level 7
那力场波的最后一个技能内部创伤岂不是用处不大,而且施法速度越快这个技能收益越低了
还是说这个创伤和流血的数值非常高,高到我一秒钟能打三个力场波这个持续伤害收益也高?
2024年12月24日 12点12分
1
level 5
只是同源的dot不叠加。2进阶两种dot都生效。dot玩法叠施法速度主要是为了提高暴击频率。
2024年12月24日 12点12分
2
看错问题了。双手无CD力场波点2进阶为了嫖dot伤害啊,能利用得到创伤dot的话还是很可观的
2024年12月24日 13点12分
level 8
你装备有带创伤和流血的dot吗,同类固定数值的dot取最高值,比如立场波有1000的固定创伤,你的某件装备有1200的创伤,那就取1200。应该是这样,不过大部分装备都没立场波的那个技能加的dot高吧,
2024年12月24日 18点12分
3
装备上的创伤会乘完立场波的武器伤害倍率再和技能自带的创伤相加,dot只是同源不叠加,这种不同源的是可以叠的
2024年12月25日 05点12分
level 9
同源不叠加只取最高值,比如你武器有500创伤,力场波有280%武器伤害,波一下就有1000创伤,然后这1000创伤来自武器,其他星座技能武器伤比例比力场波的220%武器伤害低,就取力场波的280%最高值。所以玩DOT基本是找很多不同来源的DOT(星座装备武技),比如力场波3横扫2闪击2等等这些都是不同来源都可以叠。然后把反弹堆到100%(这个是最重要的)
2024年12月25日 02点12分
6
level 5
立场波武器伤害系数是一个源,后面的进阶也是一个源。不同源可以叠加
你点了立场波的变异,那就等于是拿立场波当平A了,dot本身也不重要了,进阶确实用处不大
如果玩战宠的话,甚至多个同种战宠也算不同源
2024年12月25日 02点12分
7
那就1级减攻速,点别的去了
2024年12月25日 02点12分
level 9
那请问类召呢?
比如风魔跟图腾都有一个电击伤害
是不是都分开计算
2024年12月25日 04点12分
8
我的理解是你风魔一次召好几个是同源的 他们是不叠加的 只受到一个,风魔和图腾不同源 同时存在。不确定对不对
2024年12月25日 04点12分
类招和召唤都是不同源,可以叠加。流血诡术主输出靠的就是4个刀灵,无名士兵星座3个影子,钢铁之环,圣物等多个触发源叠加。
2024年12月25日 09点12分
当然光触发源多还不够,也要看每个触发源的基础数值高不高。刀灵能成为主输出是因为有加流血的甲虫盾。
2024年12月25日 09点12分
level 11
玩家的同一个技能都只是同一个源,立场波顶多武器伤害里加成(需要创伤基伤)的和进阶的两重创伤。主无cd立场波的bd,直伤是大头。
2024年12月25日 09点12分
9