level 14
灬尛豬灬
楼主
【不良状态公式计算】
实际受到不良状态概率=技能基础概率*[1-装备和技能对应不良状态抗性(上限50%)+衣服觉醒穿透免疫-紫糖状态10%]
结论
【1】装备和技能所堆的不良状态抗性上限为50%
解释:实验1,100SS装备提供封印免疫66.2%,实际受CK封雷封印概率为51%。实验8,100ZS装备和技能提供冰冻免疫64%+50%,实际受CK冰雷冰冻概率为49%。可得出上限50%的结论。

【2】七彩糖果紫的不良状态抗性10%效果独立于装备和技能提供的50%之外
解释:实验9,通过装备提供64%冰冻免疫的100SS,携带紫糖状态,实际受CK冰雷冰冻概率约为40%,证明紫糖的10%独立于装备和技能提供的不良状态抗性50%上限之外。
【3】穿冰觉醒不仅对SS冰封有效,还对CK冰雷有效
解释:实验4为100SS携带穿冰15使用强冰,实验7为100CK对114%冰免ZS使用冰雷,均证明穿冰对这些技能有效。并且穿冰结算在装备和技能50%上限结算之后。
【4】衣服觉醒的穿透冰冻/封印/降幅/石化免疫作用于装备和技能所堆的不良状态抗性,对七彩糖果紫的状态层面不良状态抗性无法穿透。
解释:实验10,100CK携带穿冰9,受击方100SS携带紫糖状态,冰雷成功率为86.97%,证明穿冰觉醒无法对紫糖的状态穿透。
【5】冰盾可能无法受到穿冰的加成
解释:由于SS冰盾反冰给攻击方造成的冰冻较特殊,属于被动被冰,所以单独测了。实验5和实验6测得冰盾冰成功概率为26%。实际穿冰若有效测得概率应该为30%左右。所以可能穿冰对冰盾反冰无效。
【6】实际受到不良状态概率为基础概率与(1-不良状态抗性%)相乘,而不是直接相减。
解释:实验2和实验3,YS天之神罚和CK倾力一击基础异常状态概率较低。通过带高于这个概率的状态免疫的状态和装备,也有概率产生异常状态,所以为相乘

【7】家族奇门技能清心状态可以被几乎任何技能触发,概率为10%,如火字诀,智慧术,治愈术,挑衅,家族技能等。
解释:这部分数据不放了,出现清心状态的概率为10%,测试了1~5级的概率是一样的。并且可以被几乎任何技能触发。清心状态可以被自身刷新。
【8】家族奇门技能清心状态无实际不良抗性效果。
解释:清心实验为5级清心(5%)测试了CK冰雷,CK封雷,SS冰封,在野外和PK场共1000次测试,没有一次抵抗状态的,所以这是个无效果的状态。
【9】一些零碎的旧结论
(1)CK冰雷,SS冰爆术/冰封/暴雪术的冰冻增伤PVP为50%(PVE为100%),2类增伤位置(与攻套、冠绝和ZS破甲CK伤口加深叠加)。SS冰盾反冰在野外增伤为100%,PK场为50%(PK场为全屏50%吸收,野外为100像素)。
(2)冰冻状态除了物理增伤,还有防御力下降100%(显示在面板)。冰冻状态存在时,SS冰封强化的衰弱状态无法上,但是对于冰冻被免疫的情况(并且无衰弱免疫),那冰封强化的衰弱就一定能上。
(3)昏迷状态是清空防御,不显示于面板。和冰冻不同的是,冰冻无法清空山字诀和舍生取义的“防御增加”状态,但是昏迷状态可以。
(4)七彩糖果紫可以抵抗较多的不良状态,除了常见的冰冻封印等,比如JK的混沌剑和CK的邪之咒,烟雾弹的物攻魔攻下降,JKZS致残缴械的物攻下降这些都有10%的概率抵抗。
(5)祝福的增幅状态可以被ZS的破甲(降幅),SS的燃烧(魔法衰弱)和CKJKZS的烟雾弹/致残/缴械(物攻下降)消除。祝福的强化状态可以被各种衰弱状态消除。



