一旦被对面枪法碾压,刀都吃不到,dota本身都在弱化正反补的影响了,你一个射击游戏还搞100%反补。
而且我玩dota知道自己对线水平差可以主动当345不去中solo祸害队友,但死锁不仅两条solo路,还强制分路(除非暂停交流手动跳线),玩个猪 冰男被抓去和lady 火男solo就享大福吧。
这种机制下,玩moba的老登觉得自己的枪法跟不上意识,玩fps的又会觉得不够爽。
三、DEI
v社不承认受dei影响,部分xz也会以美漫风当借口,但隔壁漫威可是真真正正的美漫,会这么丑吗?
死锁这种人物就是单纯三个字“卖相差”,牢易再烂,国内美工也是能够展现不受dei影响,玩家真正喜欢的审美是什么样子的。
四、可拓展性差
死锁这类游戏换地图换玩法的可能性远远低于cs 瓦这种每赛季都可以新增地图的游戏,更低于漫威 ow这种可以随意增加活动玩法的游戏,甚至不可能像dota那样通过地图大改增加美食街 强拆肉山家。
五、运营
玩漫威最常听到的一句话就是,“别看现在好玩,过几个月牢易就不当人了”没错,我相信大概率会是这样的,但问题是你死锁的运营就是人了吗?
喜欢我天天加减法式更新?喜欢我天上一脚地上一脚的平衡?
说真的,也别挽尊这个游戏正在内测了,现在也就“名义”上是内测,几十上百万玩家玩过已经算是公开测试,就现在这种状态,我感觉是真的没救了,反正我是没有再玩的兴趣了。
2024年12月26日 02点12分 1
level 9
角色设计没有特别丑的吧 起码都正常啊 媚一点的也有小魔女(玉)lady这种蕾丝外穿的[滑稽]男英雄没有那种一脸gay相的 起码和Apex一个水平吧 漫威争锋对标的守望先锋 角色太丑可能吸不走守望牢玩家
2024年12月26日 05点12分 2
漫威争锋没出来前我可以骗自己这个是美漫风。现在我只能说这就是丑,尤其对比同样是日本女武士设定的茄子头和灵蝶,差距实在……至于没有特别丑的……比如说青藤?——这是个女的。
2024年12月26日 06点12分
那个茄子头是因为本来这游戏背景是外星大战来的 好像后面是会改成一个太刀妹的 所以其实yamato是外星人[笑眼]
2024年12月26日 05点12分
@珈洛蓝 还可以吧 反正肯定打不过漫威争锋这种t1和守望先锋这种t0 但是起码没硬塞zzzq内容恶心人
2024年12月26日 07点12分
@珈洛蓝 青藤是furry吧 我涉猎尚浅但是可以理解为什么r34很多她的色图[滑稽]
2024年12月26日 07点12分
level 5
这游戏现在“似了”就是两周一个大更新更新似得,测试阶段太正常了,事实上漫威能火一年我都夸他运营极其成功,漫威内游戏给我的快感ow在八年前就给过了,而且ow劲儿更大,但死锁这游戏的乐趣算是全新的,市面上没有替代品。未来steam要宣发太ez了,商店首页一放完事儿了,不过画面方面,这游戏倒也不光是人丑不丑的问题,起源2在cs里表现的可远不是这个粗糙的水平,还有的是提升空间,至于节奏,你觉得太慢·····我倒是觉得这游戏对抗烈度有点太高了,打起来很累·····
2024年12月26日 06点12分 3
@eeeee804 节奏慢和累不冲突的,有可能就是因为慢才累,对线要全神贯注抢魂,后期一场团战动辄半分钟往上。没塔防没买活意味着后期团灭可能被一波翻盘血压更高了……
2024年12月26日 06点12分
漫威那垃圾手感 纸片人物 玩了几局直接删了
2025年01月10日 08点01分
level 3
两游戏加起来玩了刚40小时也是给你懂完了[汗]
2024年12月26日 06点12分 4
是是是 流失的几十万玩家都没您懂
2024年12月26日 06点12分
@珈洛蓝 是是是内测游戏说玩家流失没您懂
2026年02月15日 01点02分
@珈洛蓝 游戏时长不过百的区就别来评价了,像个🤡
2026年02月15日 01点02分
@珈洛蓝 游戏没玩明白的臭区就别来唱衰了,真的像个🤡,我不明白对着个内测游戏哈气看日活的人能对这游戏的前景说出什么有水平的评价
2026年02月15日 02点02分
level 10
这游戏就该出一点烧的英雄[花心]隔壁漫威匕首的鼙鼓看了谁不迷糊,我们这就只能看老七撅个大腚格挡[呵呵]
