一些不成熟的改动想法
彩虹六号吧
全部回复
仅看楼主
level 8
如果lz发的一些改动(娱乐性)出现在彩六里的话,是会让游戏变得更好玩还是变的更勾石?[吐舌]
2024年12月18日 12点12分 1
level 8
1,添加一些副装备,可以选择一个带上
比如防护靴(踩铁丝网不受伤害和减速但是会发出声音)
摄影杆(一个带有摄像头的杆子,用来在转角探信息)
防弹头盔(只有头的上面小半部分防弹一次)(所以建模上的头盔是纸糊的吗)
2024年12月18日 12点12分 2
摄影杆嫖信息有点强势了,防弹头盔改为强制倒地会不会好点呢?
2024年12月18日 13点12分
@何时在此 摄影杆反而是最贴合实际的道具了[笑眼]
2024年12月18日 13点12分
@地下车库专业电工 摄影杆观察的时候加一个反光应该挺平衡的,进攻方本来就比防守信息少,我觉得是个好点子
2024年12月18日 13点12分
@哈基爆米花 那就干脆改成像个后视镜一样的带杆小镜子,反光也合理了[吐舌]
2024年12月18日 13点12分
level 8
2,击中身体部位造成减益,比如击中手臂让开镜时间稍微延长,后坐力稍微增大(回退开镜时间和后坐力,把现在的开镜时间和后坐力作为debuff)
击中腿部暂时减速
2024年12月18日 12点12分 4
不太行,本来现在开镜速度已经向霍金看齐了(尤其是人手一把步枪的进攻方),手再中一枪直接成植物人了
2024年12月18日 15点12分
@DJD塔恩✨ 我是指回调开镜速度后,手臂中弹获得debuff让开镜速度和现在的一样
2024年12月18日 15点12分
想法是好的,育碧是懒的。不过这样就不容易残局反杀了
2024年12月18日 17点12分
@洋槐上的喜鹊窝 unlucky random headshot(
2024年12月20日 02点12分
level 8
3,阳炎门可以用部分弹药(弹夹)来关闭,丟金属弹夹在设定上来说没毛病吧[吐舌]。作为补偿,阳炎门恢复cd缩短一些。
2024年12月18日 12点12分 5
就不能用打完的弹夹关闭吗[乖]
2024年12月18日 17点12分
@洋槐上的喜鹊窝 moz怎么办,都是丢弹夹[阴险]
2024年12月19日 01点12分
@我非你杯茶也可尽情饮 这个是给进攻方添加的一个在阳炎门旁边互动的选项,像突击步枪和精确射手步枪可以损失总弹药的百分之30来关闭阳炎门,动画表现成丢进去一个弹匣。像冲锋枪、机枪、喷子还有副武器(除了手炮)则不能进行这种操作。
2024年12月19日 02点12分
level 8
4,鱼叔可以像妖怪无人机一样两腿一蹬贴到天花板上[吐舌],如果是平的天花板则可以缓慢移动,如果满足不了挂上去的条件就会跟妖怪无人机一样坠机
2024年12月18日 12点12分 7
眼还是人[啊]
2024年12月18日 19点12分
守包残局蹲天花板无敌了
2024年12月18日 18点12分
楼主是懂细胞分裂的[笑眼]
2024年12月19日 01点12分
level 8
5,盾兵盾击撞倒防守方时会15点伤害,盾击倒地/蹲下的防守方会造成10点伤害,被盾击击倒的防守方可以在很短的时间内爬起来跟盾兵互肘。盾击优先级和近战一样。
2024年12月18日 12点12分 8
感觉这样改的话有不少漏洞,有可能盾兵把握住节奏能一对一肘死防守方。想要做成近战双方55开的效果不太可能,毕竟彩六不是格斗游戏。
2024年12月18日 12点12分
感觉不如直接回滚
2024年12月18日 15点12分
不如改成精准防御,消耗所有子弹派生超解[吐舌]
2024年12月19日 02点12分
@漆黑的跟踪者 什么盾斧🦐[怒][笑眼]
2024年12月20日 04点12分
level 8
没人[泪]?🥚🐔贴吧[疑问]
2024年12月18日 12点12分 10
真就🥚🐔贴吧呗,吧主你创造的汉江奇迹在哪[泪]
2024年12月18日 14点12分
level 8
6,夜战模式,屋里是停电的。
干员配备有可视范围限制的夜视镜(微弱绿光)和可开关的下挂手电,下挂手电会暴露位置但能看到更远的信息。小车和摄像头在使用时会发出类似手电筒的探照光束,关掉探照灯后视野范围受到限制且会变为低分辨率黑白镜头,无法扫描。
2024年12月18日 12点12分 11
嘎子最超模的一集
2024年12月19日 01点12分
这个单独出一个模式感觉会更好玩[吐舌]
2024年12月18日 13点12分
