第四天了,体验了更多内容继续说说感受
诛仙世界吧
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level 5
诶油别
楼主
我是幻塔玩家,算是玩过完美的MMO,这会应该没有觉得不好玩还在玩的了,差点闪瞎我眼睛的地图转白
镇楼
2024年12月22日 01点12分
1
level 5
诶油别
楼主
幻塔玩家谈谈体验感受
这是我的第一个贴,后续玩的深入了了解多了会继续评价。
2024年12月22日 01点12分
2
level 5
诶油别
楼主
开头我还是两句总结词,小问题不少,传统MMORPG玩法,内容丰富可以玩下去。
2024年12月22日 01点12分
3
level 5
诶油别
楼主
我先说问题吧主要有五个比较影响体验,第一是这BYD的天气系统,我在好好采集着突然画面明显掉帧,毫无过渡的整个场景变白,我真想开启护眼模式,没有过渡真的很出戏。
2024年12月22日 02点12分
4
level 11
诛仙世界大黑子
感觉好玩还是得满级开团本
2024年12月22日 02点12分
5
level 5
诶油别
楼主
第二就是UI交互逻辑混乱。UI界面先不说排布是否合理和美丑,这个设计的简直反直觉。比如最常用的系统菜单,扩展按钮在左上角,你去点却从右上角展开,这就是反直觉。
2024年12月22日 02点12分
6
诶油别
这个问题即使自定义布局也不好解决,框的范围太大,不按初始设定更难看。
2024年12月22日 02点12分
BuaaLyrid
扩展按钮按esc,一般很少鼠标点。
2024年12月22日 03点12分
诶油别
@BuaaLyrid
我也是按ESC多,所以一开始我都没注意,玩多了才发现别扭的,其实我还有好多地方没说,UI交互使用频率高但这游戏团队估计没有做APP的经验居然做成这样。
2024年12月22日 03点12分
BuaaLyrid
@诶油别
我觉得主要是地图探索返回还有部分界面不能窗口显示这两方面比较难受,其他的其实端游mmo都是类似的,因为端游的功能键太多了,所以图标基本都很小很多很杂,做多级菜单也不太符合使用习惯,这就导致一些按键会被塞到不合理的地方。
2024年12月22日 03点12分
level 5
诶油别
楼主
以上问题还出现在地图的探索详情里,点开探索详情,返回键居然跑到了左边,做了靠近一点不行吗?
2024年12月22日 02点12分
7
level 5
诶油别
楼主
第三就是这个大世界探索,有几项做的带有明显照抄的痕迹,做好点也还行,问题是直接抄的都不好玩,还有点浪费时间,真需要重新设计。
2024年12月22日 02点12分
8
level 5
诶油别
楼主
这大世界玩法做不好实在不行学幻塔,派遣好感度高的NPC去帮你探索,每天收菜就行。
2024年12月22日 02点12分
9
薛定谔的打印机
这个开服不可能放出来的,幻塔那都是两年了地图太多才放出来
2024年12月22日 02点12分
飘上月球蘑菇汤🐾
mmo开服放派遣等于炸游戏
不可能有吧
2024年12月23日 05点12分
诶油别
@飘上月球蘑菇汤🐾
幻塔不就搞了
2024年12月23日 08点12分
level 5
诶油别
楼主
第四一些小BuG,比如过任务途中NPC沉入地下,需要退出任务场景再进来解决,这个需要费时间一点点调。
2024年12月22日 02点12分
10
level 5
诶油别
楼主
第五这是零散的体验方面的,有任务在地图全统一用金黄色点标注没有区分度,要把主线支线日常活动等对应颜色来标才好这样看着舒服。
2024年12月22日 02点12分
11
level 5
诶油别
楼主
还有就是系统菜单别显示那活动时装滚动展示,怪不得说像页游这样搞确实像。最后说那个邮件能不能搞一个预览功能,别什么UU加速器的广子也要跑过去点开看啥也不能领真的很难受。
2024年12月22日 02点12分
12
level 5
诶油别
楼主
说到这了至少证明我是真玩而且我下面说优点也别扣我帽子了吧,我知道有些游戏产生了组织公民行为你们可能见不得新游戏好,当年幻塔不也是这场面似曾相识,第四天能看到这的一般是真玩的了吧。
2024年12月22日 02点12分
13
level 8
挽风十里
接主线,探索,pvp,pve,托管。需要私
2024年12月22日 02点12分
14
level 5
诶油别
楼主
优点主要有三:第一是PVE,可以直接系统匹配,各个BOSS设计比较有特色,打起来画面开好一点体验确实可以。
2024年12月22日 02点12分
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尾页