个人玩过的认为的有jrpg体验感的日呆游戏(自用)
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level 8
蓝色明 楼主
应某位
吧u
的想法,也是对自身十几年游玩游戏的记录 ,绝大多数是jrpg,但是有一部分并不是,但是是我个人认为jrpg游玩感的游戏,本人多修玩的不多(只玩avg,rpg,独游),请见谅,就几十部而已[狂汗]。先放个目录,之后慢慢介绍。然后这是一个盘点贴,并不是推荐贴,所以质量并不保证。
2024年12月25日 00点12分 1
level 8
蓝色明 楼主
宝可梦阿尔宙斯
游戏性:4
剧情:3
人设:3
音乐:4
红绿宝石也接触过,可惜小学玩的己经回忆不起什么了( )
先无剧透谈谈剧情,主线故事还是传统的偏子供的宝可梦主线,有些演出做的不错,部分剧情有一定深度,但也只是个有一定深度的子供故事。 值得一提的是由于这次单版本,支线则有一个建立村庄的主轴,随着支线任务不断被完成,玩家可以亲眼看着村庄一点点变好, 村民一点点变多,从最开始没有宝可梦到最后充满宝可梦与人类共同生活,我个人是相当有获得感的。同时支线设计的也比较轻松,做起来没什么负担。将传统的回合制战斗调整得更加动态,游戏性也拉满,抓怪真的容易上头,各种花式捕获层出不穷,喂果子抓、砸晕了抓、烟雾弹抓、蹲草丛抓、林克附体抓,真的让我又体会到了最初玩宝可梦的快乐,反而对战没那么重要了(我选择手撕阿尔宙斯)。
最后,我得了看到木木枭就会笑的病[呵呵]
2025年04月22日 00点04分 2
level 8
蓝色明 楼主
然后再谈谈女神异闻录系列新约
p3p
剧情:3
人设:3
游戏性:3
音乐:5
p系列的音乐真的是没得说,爱听。制作女神异闻录p3p ,厂商阿特拉斯少有的做人了一回,做了男女差分,鬼太郎攻略全女变成哈姆子攻略全男,部分角色也进行了性转。玩女主线不为别的就为了能救荒恒大哥一命。p3尽管有这样那样的问题,但主角团基本没有特别讨厌的。(P4一个媚到我都觉得恶心的理世,P5和☔兵一样
小丑
的松饼,p3顺平大家都不顺眼,但我一开始我认为他是扮丑角衬托主角所以觉得还好)玩法上那个年代里中规中矩,ui不错,蓝色系,溺爱了。理哥也是蓝色,更溺爱了😍
爬塔无聊了就金手指,所以,并不枯燥( )
最后,鬼太郎啥时候能下来啊[泪]
2025年04月22日 00点04分 3
level 8
蓝色明 楼主
女神异闻录4
剧情:4
玩法:3.5
人设:4
音乐:4
p系列新约剧情最好的一作,有最好的哥们阳介,和最不王子的侦探王子(点名嘲笑某个智商堪忧的小丑),人设上我觉得p4也是最好的,可惜一颗老鼠屎坏了一锅汤,理世还是删了吧。玩法上和p3大差不差,依旧是重复体验折磨。ui的话,我更喜欢蓝色,所以p3赢!卷心菜是三作中塑造最好的反派,比那俩小丑好多了。
2025年04月22日 00点04分 4
level 8
蓝色明 楼主
女神异闻录p5r
玩法:5
剧情:3(无印:4)
人设:4
UI: 5
音乐:5
ui最潮的一作[吐舌] ,尽管我喜欢蓝色但还是薄纱p3ui了。p5地图设计大提升,不再是无聊的爬塔了。可能习惯了古早rpg吧,p5刚玩时有点3d眩晕。角色设计上不错,但能戳到我的几乎没有。如果玩的是无印我很愿意给个4分,可惜第三学期太狗石,我只能给3.5分。
2025年04月22日 00点04分 5
level 8
蓝色明 楼主
p4u2
剧情:4
玩法:3
人设:3
音乐:4
偏粉丝向的一作。回来了 ,我的p3小队都回来了[花心] (肿么真田哥你的画风不太对[疑问] )虽然剧情偏沙雕 ,但我真的很喜欢这部作品 ,首发入的 ,剧情模式普通难度挺简单的,有手就行。这部是把足立透完全塑造起来了,我超爱。每个角色对话很多,我当avg玩的,gal批大满足[太开心]
2025年04月22日 00点04分 6
level 8
蓝色明 楼主
莱莎的炼金工坊:常暗女王与秘密藏身处
游戏性:3
人设:3
音乐:3
剧情:3
跟风买的。肉腿,中间忘了,然后搅大锅。个人感觉非常中规中矩的作品,剧情慢热和老土,过主线有点困,然后pc暴力移植,个人是不太喜欢这种媚宅的炼金作。
2025年04月22日 00点04分 7
level 8
蓝色明 楼主
狂战传说
游戏性:3
人设:4
音乐:4
过图体验:0
也是少有的女性主角jrpg,主线通关率18.7% 一头一尾演出都很好,沉浸感拉满。 但中间插入过多无趣的跑图和无效战斗。 世界观很沉重,天界诅咒人那一批真该死啊! 2016年出的俩剧情神作,一个狂战传说,一个伊苏8,前者每一千年净化世界一次,后者每个物种灭绝重开一次。
苦大仇深的故事容易控制不住,比如巨人, 黑深残本身就不好处理。狂战传说属于在黑深残控制不住前刚好刹车那种,处理的还不错。主角团全员恶人,玩的邪道剧情,开局主角团三人就是狱友[笑眼] ,女主杀伐果断,不圣母,颇具人格魅力。
