我觉得这次仿生2是数值的问题
鸣潮吧
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level 1
132465跪了
楼主
我不是什么大佬,也没什么顶级词条的声骸,先放我自己的分数。
个人感觉活动的设计还是挺好的,对于新手和只想拿星声的玩家来说,主要奖励可以说没什么难度,而最后一档用来给老玩家挑战也没问题。
上图这场我只被打中过一次,凹闪避也只有在吗喽开局转圈的时候凹了一下。
而下面那个历史最高分和图里的区别只有一点:最后伤痕用长离补过一次R的伤害。
所以在我看来这活动最大的问题就是数值,即剩余时间和分数的换算,以及所谓“技术分”的设置。只要调高这两项的任何一项,整个活动打起来应该就会舒服许多
2024年12月24日 14点12分
1
level 12
抹了蜂蜜呀
我小号只有长离相离要暗主都能拿满星声,这和超载区的用意不一样的吗前几关拿星声,有实力的拿后面的蚊子腿,就是试用的数值给的太低了
2024年12月24日 14点12分
2
132465跪了
老玩家谁还用试用..星声不是随便拿吗?
2024年12月24日 15点12分
level 8
冲冲那年345
感觉是kl策划没解释清楚得分条件,很多人包括我都不理解自己到底要干什么才能凹得到高分。
2024年12月24日 15点12分
3
132465跪了
本来那点蚊子腿就是给老玩家一点打高分的动力,这个无可厚非,之前的仿生就没这么离谱的节奏。这次仿生2算分有问题,但凡剩余时间和闪避给的分高一点,大家哪会有这么多意见
2024年12月24日 15点12分
冲冲那年345
@132465跪了
或者得分条件写明确点,比如只要多少时间内通过或无伤通关就能满分这样。
2024年12月24日 15点12分
1