对游戏进行解包后发现的隐藏文本
brutalcomplex吧
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level 11
伊勢雨落 楼主
如题,在对文本进行解包后发现的并未作为游戏内容出现的文本,姑且进行了翻译
为进行对比并理解,下面展示一张出现在游戏对话内容内的正常文本截图:
注:“EV+数字”表示不同事件,截图文本即指向map001的事件14
可以明显看到作为对话的文本大多在末尾会跟进一段代码(如“F\[lbk]brutalold[rbk]\FF[lbk]satou[rbk],作用是更换人物立绘),而所有的隐藏文本在末尾均无代码跟进(意味着无法作为游戏内容出现),据此推测隐藏文本实际为作者未采纳的废案。
在游戏原有情节以及小说叙述的基础上,对于废案的研究或许可以更加深入地了解本游戏的世界观、人物的心理并借此窥探到作者内心深处的理念,于此将废案尽己所能翻译完毕并整理于此贴供交流讨论。
2024年12月20日 19点12分 1
level 11
伊勢雨落 楼主
位于map001(最初的佐藤君房间)的7个隐藏文本,由于对象不明确,难以准确翻译,在此仅翻译大意。可能是人物(小泉菜菜)内心的独白
事件11被我截成了两部分,虽然事件11表现出了对话的特征,但不符合正常对话文本“跟进代码”的原则,值得注意的是这段隐藏对话在其他地图中也有出现,可能是作者曾经纠结是否加入游戏内但最终放弃的内容
2024年12月20日 19点12分 2
吧务
level 12
其实蛮多游戏解包修改更全面来着,但mtool太好用,我至今都没研究过rpgmaker游戏解包😂
2024年12月21日 04点12分 3
这个软件也只能对文本进行解包,不过确实发现了很多新的东西,正经的解包得拿rpgmaker,技术要求太高了
2024年12月21日 04点12分
level 11
伊勢雨落 楼主
佐藤家,本应在调查大门时出现的内心独白
2024年12月21日 14点12分 4
level 11
伊勢雨落 楼主
游泳馆,看样子应该是调查钢琴时触发的与弹琴男子进行的对话
2024年12月21日 14点12分 5
level 11
伊勢雨落 楼主
与纱凪酱在吾妻桥相遇时发生的对话废案
与当前版本对话的不同之处在于,废案中的小泉似乎在吾妻桥就随纱凪一同前行了
2024年12月21日 14点12分 6
level 11
伊勢雨落 楼主
有趣的下水道通话系统,不知为何把这个设计取消了
不得不说这个世界可真是充满了奇人怪事啊(
2024年12月21日 14点12分 7
level 11
伊勢雨落 楼主
似乎是在商场下一层的停车场与管理员的对话
可以看出我们可爱的仰泳鲨鱼似乎原本是打算设计成听到哨子声自己滚回泳池里的角色(……
以及对方提到的“神”的角色,引人遐想
2024年12月21日 18点12分 8
level 11
伊勢雨落 楼主
以上是较为明显的片段
目前先整理至此
2024年12月21日 18点12分 9
level 6
赛博列文虎克啊[真棒]
2024年12月22日 14点12分 10
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