目前的跳跃要是可以和其他棍法结合起来就好了
黑神话吧
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level 11
不然跳跃还是显得太孤立了
我的想法
跳跃攻击如果击中怪物,在有豆子的情况下,可直接派生对应的切手技,当然为了防止过于imba,可以➕一些限制条件,比如气力消耗加倍等
2024年12月20日 11点12分 1
level 6
跳跃主要是没有无敌帧,有空中伤害的敌伤都会吃到。只是在遇到地面技的时候能直接还手攒豆,还有某些能读指令的boss躲不了跳跃攻击,比如石猿。不知道新套装力那个跳跃轻击的无敌帧效果有没有用。
2024年12月20日 13点12分 2
有道理
2024年12月21日 02点12分
有跳跃闪身的,还有空中铜头
2024年12月22日 02点12分
level 10
如果能把跳跃归到翻滚里就好了,相当于垂直躲避技能。与翻滚一样,完美跳跃也能触发闪身特效+无敌帧,触发闪身后可以瞬发重棍,每种棍法在四段棍势下可以瞬发重棍(类似凤穿花),触发速度可以最快,命中率更高,但伤害相对较低。这样起码跳跃有点用了。
2024年12月20日 16点12分 3
这个想法不错👍
2024年12月21日 02点12分
你说的其实有方法实现:空翻,跳跃翻滚,具体可以去b站搜一下
2024年12月21日 06点12分
@隐云寻风 这个只有键盘才能按出来,而且很难按出来,也没有专门的动作设计。
2024年12月21日 06点12分
@Galen5c 动作设计有的,空翻是抛物线,单跳跃是直上直下的,输入窗口太窄可能是早期有设想但是后期砍了不过没砍完全
2024年12月21日 06点12分
level 10
跳跃轻击踩完就弹回来了可以接重击,,跳跃重击清空豆子了怎么打切手?[呵呵]
2024年12月22日 01点12分 4
level 8
dlc可能会有不然也不会给新套装这么个特效。新动作模组没那么容易做
2024年12月22日 01点12分 5
level 11
轻跳击有的时候不会回弹可以马上接轻棍
2024年12月22日 07点12分 6
level 1
跳跃目前比较实用的点是,大圣模式跳重4豆释放快,且能触发耗豆回血,缺点是追踪性弱一点,并且会丢一段小伤害[滑稽]
2024年12月22日 09点12分 7
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