关于运河。。。。。贸易
文明6吧
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level 6
slyfox
楼主
如图所示,我在内海造了唯一的过路运河,然后看这个商贸加成,只加成了2.167.....不是翻倍吗?
2024年12月17日 10点12分
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level 13
圆珠起舞
贸易收益是看路的类型,经过水域单元格的收益翻倍,但贸易路线可能是海路混合,所以最后会根据海路比例得到一个低于2倍的加成值。图里这个应该是运河所在城市不是贸易路线目的城市,可能只是运河那格被认为是水域?这方面了解不多
2024年12月18日 03点12分
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level 14
あおいちゃん
大多数情况都不太能指望运河赚钱 收益远不如铁路 这东西存在主要的价值是方便你连通水域调兵
2024年12月18日 05点12分
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slyfox
@在下萝莉控bbl
煤卖不掉全溢出了
2024年12月19日 03点12分
slyfox
铁路好东西啊,就是累点。需要军事工程师一格格铺。但是没成本,好评
2024年12月18日 07点12分
在下萝莉控bbl
@slyfox
一格铁路一个煤啊
2024年12月19日 03点12分
level 14
破绽吃枣药丸
其实运河的技能是给贸易路线提供额外的便利度,然后基础金币加倍是满便利度情况下的效果,算是他啰嗦了两句…
2024年12月18日 05点12分
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slyfox
是不是被铁路完全替代啊?铁路这东西完全没有成本,就是出现的晚了点
2024年12月18日 07点12分
slyfox
@破绽吃枣药丸
靠亏我锤子好几十个T
2024年12月18日 07点12分
破绽吃枣药丸
@slyfox
是这样的,运河现在唯一的意义就是联通水域
2024年12月18日 07点12分
漆黑的德鲁伊
这个便利度到底是怎么算的 想请教下
2024年12月18日 08点12分
level 1
shenzhenyhh
导弹船进城防御,对方核弹过不来
2024年12月18日 08点12分
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level 9
学负五车热力学
具体可以看b站叫小巴拉的up主,讲的很清楚,我来简单说一下,商路分基础收益跟额外收益,基础收益与目的地有关,如目的地有商业区,港口就会加基础收益金币,额外收益如政策卡+4金币,是不享受水路的翻倍加成的,商路的翻倍加成只加基础收益,且最高只能变两倍,翻倍计算与道路有关,公式为(1✖️商路铁路格+2✖️水路格)➗总格数
2024年12月18日 09点12分
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学负五车热力学
图里很明显运河成功翻倍了,参考加的夫收益+6金,我猜测可能是因为你商人刚好在运河上面,等他走过去就翻倍了,最后收益应该会定格在8金1鸽
2024年12月18日 09点12分
漆黑的德鲁伊
感谢分享具体怎么用呢 我顺着思路 例如基础是6金币 距离是十格 如果全程海路最终收益就是6+12 来到18 如果全程陆路没修铁路就是6+0 所以如果条件允许海运从头到尾贸易都比陆路强是吧
2024年12月18日 17点12分
漆黑的德鲁伊
@学负五车热力学
还有就是出于严谨确认下 距离只计算城市与城市之间的格子数吧应该 城市本身占的那个格子应该不涵盖进去的
2024年12月18日 17点12分
漆黑的德鲁伊
@学负五车热力学
另外我感觉罕萨真的是个超大变量 控了它之后所有贸易路线全都乱了 收益高但是也没法一眼就能扫出大概路线了(我也不知道它是如何重新规划的逻辑)
2024年12月18日 17点12分
level 1
huo星万人迷
无所谓,玩维多利亚就喜欢修铁路修运河,不修运河怎么会有海洋霸主的感觉?
2024年12月18日 14点12分
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