level 1
1.HP70%以下也就是70w时会召唤6w血饵食,如果打掉会使得每循环第1、2回合AOE伤害大增,极大提高持久战下生存难度,也就是BOSS在70%血以下时,除非有一回合斩杀的信心,否则AOE几乎不可用
2.“低血一直饵食AOE”中这个“低血”基本上就是10%即10w;不过看属性图源码可能40%以下也有一定触发几率
3.每第4回合AOE吸血后给自己上个ATK大UP
4.除了每第6回合的即死以外所有技能命中都能触发物理反击(指狐狸和女仆),但饵食概率触发的平A也可以,每个饵食大约最多能扛2~3刀女仆的反击(好烦,如果能缴械饵食让他们乖乖站好至少轻松10倍)
5.24回合强制清饵食,在此之前没斩杀基本上就可以等死了
总体上,楼主的思路是分三段的打法:
70%血之前甩一轮桜悳大AOE,无脑输出;
70%~15%HP左右的保活+无限单体磨(狐狸无限上风,桜悳用雷属性输出+可能更重要的每4回合的清对方BUFF,女仆吃3/5回合嘲讽并在1/2/4回合适当反击贪刀,乌拉奶和BUFF);
约15%HP左右(或许这个线可以更高),留下狐狸奥义+桜悳一轮爆发+女仆反击和BOSS爆了。

然后写到这才发现,楼主又忘了自己好像还有个捆。