玩儿这个建议开修改器,过图体验纯史
2025年04月22日 00点04分 8
level 8
蓝色明 楼主
苍蓝雷霆
玩法:5
人设:4
音乐:4
剧情:3
这玩意应该算小众的了,我都没见谁在社区讨论过。制作相当不错的洛克人类游戏。游戏贴图,音乐,ui,人设,操作手感在我来看都自身领域中上乘水平。本系列唯一比较诟病的就是男主和剧情了。《苍蓝雷霆》系列的男主GV,顶着轻小说男主的人设和性格,过着泣系GAL男主的日子,不但任务总是木大,而且还失去很多。最关键的是,作为三部曲主角,每当玩家以为他已经失去一切一无所有的时候,下一部就会告诉你——不,其实他还可以失去更多。我觉得他比re0的486惨多了,根本没有挽回所失去东西的机会。几乎每一作都是比较偏向bad end
2025年04月22日 00点04分 9
level 8
蓝色明 楼主
被虐的诺艾尔
可玩性:3
人设:5
剧情:4
音乐:4
门槛:2
要素:恶魔,复仇剧,契约,王道,热血
杀戮天使同公司制作,剧情很优秀的王道热血复仇群像剧,正反派每个角色的人格魅力可以说都展现出来,是有血有肉的,基本没什么降智操作,部分事件逻辑有些许问题但无大碍。没什么游戏性,但也需要一定操作。最后是团圆he很满足。
我觉得被虐的诺艾尔也是一部jrpg,因为也是一部非常王道热血的故事 ,玩家进行角色扮演,然后也是随着故事的进行,角色的人格魅力被不断展现出来。
2025年04月22日 00点04分 10
level 8
蓝色明 楼主
之后是轨迹系列,虽然本人就玩了五部[小乖] ,但真的挺喜欢这个系列,至今我仍认为轨迹系列在jrpg中支线是做的最好的(没有一个跳的),没有让我觉得只是单纯的跑腿,而是通过塑造村民npc来丰富作品的世界观。
2025年04月22日 00点04分 11
level 8
蓝色明 楼主
零之轨迹
先说零轨,因为这算我接触轨迹系列的第一作,轨迹每部都换一下主角所以对我这种先天看番从中间开始也能无缝接入的,理解剧情没有什么难度。罗伊德在我眼中算是塑造不错的男主了,正所谓平凡人的极限就是如此了。
有好感度系统,后宫轨迹的名号大概就是从这里开始的吧,最后确认关系有个小剧场但也仅此而已了。
前作的艾约登场一脸懵,之后就去补空轨了。零轨剧情也不错各平台好评(我推的多数都是高分剧情,真烂我会特地提一下的)
轨迹玩法系统上不错,比抄袭它的崩坏星穹铁道强多了。
2025年04月22日 00点04分 12
level 8
蓝色明 楼主
空轨三部曲
fc
来嗑法社最甜的bg你算是有福辣( )本人玩这作是算是有坎坷了,因为早点的rpg都挺缺乏引导,然后,我卡关了(没错,卡了)
最后上网查攻略才过去。剧情上中规中矩,爆点不多,更多的是为第2部展开作铺垫。FC最大的问题是剧情上没有一个足够冲击的爆点存在。五个分部,五个事件,故事是层层深入,逐步递进的,但是非常可惜的是最后的终章并没有给我的内心带来太多波澜。当然了,我玩的很开心,这是毋庸置疑的,但事后反思这段旅程却有种“不完全燃烧感”,FC仅仅只是传说的序章,仅此而已,貌似是我期待放太高了。抛开缺乏爆点不谈,其他方面还是非常优秀的,比如说,Falcom非常高明地把世界观设定支线等等都融在剧情里,不经意间就抛到你面前,你只需要在完成主线时“顺便”把这些东西解决吸收掉即可,整个流程非常自然,没有什么无谓的行动。另外还有一点值得一提的是,故事发展还是有一定逻辑可言,编剧没有加入理想论、万能嘴炮和机械降神这些掉价的东西,最终成功避免沦落为“儿童文学”。
2025年04月22日 00点04分 13
我真幸运,刚入坑玩完FC,重制版就要出了[乖]
2025年04月22日 01点04分
level 8
蓝色明 楼主
空之轨迹sc
bangumi评分8.7top前100足以说明sc的实力
在我心中jrpg的剧情榜上排前三。
sc完美的冒险,完美的路程。起笔落笔仍然是艾斯蒂尔和约修亚的羁绊,但通过主角团其他人触及的故事却都能在这两人的身上有所反应,让二人最后的觉悟变得更加厚重。(且支线本身质量也相当不错)世界系的构架条理分明,让感情和大局有了充分的融合。缺点也并非没有,依然非常冗长的跑图,比起一代没改变多少的地图,没什么新鲜感的装备迭代,以及吃了年代和王道的亏而显得比较意料之中的剧情走向。但即便如此,本作依然是绝对值得一玩的。
2025年04月22日 00点04分 14
level 8
蓝色明 楼主
3rd
本作视频云的。本作以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。FC、SC中各主要角色都将登场。主线剧情量相对少,很多在门里,补充了轨迹的世界观。不过还是更喜欢当游击士环游利贝尔王国的感觉。
2025年04月22日 00点04分 15
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