热成像摄像头最有用的一集
2024年12月19日 00点12分
看见人使劲切手电让对面狠狠吃闪
2024年12月22日 02点12分
level 8
7,防守方的一些新增道具
红外拌线x2(一个黑色小型纽扣一样的设备,类似瓦的拌线,只有信息作用,经过时会被扫描一次,不会暴露身份,但是会暴露位置。设备可视,但是肉眼不可视设备发出的红外激光,但是用可以穿烟的设备可以看到拌线的红外激光,如防弹摄像头和glaz的镜头。)
面粉包x4(丟地上会撒出一片面粉,面积和蛊的触发面积差不多,走过会留下脚印(除了女鬼,无论谁,所以有可能变成负面道具),在无法跳跃的彩六宇宙可是没办法反制的信息手段,应该搭配摄像头使用)
2024年12月18日 13点12分 12
面包粉有意思
2024年12月18日 13点12分
2024年12月18日 19点12分
我也看成面包粉了[笑眼][笑眼]
2024年12月19日 00点12分
level 8
8,真实的门。
众所周知,彩六的门只有门框没有门,完全可以在一些地方装上木门。木门的作用和封阻差不多,但是通常在室内是半掩着的,可以看为可以开关的木封阻,通过特殊键来改变开关状态。通常情况门的门锁被破坏,关不牢,小车可以通过缝隙进入。(你问为什么会这样?封阻也没不留缝啊)一些特殊点位的门可以关死,让小车无法通过。当然也可以对有门的门框进行封阻。
关于门的玩法感觉能进一步开发,比如大锤破门,盾牌撞门撞不开(不能从这一侧打开[滑稽]),门上的猫眼(子弹洞)偷窥
2024年12月18日 13点12分 14
好玩的
2024年12月18日 14点12分
level 8
我想象中的情况是门有碰撞体积,就像个可以转换角度的木墙,而不是mc中不是开就是关死的木门。玩家通过特殊按键改变门的开和关的状态,但是“关门”这个动作之后,门可以被玩家身体碰撞“挤”开一点或“撞”把门暂时关死。且“门”除非用身体堵死,在关门之后门总会自己顺势打开一个缝供小车通过。
而且门能开发的玩法和技巧有很多:
1,封阻的作用是利用横着且位置较低类似脚洞的空隙获取视角差。而门是一个立体的,玩家可以藏在门后阴人,这也是室内战不得不品鉴的一环不是吗[吐舌]
2,在门一半关闭的时候从门缝的木门一侧peek很吃亏,很容易被穿门打死,所以从门缝的门框一侧peek有对枪优势。
3,在静步时可以用门来获取信息,门的开关或多或少会有声音。如果有人在门前挡着,推门这个动作就无法把门顺利推开或只能推开一半的门。如果有人像第一条那样藏在门后,推门时细心观察也会发现门的角度不对劲。
但是我感觉还是因为技术限制,无法在游戏里面加入门,像那个碰撞箱给育碧来做不知道会出多少bug
2024年12月18日 13点12分 15
要加入这个门的话感觉还需要加入战术翻滚机制
2024年12月18日 14点12分
level 8
9,两条命模式(活动)
这个模式是抄的一个游戏,里面就是两条命pvp。
双方全是机器人(或类似机器人的技能),地图分成3层楼,进攻方是楼顶,防守方是楼下。
防守方两个机器人分别出生在1楼和2楼,准备阶段可以在3楼以及楼下装修但是不能去楼顶,楼顶算作室外。游戏模式是占点,每占领一层楼进攻加一分。每回合攻守转换,先达到12分的队伍获胜。
2024年12月18日 14点12分 16
这个主要是想吐槽一下机器人死了一个另一个就用不了,直觉上来说这个干员应该两条命[喷]
2024年12月18日 14点12分
level 8
10,给雷鸟的战友治疗仪安上四个轮子爆改成战友治疗小车(其实是大车),看似提供视野,其实更容易被美羊羊和牛车利用[吐舌]。好处是主动操控时可以精准治疗队友,无人操控时无差别治疗。
2024年12月18日 15点12分 17
level 8
11,众所周知,卤蛋开盾时无法盾击,除了忙着恶心人还真是闲的没事干,那么空下来的近战按键怎么办呢?☝🤓唉!给卤蛋加个一键嘴臭!按v手动播放友好语音获得嘲讽效果。
2024年12月18日 15点12分 20
“你好”“哈哈”“打的不错”
2024年12月18日 15点12分
按v开全体麦克风,增加自由度
2024年12月18日 17点12分
@洋槐上的喜鹊窝 这个好,给大盾也加一个
2024年12月19日 06点12分
level 10
12,按空格跳跃
2024年12月18日 17点12分 21
这个不可能了,不然所有地图都要大改[哈哈]
2024年12月19日 03点12分
1 2 尾页