level 12
如果说一个游戏有底层代码的话,那背包限制必然算生死狙击2中极大的一个。在热更前PVP 7个背包和PVE 5个背包里,不开大月卡只能分别使用PVP和PVE的3个背包。对于竞技玩家而言,3个背包难以应对每日委托和天梯排位的高压环境,对冒险玩家来说,3个PVE背包意味着你的星坠远征最多只能爬到王者并且无缘十层和远征前百,而大月卡一个月的价格并非可以用便宜来形容。更新后,无端分别新增设了免费和付费背包,价格如下图所示
这意味着,完全不氪大月卡的玩家将会新增2个PVP和1个PVE背包,累氪十元,你将额外获得1个PVP背包,而剩下的背包最贵也不会超过一个大月卡的价格。从经济学角度分析,无端希望玩家在"获得背包"这一行为中,将大月卡的多次博弈转变为点券购买的单次博弈,降低付费的不确定性和价格从而鼓励玩家购买。这并非偶然,从上周送的之前想都不敢想的140个晶粒中也能看出,无端在多个"底层代码"区进行了大胆突破。无论无端是什么心思,背包的改动绝对是利好全体玩家的,以后大家再也不用打一次就去仓库里换武器啦!不过最后还有一点,由于大月卡的地位遭到了史诗级削弱,无端也有可能会对大小月卡内容进行优化使其符合存续的价值。











