你们不觉得历代战地的征服需要128人才合适嘛?
战地2042吧
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level 11
EA没🐴 楼主
除了战地1,每一代的地图基本都特别大,像战地5的太平洋图、战地3的雪山图、沙漠图,战地4的海岛图…反正我每到一个点要么只有几个队友和敌人,有时一个人都没,根本就没有战场的感觉!DICE反而应该新作延续128人才对啊😵😵
2024年12月19日 10点12分 1
level 2
可是地图设计太难了,目前128征服评价最好的就急先锋吧?剩下几个多少都有槽点,这种设计难度赛季更新很难保证质量更完蛋,而且128对电脑配置要求太高了,保证玩家在线和游戏内容的前提下在说创新吧!现在dice设计不好128人地图自己也知道,后期都没128了,而且地图大可以给载具周璇空间,不然多出几个地铁要塞删隐多好设计地图[啊]
2024年12月19日 10点12分 2
感觉万花筒和分崩离析,货物清单,航天发射中心也不错,正方形地图不容易被压家
2024年12月19日 11点12分
@Aspio 因为已经优化过了……以前真的跑断腿,要不就自杀
2024年12月19日 13点12分
征服模式地图全开放,128个人放在地图里,以大部分地图目标点的分布来看,玩家的密度和交火频率应该是还不如64人突破的吧。真正吃配置的是128突破
2024年12月19日 15点12分
@Aspio 我也认为这几张图比急先锋好,急除呢中间那两点挤满人,其它经常没人
2024年12月20日 07点12分
level 12
地图太大了,步兵一旦没赶上载具就只能两条腿走路,除非搞个什么动态载具系统,保证每个小队都可以拥有一辆轻型载具。
2024年12月19日 11点12分 3
cav的优越性就体现出来了
2024年12月20日 00点12分
level 5
老dice开发战地3时就试过搞128人,得出的结论是根本不好玩
2024年12月19日 11点12分 4
level 7
实际上128人才是最空的,大部分人都集中在几个点位或者占几个山头打狙
2024年12月19日 11点12分 5
level 7
128人点里该没人还是没人,
正确的
方法是加入AI驻军,玩家占完点去冲另外一个点就行。[滑稽]
2024年12月19日 11点12分 6
从军是吧,但ai太蠢了又很无聊
2024年12月19日 16点12分
level 10
地图太大步兵玩的会很累,根本不好玩,其实就历代地图受欢迎程度而言我觉得大部分玩家都喜欢偏对称性而且中间有块地给步兵拉锯战的地图[阴险]除了战地5我不知道为什么那么多服务器喜欢开那个逼硫磺岛
2024年12月19日 11点12分 7
楼主意思是不改变地图大小的情况下改为128人
2024年12月19日 11点12分
硫磺岛纯给飞机捞薯的
2024年12月19日 11点12分
@AS龙鱼 正确的,前几年玩社区硫磺岛,双方飞机都默认不撕逼[太开心]
2024年12月20日 12点12分
@zmerry 电脑吃不消。我64人有个120帧,128就是七八十
2024年12月22日 16点12分
level 1
dice就该把那图设计的小一点,每次玩五的太平洋地图,跑的我都想死,进攻方死一次挫败感太强了
2024年12月19日 11点12分 8
尤其太平洋风暴简直狗屎 美军死一次跑图时间可以吃份外卖 而且就太平洋地图就四张dice 是真的懒 还有一半都设计的不怎么样 除了所罗门真的好玩
2025年02月16日 10点02分
五除了毁灭,地铁,鹿特丹,费耶尔那种相对小点的图会玩征服外,别的图都玩突破,感觉大部分图突破体验强点儿
2025年02月16日 12点02分
level 9
也不是所有图都大,像破晓行动不就是小图
2024年12月19日 11点12分 9
level 10
没啥意义,如果打步战,一局就在两三个点里来回跑,其他地方有和没有对他没区别,那为什么不玩小图
2024年12月19日 12点12分 11
而且你看128征服,大部分图里玩家的分布密度还不如64人突破
2024年12月22日 15点12分
level 1
3和4特别大的图除了个别几个新做的都是移植的老图。老图在旧作里就特别大,雪山那逼图纯是自己做大了。可以加人数但不是翻倍,加个几十就够了
2024年12月19日 12点12分 12
level 9
128人相对的地图就要做大,一旦大过头又显得地图人少,地图小了128挤在一起又很混乱,很明显新dice把握不住这个平衡,战地1的地图大小和64人很搭配,征服模式玩起来也好玩,只喜欢玩1的征服,5和2042的玩起来没啥意思只玩突破模式
2024年12月19日 12点12分 13
level 1
128只会让交火区打得更猛而且就是条狗走路上也要被滋一枪
2024年12月19日 12点12分 14
level 3
关键问题在于其实真正打麻了就几个点,你把地图做大点大家还是在某几个点打争夺,地图加大人数加倍很容易导致的后果就是某几个点人数过载挤得要死,然后40%的区域闲置除了让人赶路赶得想骂娘。
2024年12月19日 12点12分 15
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