这游戏的底子从一开始就被策划整歪了。
三角洲行动吧
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level 1
Re-turn 楼主
自第二赛季开始这游戏就开始风波不断,人机、暗改、降爆率、外挂、鸡爪流等一系列问题。就现阶段游戏的表现来看,未来与之类似的风波只会越来越多,因为这里面很多东西都是玩家和策划对抗产生的问题,这个游戏在制定游戏根基的时候就导致玩家和策划对抗不可避免。
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游戏策划的目标是什么?三角洲的长线运营。
玩家的目标是什么?快乐搜打撤。什么是搜打撤?搜到大红玩家会开心,打是与其他队伍交火来保护自身收益或掠夺他人资源,撤是保证自己搜到的东西能安全带出去。
这几点看似和三角洲的长线运营不冲突实际上恰恰相反,玩家总物资的增长会导致通货膨胀,进而导致游戏规则的崩坏,比如在普坝见到6套。由于三角洲不删档,所以大幅减缓通货膨胀的速度是对策划来说必须要做的事情,但三角洲策划选择了最离谱的一些做法——抽风人机、往地图疯狂塞人、降低爆率。
然后搜打撤就变成了,搜不出来东西,打架从图东打到图西,8个队撤离不到一半,整个对局变成高压锅,讲个笑话,大坝行政楼进楼第一件事是互架,互架到吃鸡的那一队才配搜。
2024年12月22日 12点12分 1
level 1
Re-turn 楼主
根本原因就是策划不希望玩家仓库资源不会这么多,但这个目的从根本上来说就是不可能的。
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其一,这游戏根本没有起装之外第二个降低玩家库存的有效手段,策划从第一个赛季说的‘局外哈夫币消耗手段’现阶段有效性几乎为0,说白了玩家的所有收益最终都会转化为起装,那起装方面的通货膨胀几乎是必然的,最终达到局内收益和起装之间的平衡。(讲个笑话,现阶段官方手里最有效的回收哈夫币的手段是交易行的税收,这玩意还不能乱改)
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其二,官方某次直播大概意思是‘现阶段玩家的平均资产还是在稳步增加的’,听的我想笑,这不废话么,特勤处你就是每天挂机都能白拿几十万的收益,每周全服白送一把枪的名枪品鉴,光翻页都翻半天的活动与每日赠送物品,你只要每天挂机上来收菜都能拿哈夫币玩家资产能不稳定增加么。
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单单就这两点可以说是几步开源也不节流,通货率那肯定是非常难降下去的,而让人绝望的是什么呢?现阶段游戏很难“开源”,好看的付费武器皮肤都没几个,产能不够下更别提免费的武器皮肤了,根本激起不了玩家的购买欲望。至于现在的蓝票和每周一个的砖钥匙更扯,砖我都不想开,更别提买钥匙了。这游戏也没多少时装和动作系统,由于有护甲的存在还不能做的花里胡哨,路从一开始就堵死了,那么哈夫币有什么用呢?
2024年12月22日 12点12分 2
level 7
哈夫币消耗手段太少了,还不如来个类似于1000发糖三角抽奖有0.0001的概率出火箭燃料,并且没有保底,然后平时抽的都是垃圾可乐泡面
2024年12月23日 07点12分 3
照搬暗区那些活动就行,比如势力对抗[滑稽]
2024年12月24日 12点12分
level 11
归根到底就是大红大金没什么消耗途径,也就兑换一两次就沦为卖钱货或者传家宝。
杀人也能赚钱甚至可以依靠自己的技术稳定赚钱,摸保险呢不是二匕就是牛角,玩家压根没有摸金的动力
2024年12月23日 07点12分 4
搞个展厅模块直接解决问题了,花哈夫币买展厅,展厅里放非绑大红大金,甚至直接在展厅里面可以检视,至少能解决半年的膨胀问题。
2024年12月24日 11点12分
@Zzº-º鱼 这样猛攻的都是花钱买装备,囤囤鼠有额外花钱的渠道,大家都存不下多少钱,大金大红的存在意义也会更大些。
2024年12月24日 11点12分
@Zzº-º鱼 我建筑部门全满级,资产2.4亿现金7500万,不打排位不打绝密存是能存下不少钱
2024年12月24日 12点12分
level 9
整点垃圾换色皮说实话真没多难吧
纯沙色一套放出来呗,每个皮收你几个大红(或者这个级别的钱)
然后再整套橄榄绿再刷一次[笑眼]
2024年12月23日 15点12分 5
错误的,氪金皮都没有购买欲望[阴险]
2024年12月23日 15点12分
确实,可以整点黄色皮一套,换完给勋章或者名片啥的,会有收集爱好者换的[阴险]
2024年12月24日 01点12分
level 9
策划拿正式服但测试服用,有一出想一出
2024年12月23日 15点12分 6
level 7
没办法,迫于社内竞争压力只能宣布不删档,留下来这么一堆烂摊子
2024年12月24日 21点12分 7
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