FFO自开服以来,装备天生属性和卡片就存在着九种不良状态抗性,分别是对冰冻/封印/昏迷/石化/衰弱/降幅/减速/致盲/中毒免疫,天生属性不良状态抗性存在于面具/衣服/项链/戒指四个位置,最大值为【装备的物品等级】*2%,上限为16%,由于面具在60级以下(物品等级6)的装备最高就是物品等级3的独眼龙眼罩,并没有物品等级4~5的天生属性面具,所以低等级混包最多只能从面具位置获得6%的不良状态抗性。
一直以来,玩家都对不良状态抗性上限进行疑问,然而已经有玩家自测出上限为50%(比如栗子在2019年的帖子)[1],这个50%是包括装备和技能的不良状态抗性总和的。但是即便如此,仍有一部分15星玩家在衣服上镶嵌御冰+7卡并叠到最大值,这个唯一的作用就是省下1个技能点,然而ZS抗魔技能点每级10%,御冰+1就能叠到10%了。

衣服觉醒之前栗子测得是SS强冰,但穿冰觉醒对CK的冰雷同样有效,这个我估计之前很少有人测过,估计衣服觉醒全用的闪,穿冰又没有攻击和穿透物防,不过估计还是有一些PK的使用场景。毕竟冰冻状态是CK在PK最重要的击杀控制手段。
这次测试最重要的结论还是紫糖的10%不良抗性独立于人物装备和技能之外,这也是目前唯一突破50%不良状态抗性的状态了,并且不会被攻击方衣服觉醒的穿透状态免疫作用。
另外,清心状态无实际效果,有可能是最开始出奇门技能时有效果,在某次更新把这个效果更没了,也有可能是一直没效果。还有可能我测的场景不够(比如怪上的状态可能有效免疫?或者6-10级的清心可能有效?)。清心在奇门技能栏的描述是冰冻、石化、定身、封印抗性+1/2/3/4/5/5/5/5/5/5%,持续5/5/5/5/5/6/7/8/9/10秒。实际测的冰冻和封印均无法抵抗。大家可以实测下这个5%是否能触发。
参考链接
【1】栗子,关于衣服觉醒穿透抗性,20190715,https://tieba.baidu.co11m/p/6194489510
2024年12月21日 06点12分
1
实际受到不良状态概率=技能基础概率*[1-装备和技能对应不良状态抗性(上限50%)+衣服觉醒穿透免疫-紫糖状态10%]
结论
【1】装备和技能所堆的不良状态抗性上限为50%
解释:实验1,100SS装备提供封印免疫66.2%,实际受CK封雷封印概率为51%。实验8,100ZS装备和技能提供冰冻免疫64%+50%,实际受CK冰雷冰冻概率为49%。可得出上限50%的结论。
【2】七彩糖果紫的不良状态抗性10%效果独立于装备和技能提供的50%之外解释:实验9,通过装备提供64%冰冻免疫的100SS,携带紫糖状态,实际受CK冰雷冰冻概率约为40%,证明紫糖的10%独立于装备和技能提供的不良状态抗性50%上限之外。
【3】穿冰觉醒不仅对SS冰封有效,还对CK冰雷有效
解释:实验4为100SS携带穿冰15使用强冰,实验7为100CK对114%冰免ZS使用冰雷,均证明穿冰对这些技能有效。并且穿冰结算在装备和技能50%上限结算之后。
【4】衣服觉醒的穿透冰冻/封印/降幅/石化免疫作用于装备和技能所堆的不良状态抗性,对七彩糖果紫的状态层面不良状态抗性无法穿透。
解释:实验10,100CK携带穿冰9,受击方100SS携带紫糖状态,冰雷成功率为86.97%,证明穿冰觉醒无法对紫糖的状态穿透。
【5】冰盾可能无法受到穿冰的加成
解释:由于SS冰盾反冰给攻击方造成的冰冻较特殊,属于被动被冰,所以单独测了。实验5和实验6测得冰盾冰成功概率为26%。实际穿冰若有效测得概率应该为30%左右。所以可能穿冰对冰盾反冰无效。
【6】实际受到不良状态概率为基础概率与(1-不良状态抗性%)相乘,而不是直接相减。
解释:实验2和实验3,YS天之神罚和CK倾力一击基础异常状态概率较低。通过带高于这个概率的状态免疫的状态和装备,也有概率产生异常状态,所以为相乘
【7】家族奇门技能清心状态可以被几乎任何技能触发,概率为10%,如火字诀,智慧术,治愈术,挑衅,家族技能等。解释:这部分数据不放了,出现清心状态的概率为10%,测试了1~5级的概率是一样的。并且可以被几乎任何技能触发。清心状态可以被自身刷新。
【8】家族奇门技能清心状态无实际不良抗性效果。
解释:清心实验为5级清心(5%)测试了CK冰雷,CK封雷,SS冰封,在野外和PK场共1000次测试,没有一次抵抗状态的,所以这是个无效果的状态。
【9】一些零碎的旧结论
(1)CK冰雷,SS冰爆术/冰封/暴雪术的冰冻增伤PVP为50%(PVE为100%),2类增伤位置(与攻套、冠绝和ZS破甲CK伤口加深叠加)。SS冰盾反冰在野外增伤为100%,PK场为50%(PK场为全屏50%吸收,野外为100像素)。
(2)冰冻状态除了物理增伤,还有防御力下降100%(显示在面板)。冰冻状态存在时,SS冰封强化的衰弱状态无法上,但是对于冰冻被免疫的情况(并且无衰弱免疫),那冰封强化的衰弱就一定能上。
(3)昏迷状态是清空防御,不显示于面板。和冰冻不同的是,冰冻无法清空山字诀和舍生取义的“防御增加”状态,但是昏迷状态可以。
(4)七彩糖果紫可以抵抗较多的不良状态,除了常见的冰冻封印等,比如JK的混沌剑和CK的邪之咒,烟雾弹的物攻魔攻下降,JKZS致残缴械的物攻下降这些都有10%的概率抵抗。
(5)祝福的增幅状态可以被ZS的破甲(降幅),SS的燃烧(魔法衰弱)和CKJKZS的烟雾弹/致残/缴械(物攻下降)消除。祝福的强化状态可以被各种衰弱状态消除。



