请问大家对关卡好坏的评判标准是什么?
皇家守卫军吧
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level 5
平山稷 楼主
我自己感觉难、有挑战性、能让我紧绷精神,打完之后有种酣畅淋漓的感觉的关卡就是好关卡。
我一直是在用最高难度,复仇的原始人和中国支线打的时候,尤其是原始人支线,精神一直在紧绷。打下来感觉很好玩。
但这两个支线专属的怪少也是事实。中国支线的遇水增益效果感觉明明是个好创意,可以再延伸一下,却只给了两个怪,太敷衍了。
所以想请问一下大家是看重挑战性,还是更看重创意。
2024年12月19日 08点12分 1
level 11
难,并且难的也有爽点,比如一代火雨完美砸了一波怪就能解场换来很多经济,开始滚雪球阵型渐渐成型,成型后也偶尔有个压力波不至于挂机。
反面例子就是五代从头憋到尾,开头中途结尾全在操作抗压,塔还不舍得点技能在这用便宜裸塔,想玩点塔就要面对致命的对空之类压力。牢埃全红塔都能漏蛾子,牢鳄7个塔单拆我大核三管,换位手速慢了直接重开,恶心吐了[喷]
2024年12月19日 09点12分 0
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