2024年12月26日 10点12分 5
level 8
V社做的角色一直都丑,和DEI无关。
你看一下DOTA2,这款十年前游戏圈还没受到DEI影响时期发布的游戏。
两款游戏的英雄,可以说丑的如出一辙。
2024年12月26日 18点12分 6
v社怕做帅了饰品不好卖吧[阴险]
2024年12月31日 13点12分
level 1
如果真是dei,那某34網站也不會有很多圖
2024年12月26日 20点12分 7
level 1
跟时长没关系,cs除了炸鱼的正常10min差不多也就是第7回合左右,重要的是这游戏对线期爽不起来,特别是还削反补收益[汗]
2024年12月27日 01点12分 8
是的,尤其是不合理的分线机制,经常对线期坐牢
2024年12月27日 03点12分
对线期没事干 我总觉得
2024年12月27日 07点12分
@拓跋邦子 对线期想办法搞死对面啊[滑稽] 我倒是觉得这游戏最有意思就是对线期了
2024年12月28日 09点12分
@神秘狮子天慧🐵 我为啥感觉 只要不失误 你很难干死我
2024年12月30日 07点12分
level 1
啊 可以反补的吗?
2024年12月27日 07点12分 9
level 7
我就说句实话,觉得好玩的自然会留着玩,觉得不行的不玩就是了,谁也不强迫谁的。又不是只有一个亚服,前两天一个德国朋友来中国,他听说我也玩deadlock,直接两人一合计去网吧玩了几把,我问他欧服是不是也只有这么些人,他说欧服人更多一些。
2024年12月27日 07点12分 10
level 1
竟然还有人拿测试自己骗自己,v蛇的游戏测试凉了大概率直接扔一边去
2024年12月28日 03点12分 11
level 5
第一点我个人不太认同,我觉得比起单局时长问题,是这游戏没有投降机制才是痛点🤔。我个人还挺喜欢打长时长游戏的、长时间不等于坐牢,毕竟在双方博弈的时候是会出现翻盘点的。但是这游戏没有投降机制就导致有些局根本赢不了但是你得死磕,这样确实很坐牢,有种主动找屎吃的感觉[笑眼]。在双方势均力敌的情况下,打个40分钟一小时的,我觉得还挺爽的。 也可能是个人不喜欢快局游戏啥的影响。
2024年12月30日 09点12分 12
我觉得不出投降机制是因为后面有翻盘的可能,这爽点不就来了,如果说你们真不想打了,和队友商量一下直接挂机泉水让对面一分钟推了不得了
2025年01月06日 05点01分
还有就是如果出了投降,对线期一炸就投降一炸就投降那没法玩了,而且对线期炸了不一定会输,后面后期英雄起来了照样赢,反正我开始玩的时候对线期经常打爆对面但后期哎不知道怎么就输了
2025年01月06日 05点01分
开放测试太长了。很多人包括我新鲜劲过了排位还没出
2025年01月10日 04点01分
@该死的小末 你说得对,但是如何评价对线对的好好的冒出来个5/0/1的骨裂过来3对2
2026年06月05日 17点06分
level 1
17万留下2万,结晶率为11%,只要公测能吸引到一千万那么结晶能有一百万,这不妥妥的热门游戏吗[吐舌]又又又赢辣!
2024年12月31日 16点12分 13
level 1
虽然说过了这么久,但我得说死锁就是受了DEI的影响,现在角色不是都大改过吗,不比以前好看多了,以前角色什么b样看不出来吗
2026年02月13日 13点02分 14
dota2一堆丑角色的时候还没dei呢,我倒觉得以前的丑风格是v社正常发挥,目的是卖饰品
2026年02月14日 11点02分
那时候是还没做好模型呢,包括现在的尖尖头和辛克莱尔,后面肯定会更新模型的
2026年02月16日 20点02分
受dei影响的很多**也不代表丑的就怪dei啊,而且有一说一,丑不丑我是觉得有特色就行,又不是都往性幻想对象上代入,像猫女这种角色谁来都不会说好看吧,但确实有那个冷血杀手的范儿。
2026年06月18日 05点06分
level 9
不知道是谁挖坟了,但是现在看这个评论真的好搞笑[笑眼]所有的死因归根结底都是没钱,你觉得v社会没钱吗
2026年02月13日 14点02分 15
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