level 7
浪子无渡😄
楼主
首先先说结论
破甲后肉伤 = 武器基础伤害 × 武器穿甲后剩余动能(%)
武器穿甲后剩余动能(%) = (武器对护甲实际伤害 - 护甲剩余耐久) ÷ 武器对护甲实际伤害
这边我拿刚被削的M7进行数据分析![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)





M7武器基础伤害40-2=38,护甲伤害40,然后使用4级弹对五甲伤害为100%、六甲60%。
人机穿耐久度有125点的五级甲,这里方便计算统一都M7优势射程范围内打人机胸口(胸口无伤害增益或衰减)





首先可以看到前3先发,无任何伤害衰减的情况下就是武器100%护甲伤害(40)

到第四发可以看到随着护甲耐久值消耗完,对生命值造成了33.2的伤害。
根据开头提到的公式进行一下计算
5(剩余护甲耐久) = 125 - 120
40(武器对护甲实际伤害)= 40 × 100%
87.5% (武器穿甲后剩余动能(%) ) = (40 - 5)÷ 40
33.25(最终肉伤)= 38 × 87.5%
然后这里还有对六甲的测试,这里节约阅读时间直接放几张关键截图





M7的四级弹打六级只有60%的护甲伤害,所以对护甲实际伤害只有24
所以打了4发4级弹对穿6甲的人机只造成了96的甲伤,然后第5发子弹开始破甲
19(剩余护甲耐久) = 115 - 96
24(武器对护甲实际伤害)= 40 × 60%
20.83% (武器穿甲后剩余动能(%) ) = (24 - 19)÷ 24
7.916(最终肉伤)= 38 × 20.83%
本帖内容仅供参考,然后说说为什么会算这个东西,就是刚完那会很菜,然后就想着吧这游戏一些基础的内容给搞懂,然后大部分武器参数都是小学数学加加减减,就这个计算稍微得动手算一下
2024年12月19日 06点12分
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破甲后肉伤 = 武器基础伤害 × 武器穿甲后剩余动能(%)
武器穿甲后剩余动能(%) = (武器对护甲实际伤害 - 护甲剩余耐久) ÷ 武器对护甲实际伤害
这边我拿刚被削的M7进行数据分析





M7武器基础伤害40-2=38,护甲伤害40,然后使用4级弹对五甲伤害为100%、六甲60%。人机穿耐久度有125点的五级甲,这里方便计算统一都M7优势射程范围内打人机胸口(胸口无伤害增益或衰减)





首先可以看到前3先发,无任何伤害衰减的情况下就是武器100%护甲伤害(40)
到第四发可以看到随着护甲耐久值消耗完,对生命值造成了33.2的伤害。根据开头提到的公式进行一下计算
5(剩余护甲耐久) = 125 - 120
40(武器对护甲实际伤害)= 40 × 100%
87.5% (武器穿甲后剩余动能(%) ) = (40 - 5)÷ 40
33.25(最终肉伤)= 38 × 87.5%
然后这里还有对六甲的测试,这里节约阅读时间直接放几张关键截图





M7的四级弹打六级只有60%的护甲伤害,所以对护甲实际伤害只有24所以打了4发4级弹对穿6甲的人机只造成了96的甲伤,然后第5发子弹开始破甲
19(剩余护甲耐久) = 115 - 96
24(武器对护甲实际伤害)= 40 × 60%
20.83% (武器穿甲后剩余动能(%) ) = (24 - 19)÷ 24
7.916(最终肉伤)= 38 × 20.83%
本帖内容仅供参考,然后说说为什么会算这个东西,就是刚完那会很菜,然后就想着吧这游戏一些基础的内容给搞懂,然后大部分武器参数都是小学数学加加减减,就这个计算稍微得动手算一下


