我觉得育碧衰败的主要原因不是LGBTQ也不是罐头
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ASDASDKO 楼主
我觉得育碧衰败的主要原因不是LGBTQ也不是罐头,而是这几年因为这几年开发重心押宝在服务型游戏,导致几年都没几部大型单人游戏推出。
如果老老实实按之前的节奏做罐头单人游戏的话,口碑虽然会下滑,但销量还是不会太差,至少多维持几年现状肯定没问题。
LGBTQ元素育碧一直都有但是还算克制,肯定不是现在游戏界最重灾区的公司。
育碧衰败真正的原因就是育碧高层眼红网游厂商躺着挣钱,也想卷服务型游戏,一下立项了几十部服务型游戏,然后几
年下
来砍了大部分,少数发布的又过时了远远达不到目的。
几年都没有出什么大型单机游戏,几年没有像样的盈利自然被庞大数量的工作室压垮
#腾讯仍想收购育碧#
2024年12月20日 10点12分 1
level 9
育碧就是天天惦记着服务型游戏,我都不懂超猎都市,不羁联盟这种一看就持矢赶不上热乎的游戏是怎么能立项的
2024年12月20日 10点12分 2
level 11
ASDASDKO 楼主
2024年12月20日 10点12分 3
level 10
彩虹六号本来可以变得更好,就算国内解禁了,我也不玩。就算能直连,我也不玩了。
2024年12月20日 10点12分 4
每一次更新都在精准制造通点,砍完头砍脚
2024年12月20日 12点12分
level 11
就看刺客信条影了,幻景我是真玩不下去,亡命之徒和阿凡达没玩过不评价,不知道怎么样
2024年12月20日 10点12分 5
level 14
都不是!
《阿凡达》是单机《亡命徒》也是单机《失落王冠》更是单机,再之前哪怕退到《看门狗军团》都是单机!
育碧的问题根本不是服务型游戏,当然,也不是DEI,这些都掩盖了育碧真正的问题!
他们迄今为止所有盈利的IP都来源于蒙特利尔一组,这个团队对于育碧来说比当年贝塞对于ZeniMax重要百倍,结果2014年《大革命》崩盘后育碧直接把它给解散了。
最讽刺的还是《大革命》崩盘是因为他们强行发售外加砍了可操作女主(本来这应该是款双视角游戏),并在全球范围疯狂扩招削弱加拿大的影响力,一场甄嬛传把自己唱到了今天。
育碧现在没有能创造新的盈利IP的团队了,用老IP的话只有蒙特利尔和魁北克这俩工作室能维系老IP的名声,剩下那些扩招的全球工作室大多都是草包,用老IP一用就废。
于是育碧想了一招,旗下还有当年从动视买来的Massive,让那些草包工作室辅助Massive创造新IP,这就是《阿凡达》和《亡命徒》的故事,结果草包就是草包,有他们帮忙谁都做不好事。
————
育碧现在唯一解就是认错把自己扩招的一万人解散了,回到那个明明总部在法国,但所有知名游戏都在加拿大开发的时代。
但那就等于管理层这些年做的一切事纯纯就是替股东亏钱,他们不愿意认错,能咋办?
2024年12月20日 11点12分 6
@🍞— 育碧喜欢疯狂往不赚钱的工作室堆资源,能怎么办?事实上还真不是遣散费的问题,育碧现在不缺钱,而是当你的总部和你盈利部门不在一起的时候,总部那边柳如烟们就是容易上位,一旦他们上位了陷害掉忠良以后,管理层就会沉浸在他们的花言巧语中走不出来。
2024年12月20日 14点12分
@🍞— 现在育碧需要一次收购(也可以是破产重组),然后解散现在管理层,新的管理层宣布他们这十年来做的所有事全错,亏钱收拾好烂摊子,重新启航。
2024年12月20日 14点12分
扩招的1w人遣散费估计就够把育碧的全部家当赔进去,已经骑虎难下了
2024年12月20日 13点12分
阿凡达和星球大战都是全境封锁这个组做的同时他们组还在开发全境封锁3[冷]所以你说的根本就不成立
2024年12月20日 15点12分
level 7
个人感觉没救了
2024年12月20日 11点12分 7
level 14
想多了,阿凡达和亡命徒不都是单机?该暴死照样暴死
2024年12月20日 12点12分 8
level 9
想多了,育碧的死法其实跟京东差不多,不但跟zzzq有关系而且是深层的关系,属于玩这一套玩到被寄生了。你猜他的2w员工里有多少是负资产
2024年12月20日 13点12分 9
level 13
越招人公司死得越快,微软今年稍微有点人样就是因为一直裁员。
2024年12月21日 05点12分 10
level 12
我只说一个游戏,幽灵行动断点。
2024年12月21日 08点12分 11
level 16
在b吧看到过类似帖子,下面回复全都是“你这是在洗zzzq/dei”,已经是把育碧当旗帜了先打倒再说[摊手]
虽然蒸吧也挺粪坑但玩游戏的人确实更多点。
就今年它这个游戏质量我想破头都不知道它要怎么养这么多员工。
2024年12月21日 16点12分 13
level 11
主要还是好游戏太少,近几年几个主要游戏,不是阿凡达星战这种超无聊罐头,没了ip加持啥也不是。就是碧海这种重量级。稍微好点的波斯王子这些小品级又撑不起大旗。
2024年12月22日 00点12分 14
level 9
汤姆克兰西系列其实是非常成功的(彩6围攻和全境封锁。
这给了他们转向服务型的自信,而且当时看起来服务型可以说是如日中天。手游一天比一天盘子大,再加上PUBG带来的全球性狂热。联机卖季票和皮肤的游戏apex堡垒之夜都非常成功。
暴雪和网易合作的不朽虽然烂得要死也是赚得盆满钵满。
只能说他们转得太慢了。
而他们的单机业务最大的问题还是招了一堆连游戏都不玩的政棍。
2024年12月23日 21点12分 15
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