你游这个贴障碍物自动抬炮管为啥一直都不修
战争雷霆吧
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level 13
啤板电扇
楼主
平等的恶心所有人,无数次拉出来发现高低机没摇下来了
2024年12月19日 13点12分
1
level 13
outlaw_
not a bug
2024年12月19日 14点12分
2
level 14
Only♤遗忘
以防玩家利用炮管穿模打到墙后的玩家,这不是bug,这是故意的
2024年12月19日 14点12分
3
贴吧用户_53Z3PVa
不会的,wt的炮弹是从炮闩打出来的,炮管里有障碍物会被挡下来,如果你开榴弹炮这样干甚至会炸膛打残自己
2024年12月20日 04点12分
QUENCY2016
炮弹穿不了,弹药是从有碰撞体积的炮闩里钻出来的,会被挡住
2024年12月21日 15点12分
亘古不变。
但是你炮管伸出墙外可以被别人打坏
2024年12月24日 16点12分
level 13
橼灬靈-
没法修,not a bug
坦克世界也照样抬,本质上是第一人称和第三人称视角差造成的,要修很简单,强制全真模式就好了
2024年12月19日 14点12分
4
◎滑稽小熊◎
战雷已经比坦克世界好了不知道多少倍了 希望楼主不要不知足
2024年12月20日 16点12分
鹰角做局微风不出皮肤
坦可以按住右键锁定炮塔避免这个()雷按c自由观察应该也行吧
2024年12月21日 10点12分
99木头º
@鹰角做局微风不出皮肤
不可以,按c还是会抬炮管
2024年12月21日 15点12分
level 11
巧扣choco
这不是bug。第三人称的瞄准方式是炮口指向鼠标指着的点,就是圆环指哪往哪瞄。指着障碍物自然会往障碍物上瞄
2024年12月19日 14点12分
5
巧扣choco
@啤板电扇
这可能不是个好主意,由于第三人称视角和观瞄及炮镜视角间的高度差在近距离不能忽略,会导致近距离交火时出现第三人称瞄着敌人但是切入炮镜后瞄着地面(因为第三人称视角远高于敌人,瞄准线穿过敌人指向了地下很远之外的一个点)
2024年12月19日 15点12分
啤板电扇
没法把大圆放在无限远的地方吗,就是前面是障碍物但是大圆不在障碍物上依然在前面
2024年12月19日 15点12分
贴吧用户_GbRtPa9
@啤板电扇
那样你近战就打不准了,除非加个切换键
2024年12月20日 02点12分
Aralala
做个判定不就行啦 从炮手切出来鼠标没动就保持现有指向呗 动了再开始抬
2024年12月20日 02点12分
level 9
复合装甲1
我老早就想吐槽了,尤其你玩苏系陆历
2024年12月19日 16点12分
7
level 12
白婉盈
巨恶心,逼着人第三人称开出掩体,有时候明明前面也没啥,还是要抬一下
2024年12月19日 17点12分
8
level 13
格罗斯特℉流星
没办法打,这是第三人称视角固有的问题
唯一有效的解决方案是引入读心术,让电脑知道你在看哪
2024年12月19日 17点12分
9
鳕鱼在泥里😋
目前逻辑好像是你的圈放哪个物体上炮管就指哪个物体,那可不可以车为中心弄一个隐形球,圈指的位置投影在球上而不是周围的障碍物上
?
2024年12月20日 01点12分
贴吧用户_GbRtPa9
@鳕鱼在泥里😋
可以是可以,但那样命中的地方就不是大圈所在的地方了,第三人称就打不准了
2024年12月20日 02点12分
鳕鱼在泥里😋
@贴吧用户_GbRtPa9
这倒是
,还好我不玩苏系和二战房,摆约通电双机就是爽
2024年12月20日 15点12分
level 12
Frankie0.0
这是底层代码了,还真不好改。t80u们都哭了
2024年12月19日 18点12分
10
level 6
穿云蕊x
要不加个炮管相对能挡炮弹的障碍物距离检测,距离小于0.5m时锁住高低机,仰角不能超过
+3
2024年12月20日 00点12分
11
level 12
HWTH🛵💨💨
陈年老屎山 估计是改不了了
2024年12月20日 01点12分
12
level 12
罗罗罗罗罗亭
有个图你可以开到su25雕像后面。切一下第三视角,发现炮管直接立正了
2024年12月20日 01点12分
14
level 5
丶素食者
还有些树你撞倒了一直贴在你车体上不得下来,你一开镜就是一团草,真是服了
2024年12月20日 01点12分
15
苍白🔯骑士
这个点了,甩都下不去
2024年12月20日 19点12分
level 15
蕉鲁诺·蕉巴拿
本质就是第三人称摄像头和炮镜得视线在墙上交汇,第三人称视觉拉到最近可以缓解
2024年12月20日 01点12分
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