level 6
头蚊子Jen
楼主
1.现实中轮胎出了工作窗口抓地性能都会下滑,希望游戏中轮胎红温了抓地力能下滑,降低速度以及增加spin概率,而不是简简单单耐久磨损加剧。这样就要求无论排位赛还是正赛,你都要更多的控制胎温,而不是无脑推。
2.减弱脏空气耐受度的效果以增强脏空气下跟车难度(脏空气下下压力下滑明显,弯道性能降低,再结合1的情况,脏空气下轮胎升温快降温慢,抓地力胎耗难以)。
3.降低drs效果。
4.提升动力单元红温下爆缸的概率。
5.增加一个发动机研发设施,设施可以从无到有升级,增加动力单元技术总监,可以自研引擎,引擎水平与设施等级以及设计师能力相关。
6.有电的情况下,ers可以在所有路段释放,而不是只在一些指定的位置,不同品牌动力单元ers的充电效率可以区别,与5关联。
7.进一步降低心态对能力值的影响。
8.研发效果模糊化,可设置为类似练习赛调车的显示条,显示条长短和车队研发能力相关,有概率研发失败负升级。
目前暂时想到这些。
2024年12月23日 11点12分
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2.减弱脏空气耐受度的效果以增强脏空气下跟车难度(脏空气下下压力下滑明显,弯道性能降低,再结合1的情况,脏空气下轮胎升温快降温慢,抓地力胎耗难以)。
3.降低drs效果。
4.提升动力单元红温下爆缸的概率。
5.增加一个发动机研发设施,设施可以从无到有升级,增加动力单元技术总监,可以自研引擎,引擎水平与设施等级以及设计师能力相关。
6.有电的情况下,ers可以在所有路段释放,而不是只在一些指定的位置,不同品牌动力单元ers的充电效率可以区别,与5关联。
7.进一步降低心态对能力值的影响。
8.研发效果模糊化,可设置为类似练习赛调车的显示条,显示条长短和车队研发能力相关,有概率研发失败负升级。
目前暂时想到这些。