第二章 击头者
击头者
150% 增强伤害
+(1 每角色等级) 1-99 - 最大伤害 (以角色等级决定)
+(1.5 每角色等级) 1-148% 致命攻击 (以角色等级决定)
防止怪物自疗
+15 力量
死神
死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电
打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱
无法破 16#坏
+300-385% 增强伤害 (可变)*
20% 额外的攻击准确率加成
+50 准确率
+1-50 闪电伤害
7% 击中偷取法力
50% 造成压碎性打击的概率
+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)
+1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔 (15 次)
需求 -20%
从A5 PET的伤害计算公式可以看出,A5 PET要追求高伤害,装备必须满足以下条件中的任意两个。
高武器ED
单手剑高MAX
高DS
击头者正好满足了两个条件,单手剑,每级MAX+1,100%DS,可见这把剑被称为伤害之冠并不是浪得虚名。那么,死神、最后希望、死亡呼吸、悔恨这些普遍被认为很强的剑又如何呢?
A5 PET武器攻击速度表


以下默认装备极品剑+刚毅,击头者无镶嵌物,计算普通攻击的伤害和攻击速度。
击头者———————(4412-9400)*2—————16F——可以提升到12F
巨神之刃死神————(3127-5793)*45%DS*2——17F——可以提升到13F
巨神之刃最后希望——(4067-7527)*2—————17F——可以提升到13F
巨神之剑死亡呼吸——(3513-6543)*2—————13F——可以提升到12F
幻化之刃悔恨————(3351-3432)*20%DS*2——11F——可以提升到10F
从测试结果来看,最后希望由于造价惊人,而且是以非武器ED形式提升伤害,导致重击和击晕的伤害偏低,被淘汰出局。死亡呼吸同样造价惊人,虽然可以配合CB头提升一点伤害,但是仍然拼不过前两名,被淘汰出局。悔恨虽然有速度优势,但是伤害太低,无力回天,被淘汰出局。最后剩下击头者和死神,击头者伤害高且稳定,死神有CB,伤害有可能超过击头者,但是不稳定。
适合带击头者PET的有两种职业。一种是没有无限,不加骷髅,不需要力量光环的毒系骨系NEC,伤害加深可以最大限度发挥击头者高伤害的优势,快速制造尸体。另一种是不喜欢用丧钟的打钱BB,如果不想忍受丧钟的碎尸,可以试试击头者PET,性价比不错。死神可以当作击头者的替代品使用,有50%CB,打BOSS比较舒服,但是触发的冰尖柱有可能碎尸,幸好冰冻时间短,碎尸的概率不高。
对击头者和死神来说,解决AR不足唯一可行的办法只有用烧火棍强化,AR+218%,别的方法都没有这么好的效果。
击头者(IN IAS/ED猪)+刚毅+安头(IN IAS/FR猪)
这种搭配是比较平易近人的组合,攻击速度是12F,伤害很高,没有刚毅穿背信或无形虫壳(IN ED猪)都行,穿背信的攻击速度是11F,安头可以 IN 8#省点钱。
击头者(IN IAS/ED猪)+刚毅+7-8LL/3S头环(IN IAS/ED/MAX猪)
这种搭配是全力提升伤害的组合,攻击速度是12F,关于IAS/ED猪和IAS/MAX猪的选择问题,这里要说明一下。IAS/ED猪提升的是非武器ED,IAS/MAX猪提升的是武器伤害,通常情况下,IAS/ED猪提升的伤害高于IAS/MAX猪提升的伤害,但是当PET身上附加了多个光环时,非武器ED不会继续提升伤害,而MAX会得到大幅度增值,最终压倒IAS/ED猪。简单地说,IAS/ED猪注重提升现有伤害,IAS/MAX猪注重提升潜在伤害。
击头者MAX超越非武器ED的点
((37+53)*1.5*2.9*2+71+75+270)*120%/135=10.66
对于击头者PET,当非武器ED的总和大于1066%的时候,MAX将会超越非武器ED,这就是潜在伤害。
击头者(IN IAS/ED猪)+刚毅+CB头(IN IAS/ED/MAX猪)
这种搭配是用LL和一档速度换CB的组合,攻击速度是13F,值不值得很难说,穿背信的攻击速度是11F,速度提升了不少。
死神+刚毅+7-8LL/3S头环(IN IAS/ED猪)
这种搭配是伤害和CB折中的组合,攻击速度是13F,巨神之刃死神不能配安头,否则IAS不够,不能配IAS/MAX猪。