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level 12
是江雨鸭
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游戏机制
防空导弹现在即使未命中目标,也可以对导弹自身半径500米内的空军造成压制,具体压制值根据导弹的射程和威力而定。导弹接近固定翼与直升机单位时,造成的压制将短暂显示为在受影响空军图标上的黄色视觉效果。
补给单位现在可以选择部分补给,例如仅补给弹药、油料或进行维修。
代码修复
修复了坦克主炮无法对齐时的显示信息
优化了未拥有DLC的显示方式
修复了某些牵引单位导致的崩溃问题
修复了游戏进行中罕见的崩溃问题
修复了将军模式中疲劳值的显示错误问题
修复了4武器单位在将军模式战斗序列中的显示问题
修复了将军模式载入存档后,单位攻击力为零的显示问题
修复了遭遇战中失败动画的播放问题
修复了对单位多次下达“移动”到建筑物时导致的崩溃问题
修复了某些坦克主炮显示弹药数与实际弹药数不匹配的问题
修复了RANK模式中赢了掉分或不加分的问题
用M150替换了M113 Dragon的模型
数据修复
修复了北约兵牌下的工兵图标
修复了Mi-8TV的模型与武器
修复了某些牵引单位的牵引动画
华约
苏联
BMP-3的顶部装甲由2减少到1
T-62MK的野地速度由40m/h增加到50km/h
T-62M的野地速度由40m/h增加到50km/h
T-62M1的野地速度由40m/h增加到50km/h
T-62MDK的野地速度由40m/h增加到50km/h
T-62MD的野地速度由40m/h增加到50km/h
T-62MD1的野地速度由40m/h增加到50km/h
T-62MV的野地速度由40m/h增加到50km/h
30mm的血量由3增加到4
30mm的血量由3增加到4
PLAMYA 30mm的血量由3增加到4
DSh.PKM的血量由3增加到4
PKM 7,62mm的每卡可用数量由9增加到12,血量由3增加到4
7,62mm的每卡可用数量由9增加到12,血量由3增加到4
MOTOSTRELKI (RPG-22)的价格由40减少到35
RT RAZVEDKA的价格由50减少到40
O.P.SPETSNAZ增加“冲击”特性
2A45M Sprut-B的每卡可用数量由6增加到7
DESANT.D-44 85mm的每卡可用数量由9增加到10
GT-MU-1D的价格由20减少到15
LuAZ-967M AGS-17的价格由50减少到35
DESANT.LuAZ-967M AGS-17的价格由55减少到40
东德
GR.-MG 30mm的血量由3增加到4
Fs-PKM 7,62mm的血量由3增加到4
PKM 7,62mm的每卡可用数量由9增加到12,血量由3增加到4
PaK D-44 85mm的每卡可用数量由9增加到10
PaK K-52 85mm的每卡可用数量由9增加到10
PaK ZiS-2 57mm的每卡可用数量由12增加到15
FASTA-4的观瞄由良好减少到略差,隐蔽由略差增加到良好
LO-1800 FASTA-4的观瞄由良好减少到略差
2024年12月17日 09点12分
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防空导弹现在即使未命中目标,也可以对导弹自身半径500米内的空军造成压制,具体压制值根据导弹的射程和威力而定。导弹接近固定翼与直升机单位时,造成的压制将短暂显示为在受影响空军图标上的黄色视觉效果。
补给单位现在可以选择部分补给,例如仅补给弹药、油料或进行维修。
代码修复
修复了坦克主炮无法对齐时的显示信息
优化了未拥有DLC的显示方式
修复了某些牵引单位导致的崩溃问题
修复了游戏进行中罕见的崩溃问题
修复了将军模式中疲劳值的显示错误问题
修复了4武器单位在将军模式战斗序列中的显示问题
修复了将军模式载入存档后,单位攻击力为零的显示问题
修复了遭遇战中失败动画的播放问题
修复了对单位多次下达“移动”到建筑物时导致的崩溃问题
修复了某些坦克主炮显示弹药数与实际弹药数不匹配的问题
修复了RANK模式中赢了掉分或不加分的问题
用M150替换了M113 Dragon的模型
数据修复
修复了北约兵牌下的工兵图标
修复了Mi-8TV的模型与武器
修复了某些牵引单位的牵引动画
华约
苏联
BMP-3的顶部装甲由2减少到1
T-62MK的野地速度由40m/h增加到50km/h
T-62M的野地速度由40m/h增加到50km/h
T-62M1的野地速度由40m/h增加到50km/h
T-62MDK的野地速度由40m/h增加到50km/h
T-62MD的野地速度由40m/h增加到50km/h
T-62MD1的野地速度由40m/h增加到50km/h
T-62MV的野地速度由40m/h增加到50km/h
30mm的血量由3增加到4
30mm的血量由3增加到4
PLAMYA 30mm的血量由3增加到4
DSh.PKM的血量由3增加到4
PKM 7,62mm的每卡可用数量由9增加到12,血量由3增加到4
7,62mm的每卡可用数量由9增加到12,血量由3增加到4
MOTOSTRELKI (RPG-22)的价格由40减少到35
RT RAZVEDKA的价格由50减少到40
O.P.SPETSNAZ增加“冲击”特性
2A45M Sprut-B的每卡可用数量由6增加到7
DESANT.D-44 85mm的每卡可用数量由9增加到10
GT-MU-1D的价格由20减少到15
LuAZ-967M AGS-17的价格由50减少到35
DESANT.LuAZ-967M AGS-17的价格由55减少到40
东德
GR.-MG 30mm的血量由3增加到4
Fs-PKM 7,62mm的血量由3增加到4
PKM 7,62mm的每卡可用数量由9增加到12,血量由3增加到4
PaK D-44 85mm的每卡可用数量由9增加到10
PaK K-52 85mm的每卡可用数量由9增加到10
PaK ZiS-2 57mm的每卡可用数量由12增加到15
FASTA-4的观瞄由良好减少到略差,隐蔽由略差增加到良好
LO-1800 FASTA-4的观瞄由良好减少到略差