试通过meta元素对米塔的部分隐晦剧情进行解读
miside吧
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level 6
SanchoFixer 楼主
首先需要明确的一点是,虽然米塔直到目前为止还没有展露太多和meta元素相关的内容,但从游戏的大量元叙事手法,多次出现了的屏幕套屏幕场景,都在不断的从心理上提醒我们这是一个元宇宙的世界观,作者在设计剧本时肯定有一定程度上倾向于meta元素的(你在游玩过程中也能明显感觉到史丹利和心跳文学部的影子),所以我们先假定meta元素会集中爆发于未来将推出的内容,并在此基础上对米塔各种还未露出真正面目的剧情进行猜测。
先从“我”在米塔这个游戏中的定位出发,一般玩家在meta游戏中会拥有两种定位:一,没有任何相关背景,以一个纯正的玩家本身参与故事;二,在整个故事中,拥有超脱于游戏本身的第二重的故事背景,并以此为动机参与进游戏故事中,游戏中的角色也因此动机收到或多或少的影响。前的代表是心跳文学部、史丹利的寓言,后则有两重世界观的艾希、心跳文学部的plus版本(邮件中的研究员),而米塔中,在被疯狂米塔拉入游戏之前,其实玩家1就已经有一定的背景了,从事着与游戏ai代码相关的工作,可我们通过镜子彩蛋可以知道,玩家1从一开始就没有处于现实世界中,透着强烈白光的窗户、自己也不记得是否真的挂过的相片,再结合后续收到的米塔文件(配文:这个游戏出新版本了!你肯定喜欢!),以及疯狂米塔所说的“以责任为自己的所作所为开脱,以不可阻挡的进步为借口,你以前总是盯着我看,而你一有机会就会躲着她(丑陋米塔)”我们有理由怀疑玩家1已经进入了一个元宇宙实验中,并且自身由于一些原因并没有意识到,在此期间接触过丑陋米塔的超旧版本,当然这里可能会出现语序误导,也就是玩家1是否是在游玩新版本之前就已经接触过了疯狂米塔,同时疯狂米塔因为自己的上帝情结认为自己才是真正的米塔,所以把玩家1以前接触的米塔臆想成自己其实也并不奇怪,而疯狂米塔不管清不清楚这是个实验,她也从其它米塔正被不断创造完善的状况和从后续剧情可能会揭露的一些渠道猜测到了她们创造者的想法。综上所述,米塔的主角也就是玩家1大概率就是二的定位。
说了这么多,其实我是想让大家在此先抛弃我们之前所纠结的一切疑点或者那些难缠的阴谋论,首先接受一点:整个游戏流程其实都是一些米塔精心设计好但却与原定实验无关的剧本,所有人都是参演的演员,不过差别是知晓多少实情,而在所有人中,知情相当多的大概率就是疯狂米塔和善良米塔。差个题外话,灵感其实大多数来源于前些时间通关的兰斯10第二部,其中的故事是库鲁库为了世界暂时的安定为创世神大白设计了一个有梦有泪有欢笑的冒险故事,在此顺便强推一下兰斯这部作品。
而既然是剧本,那就像库鲁库编制的冒险故事一样,自然有很多刻意不经推敲的地方,比如开局生怕你不翻烤箱还提一嘴的双马尾米(暂定),出现在厨房却又到了善良米塔手上的戒指,不知道把人藏深点还非得在地下室附近打牌的疯米,一定在地下室留下和疯米谈谈的善良米塔,特别是进入地下室前只是为了吓你而吓你的疯米,简直就是故意为了制造吊桥效应来让你去依靠善良米塔,确定好好人坏人的角色来促使剧本继续下去,但问题来了,剧本,怎么可能会让一个扒了别人皮的失败作参与?如果失败作和正常米塔是同一阵营,瞌睡米塔也没必要在门前搞电缆来防着失败作了,同时由于正常米塔们善良的本性,剧本大概率是偏向拯救什么一类的主题,改变一些让她们无法接受的现状,而扮演着重要角色表面最大坏人的疯狂米塔却自始至终没人提及她失败作的身份,只有善良米塔说了她有着很邪恶的计划这种模糊不清的话,纳入剧本中的所有人明明都在剧本人设铺垫阶段或多或少展露出来了自己的“缺陷”并埋下爆发点,可只有疯狂米塔只是一路搞事,甚至于只能通过她独占卡带前的自爆才可以得知她的真正身份,只有一种可能,那就是疯狂米塔顶替了原本坏人位置的“双马尾米塔”,在整个剧本的关键位置给出了致命一击,最后篡改结局,得到了属于自己的胜利果实“卡带”。当然,善良米塔剧本的最终目的也不会是卡带,数据录取一直都是疯狂米塔在做的事情,如果卡带真的是剧本需要的话录取机也没必要被锁在1.9地下室的保险柜里了,反而放在短发米塔那样的秘密基地里才是最好选择。
玩家1毫无疑问是极其特殊的一个人,就算抛开假说,对于疯狂米塔来说,哪怕是死心塌地的舔狗,都免不去被抛弃的命运,可玩家1一句愿意留下来,却可以让她乐的连打两下响指,肉眼可见的真高兴,完全看不出是装出来的,无数玩家被疯狂米塔玩弄过了,很难想象疯狂米塔会对一个普通玩家会有这种闲情逸致,而玩家1就算不留下来,拿到卡带也只是时间问题,完全没必要这么高兴。
2024年12月22日 21点12分 1
level 5
太长看不懂[呵呵]帮顶
2024年12月23日 01点12分 2
level 6
SanchoFixer 楼主
只是提供一种思路,现在信息太少,实话实说我觉得现在几乎所有的解读都有它自己的缺漏,实在太期待米塔接下来的内容了。
2024年12月23日 22点12分 3

2024年12月23日 22点12分

2024年12月23日 23点12分

2024年12月23日 23点12分

2024年12月23日 23点12分
level 1
剧情猜想
1.其实剧情玩家所游玩的视角是卡带男主记忆录像,符合其中回现实部分的超现实要素,因为已经变卡带可以修改,且进游戏疯米有插卡带动作。
2.疯米是在给我们真人观看卡带,动机是想找一个知道她真面目仍能接受她的人,所以才没有直接保持伪装什么的和开始的男主在一起
3.她确实疯,作为失败作持有的是对只看外在的players 开发者和好米塔的怨恨,所以追杀并迫害他们,像开发者对米塔筛选一样进行自己对玩家的筛选。这符合“坦言”一章中疯米所述想让你看她的真面目以及质问大众都不接受真正的她等语段,以及米塔都是想留住玩家的设定,她想找个能接受她的玩家玩(steam简介也有打破第四面墙)
4.猜测没出的和平模式后面之所以最后变2d游戏也是因为并非男主视角,而是以看完卡带后仍能接受她残暴真面目去选择和平模式的真人的视角呈现(也就是我们),也符合必须通过主线才能开和平的规则
5.直接说是真人也并非空口无凭,游戏中其实有多处元素刻意打破第四面墙,并非阴谋论
2025年02月04日 12点02分 4
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