FFO自开服以来,装备天生属性和卡片就存在着九种不良状态抗性,分别是对冰冻/封印/昏迷/石化/衰弱/降幅/减速/致盲/中毒免疫,天生属性不良状态抗性存在于面具/衣服/项链/戒指四个位置,最大值为【装备的物品等级】*2%,上限为16%,由于面具在60级以下(物品等级6)的装备最高就是物品等级3的独眼龙眼罩,并没有物品等级4~5的天生属性面具,所以低等级混包最多只能从面具位置获得6%的不良状态抗性。一直以来,玩家都对不良状态抗性上限进行疑问,然而已经有玩家自测出上限为50%(比如栗子在2019年的帖子)[1],这个50%是包括装备和技能的不良状态抗性总和的。但是即便如此,仍有一部分15星玩家在衣服上镶嵌御冰+7卡并叠到最大值,这个唯一的作用就是省下1个技能点,然而ZS抗魔技能点每级10%,御冰+1就能叠到10%了。

衣服觉醒之前栗子测得是SS强冰,但穿冰觉醒对CK的冰雷同样有效,这个我估计之前很少有人测过,估计衣服觉醒全用的闪,穿冰又没有攻击和穿透物防,不过估计还是有一些PK的使用场景。毕竟冰冻状态是CK在PK最重要的击杀控制手段。这次测试最重要的结论还是紫糖的10%不良抗性独立于人物装备和技能之外,这也是目前唯一突破50%不良状态抗性的状态了,并且不会被攻击方衣服觉醒的穿透状态免疫作用。
另外,清心状态无实际效果,有可能是最开始出奇门技能时有效果,在某次更新把这个效果更没了,也有可能是一直没效果。还有可能我测的场景不够(比如怪上的状态可能有效免疫?或者6-10级的清心可能有效?)。清心在奇门技能栏的描述是冰冻、石化、定身、封印抗性+1/2/3/4/5/5/5/5/5/5%,持续5/5/5/5/5/6/7/8/9/10秒。实际测的冰冻和封印均无法抵抗。大家可以实测下这个5%是否能触发。
参考链接
【1】栗子,关于衣服觉醒穿透抗性,20190715,https://tieba.baidu.co11m/p/6194489510