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吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
下次更新有维齐尔的大改,先把以前的补上。
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先说当前的AI比几个月前又机智了。它们更重视造专家,发育更快了。不像以前,有的大城等你打下来还一堆人口没上专家呢。
最近一直在自制30AI优势的海湾图坐牢,这个难度都能见到电脑自己种赢了。要么没注意他连续发教(每个圣地2分+20%文化)、要么他在家里怒造奇观。这时你就不能墨迹了,否则100出头直接种赢。最难受的是,即使打下一两城,他呆会可以上传二+科技6分+造完最后一个奇观,瞬间升天。(熟悉不熟悉?)
菜了菜了,回去重修.jpg
2024年12月18日 16点12分 1
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
水神祠按水域格加钱、治疗神祠改为获得治疗师晋升。这个等等把神祠贴翻新一下。
城市可以被暴击辣。
工人每少5血加1回合建造惩罚,不再像以前那样剩一丝血也是仅1回合惩罚。
醉酒特性从-40关系改到-20
2024年12月18日 16点12分 2
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
外交交易从花费100锤改到200钱,保持了交易不该无脑做的初衷,同时降低了成本。现在100关系就可以开搞了,一半是缺奢侈品的时候如果能刷一个就不错,另一半是因为无情AI的关系惩罚提高了,这里可以补个六七十吧。(打征服就没这个烦恼.jpg)
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没孩子时候会提高一点儿生孩子概率。实际上人物有个隐藏的是否已经绝育的状态,根据年龄一点一点提高概率。
职业和特性会影响AI(包括维齐尔)造兵多少,比如英雄之类的会多造,反之建筑师啥的会少造。
破城之后占领时间加1回合
2024年12月18日 16点12分 3
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
然后是一堆程序细节改动,比如每次多人优化我都没提,再比如地图编辑器提高了尺寸限制,且可以MOD继续增大。
还有一些EventTrigger应该是下次更新的买宣改动相关的;再有一些奇奇怪怪的希望是为未来做准备
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如果没看错的话,头像编辑器以后要翻新。反正我提了有没有一齐调整的功能,现在只能单独调(或者我没找对)。现在的头像渐变里少年脸太久了,都20好几了还少年呢!
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断断续续报了、问了不少东西,比如老早有个吧友改了law,分别倾向城多或城少,但不知道电脑会不会运用?答案是会的,AI是根据具体收益来判断的,可别小瞧了他们[茶杯]
2024年12月18日 16点12分 4
level 2
现在对这个宗教系统不太理解,麻烦吧主能科普一下。
一个是万神教和四大宗教的关系
二是某一个人宗教皈依一个家族宗教皈依和城市信仰国教是什么关系
三是,如果我想尽快让城市或总督信仰国教以便加速暴兵,从开局到中期应该怎么操作
2024年12月20日 07点12分 5
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
我就说嘛,周中就估计他们该放假了,最后周四和周五更的测试端,下次应该是1月初实装本体。
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重点是维齐尔(首席大臣)不再全局控制生产,而是仅控制没有总督的城市。同时他自己在这些城市里“当总督”。
即人物特性和4属性按照总督生效。(替换掉以前的4属性全城效果和连接加成。)
比如聪明机敏的加瓶子,只要没总督,这些效果在全城统统生效[茶杯]。别忘了新星词条自身的效果也会生效。这无疑是加强了维齐尔。
(虽然我会怀念以前全城爆笑脸、爆数值、连接加成的规划,同时又要折腾生产、勾心斗角的头脑风暴,但这次改动整体还是更好。)
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想立刻尝鲜的玩测试端就可以了。(注意本体没打完的最好备份一下)
2024年12月21日 07点12分 6
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
回5楼[茶杯]
1)万神教是个简化的教,只有最基础的叠加关系。它的特点就是,这玩意肯定在你手里(造神祠就有),可以拿

它的首领。
2)这个你问得有些复杂,其实很简单,都是直觉性的:
这个城里有什么教,这个家族的人就有概率一个一个信这个教;这个家族里信哪个教的人多(具体有权重,比如家族长一个顶俩),这个家族就信该教了。
它和国教不是有什么关系,而是你认定某某教是国教。
3)首先这和总督没关系,那是fa官自己的加速专家能力;国教加速需要狂热者主角,或者开了正统这个law(需要教义这个科技),然后只需要给这个城传教,发教和传教在这里的9楼已经说了https://tieba.baidu.com/p/9328826890发教、造门徒传扬、符合职业。
想尽快玩教还是得先熟悉熟悉。
建议亚述有斗士+自带兵营,罗马自带红盾+斗士,常规造兵已经够快。默认的黄锤加速二级文化就能用,上手阶段不用考虑那么多,直接用就行,剩下的绿头加速和花钱加速兵,在后面的科技里,这些都不需要国教。
2024年12月21日 08点12分 7
谢谢,很有帮助
2024年12月22日 13点12分
level 6
8🐖,有没有什么新人入门贴介绍啊,刚把五个教学打完,玩第一个巴比伦教学模式就感觉不太有方向了
2024年12月28日 14点12分 9
你写8猪,我还会告诉你吗[怒]。如果有点策略游戏经验,旁边就是基础思路贴,导航里各种知识点也有用(旧贴比较差)。如果不怎么玩大型策略游戏,那得慢慢看了,冻结提示框,哪里不懂指向哪里;你说的五个教学是“边玩边学”那个么?是的话就慢慢上手了,不是的话可以先打一下
2024年12月28日 16点12分
@Mizan⛅ [哈哈][哈哈]我文6打了一千个小时了,是之前看到有人玩(没错就是蒲公英)这次冬促买了,就是这个家族和移动机制有点复杂,一时弄不明白,加上字有点小[呵呵]
2024年12月28日 16点12分
@烧者如饼 那可能我得跟你学,唯一要点是旧世界固定套路少,根据局势选路数。尤其如果不刷图会更有多样性。冻结提示框多看看基本信息就行
2024年12月28日 16点12分
@Mizan⛅ 好好好[呵呵][哈哈][吐舌]
2024年12月28日 17点12分
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
刚才看设计师放假聊天,提到弩手的黄卡比较强,难道是刚反应过来么,而且重点不该是黄卡,而是弩手自身那么高的通用性。资源黄卡有人提到,但估计没事。800锤,老外的理由是没人直冲那个,早期到手也利用不上所以不强,那我只能说庆幸他们这么想(感觉这玩意提价就行了)。
这里应该摘清楚,评估的标准应该是选取率,只要不是无脑选/完全不选,保持核心的situational,黄卡本身的强弱就不是重点。
剩下还有讨论教士家配种植园强不强,我开出紫绿图还得看发牌员心情呢,他们真能瞎侃。至少设计师不会被玩家带偏,这点信心我还是有的。
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不更新浑身难受,看文档是下周四实装这波维齐尔改动。这波不实装完上哪看新内容去。
至于新内容那当然是soon™啦。虽然看来真的是快了,但春节前真的能做完吗[汗]
2025年01月03日 18点01分 10
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