20回合后连续大AOE几乎不给生存空间,所以基本上无论如何都需要20回合结束战斗;但是在第14回合“破晓”之前boss的各种水系小技能和普攻伤害不算高,威胁不算大,直到14回合后才会变得相对有威胁(此时的二动单体水系技能还是有可能秒个人的)
BOSS每10个回合一循环,每第1个回合给自己上无敌+速度变10%的一个buff,暂且称它为“潜行之影”;“潜行之影”如果持续到每第4回合,就会再带来一个带***大AOE,然后解除无敌。
但是:


如果在每第1回合后手把这个 光属性的魔法技能 拍在无敌的boss身上,“潜行之影”buff会失效并且改为立即反击一个大AOE,虽然2、3回合的强化和大AOE会照旧并且不再后手发动但4回合的带麻痹大AOE 居然就无了 。


啊这?
恰好这一配队里的桜悳是最后一个行动,那么第一回合只需要忍者挂个减攻,乌拉加个保护膜,就可以比较稳定地保下所有人;随后2、3回合的技能会还原为boss先手,那么只需要第二回合解掉大强化再给全队奶一口,BOSS在下个循环第1个回合之前就没有什么大威胁了。
剩下直到第11回合之前都可以:乌拉保血线再加点法术buff,忍者挂挂debuff磨磨血,其他人无脑输出,在第11回合再次用同样的方法破掉无敌扛下大AOE反击,清掉第12回合的强化后,继续莽就完事了。
虽然磨久了到14回合后可能会被单体点掉一两个人,不过打输出的狸猫还算能抗,桜悳身上挂个防水戒指也有一定空间,总之楼主反复试了3次相同套路暂时还没输过。(也可能是我运气好)


BOSS法伤为主,普利姆可能不太占便宜;楼主还没试过狸猫换狐狸效果如何,只是比较习惯持久战选了狸猫,如果狐狸爆发够且扛AOE能不死或许也未尝不可