终末地这个箱庭看着也挺大的啊
明日方舟终末地吧
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level 9
两个地图都是七拐八绕的看着都挺大的,而且几个建筑房间都没做开门加载,感觉玩起来应该挺爽的
不知道实机到手一个地图能有多大,感觉一个地图够大的话,和开放世界也差不了多少了吧
2024年12月19日 05点12分 1
level 9
箱庭也不是看地图大小的,法环也可以说是大号箱庭
2024年12月19日 05点12分 2
与其提法环,不如直接说魂3,最顶级以及最正规的箱庭;法环相较于魂3来说还是过于自由了,起码法环大世界BOSS是能跑的
2024年12月19日 09点12分
level 12
开放世界追求的是绝对的自由,箱庭追求的是精妙的关卡设计,二者区别不是由地图大小决定的(大概)[滑稽]
2024年12月19日 05点12分 3
level 11
根据访谈整个四号谷地都连起来了,那是一测整个地图了,很大很大[阴险]
2024年12月19日 06点12分 4
level 10
做成箱庭画面和细节会打磨更好一点吧,对性能优化也友善一点,毕竟要造工厂的
2024年12月19日 06点12分 5
level 11
开放世界的优势除了无缝,还有个能在主线没做到的时候能随便跑去地图上任何地方了(教学阶段之后),箱庭一般就要等推主线解锁了
2024年12月19日 06点12分 6
无缝?前面的世界以后再来探索吧[笑眼]
2024年12月19日 08点12分
@天才美少女格温 原当年须弥的地洞清一色的任务解锁,绑定又臭又长的森林书和沙漠书
2024年12月19日 08点12分
吧务
level 13
好像不是,七拐八拐的地方有一处是地图间的连接通道,当然大也是真的大就是了
2024年12月19日 06点12分 7
level 10
我看他们访谈有做无缝技术的,想做开放也不一定不能做
2024年12月19日 06点12分 8
吧务
level 11
感觉武陵这里也小不了,刚开始坐船那里往回看看到还有很多东西立起来的、然后后面小荒城再往东北方向走是有个很高的大建筑的
2024年12月19日 06点12分 9
level 13
箱庭不看大小,只看地图间是不是无缝连接,所以做成几个大箱庭也是很正常的
2024年12月19日 06点12分 10
level 9
一测地图全部连起来以后很大,比原神当初的地图还大
2024年12月19日 07点12分 11
level 8
四号谷地大小可以去看技术测试的录播。
2024年12月19日 07点12分 12
level 11
箱庭挺好的,开放世界我捡垃圾捡腻了[太开心]
2024年12月19日 07点12分 13
level 6
区别就是能不能所见地方都能到
2024年12月19日 07点12分 14
level 7
4号谷底连起来来非常大了。不知道游戏中会不会把武陵城做出来,希望武陵城不是地图背景板,活动的区域只有城郊[阴险]
2024年12月19日 07点12分 15
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