说到庇护升级彩蛋的问题
军团战争吧
全部回复
仅看楼主
level 12
华夏DOTA 楼主
我建议能不能改成这样,建筑第一个先知后从3条属性随机一条33选到80攻速,33选到1技能点,34选到15攻击生命。然后后2个建筑的先知不在随机属性而是和第一个一样,这样第一个如果随机到自己想要的属性那么可以造3个,如果不是想要的剩下2个可以不用升级(建造)
2024年12月18日 02点12分 1
level 9
太极端了,这样改后,先知就只有两种情况:要么没用,要么太强。
2024年12月18日 02点12分 2
没事,现在是完全没用,3词条90%以上情况没用。2词条不是特定几个英雄也是90%情况没用。唯一有用的就是个词条1[滑稽]
2024年12月18日 02点12分
但是主力花330赌一个概率,emm[滑稽],还是高概率打水漂的时候[滑稽]
2024年12月18日 02点12分
@残破的旗帜- 干脆把这种赌属性全删了,升级先知后庇护范围加倍,然后升级后的减伤比例也可以改一改,升级的价格也改一改,这样感觉差不多了
2024年12月18日 02点12分
@👿😁😁😁👿 没啥用,因为不会改,这先知刚出到现在已经吐槽好久了[滑稽]
2024年12月18日 03点12分
吧务
level 16
问题是,很多人感觉15%生命和攻击力 后期比较强。不太好改这样吧。
2024年12月18日 03点12分 3
600+600+330一个1500兵力换45攻击生命 或者3个技能点我觉得也不是很强啊 反过来想一想克苏只要740,飞机加18攻击只要300还是远程
2024年12月18日 04点12分
@华夏DOTA 还不是很强吗10000多血的剑圣 所有的队友也能享受(听说现在有BUG)
2024年12月19日 02点12分
level 12
改,改完只能超赞升级最好
2024年12月18日 03点12分 4
level 6
三个都攻速还是挺强的,0.42的攻速
2024年12月18日 07点12分 6
1