level 11
瓦个人认为是cn,日韩东南亚,北美,西欧
cs是东欧独联体,西欧部分地区,cn,南美
撸中韩,西欧,应该还有地区但不太清楚,看的少
dota不看不知道
2024年12月16日 00点12分
1
level 11
如果挑选最核心的地区的话瓦应该是中日和美国
cs个人认为是独联体
撸只有中韩
2024年12月16日 00点12分
2
level 5
撸的影响力比你想得大多了 你可以看每年的s赛收视率 是断层领先其他游戏的 而且这数据是不包括中国的
2024年12月16日 00点12分
4
level 11
撸应该是全世界吧,cs和瓦加一起都碰瓷不了撸。核心人数应该是观赛人数与该地区人数的比例吧,感觉撸无论哪个国家都很多啊
2024年12月16日 01点12分
5
level 12
差不多就这些
也别说什么LOL全世界都很火,全世界都一样的就是到了S赛很多不玩LOL都来看两眼,就跟那个四年一次的球迷一样,主要观赛群体还是中韩
2024年12月16日 01点12分
6
lol你随便挑个小国家,他们的联赛观赛数据都能吊打其他游戏的一些大赛。巴西联赛决赛的峰值是46万,少是跟其他国家比,不是别的游戏能碰瓷的
2024年12月16日 01点12分
撸那些小赛区联赛数据都比很多游戏的世界赛高,真不是一个水平
2024年12月16日 01点12分
level 1
dota主要东欧东南亚西欧其次 ti观看人数连续下滑了好几年了 尽管如此老鼠台观看人数也比瓦的冠军赛和cs的major多
2024年12月16日 01点12分
8
level 6
lol不是s赛时期也是twitch网游第一,跟s赛没有关系。s赛之所以火就是建立在有广大的观众基础上的。一个游戏平时没啥人看,重大比赛看的人很多这是不存在的,没有观众基础想靠一个比赛弯道超车不可能的
2024年12月16日 02点12分
9
游戏好像确实是这样的,传统体育项目里倒是有个例外,世界杯期间总是会出现规模巨大的伪球迷,平时不踢球也不看比赛
2024年12月16日 02点12分
level 9
cs也是cn,毕竟人太多了,你看主要人数的话肯定大部分游戏都是cn
2024年12月16日 02点12分
10
有点扯了 在国内cs玩家数量怎么可能比的过瓦玩家
2024年12月16日 03点12分
@lafaxx 我是说cs观看人数最多的地方应该也是cn
2024年12月16日 04点12分
@lafaxx 差不多吧 国内cs玩家也是挺多的的
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
上海major也是秒没
2024年12月24日 21点12分
@lafaxx cs决赛蛋➗直播间也有17万贵宾呢好像
2024年12月24日 21点12分