萌新求助关于自定义投射物
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level 1
S.o.l.o.n.
楼主
请问mcr里能构建除了箭以外的投射物吗(比如火焰弹一类)?发现自带的投射物元素构建出来是默认箭类的。还有就是能在投射物元素里实现消除投射物重力吗?
2024年12月15日 08点12分
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level 5
rte111222333X
用插件和实体
2024年12月15日 11点12分
0
S.o.l.o.n.
能冒昧追问一下大佬应该用什么插件呢?b站上没搜到关于投射物制作的教程不是很懂
2024年12月15日 11点12分
rte111222333X
@S.o.l.o.n.
additons或者basics in bombs
2024年12月15日 12点12分
rte111222333X
@rte111222333X
additions能做但非常难 basics in bombs的可能有bug
2024年12月15日 12点12分
S.o.l.o.n.
@rte111222333X
好的谢谢大佬,我去看看
2024年12月15日 12点12分
level 8
绮梦工作室
需要插件吗?投射器这种不是很简单吗?
2024年12月15日 16点12分
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绮梦工作室
@S.o.l.o.n.
你先建一个物品给他绑定一个流程,然后再制作成投射物制作成投诉步骤,你再绑定一个流程就可以达到了。同时你在做一个动画,它不是可以自定义模型吗?
2024年12月16日 02点12分
绮梦工作室
@绮梦工作室
模型的角度也是要时不时调整的。
2024年12月16日 02点12分
S.o.l.o.n.
我想做的是火球这种非箭矢类投射物,但mcr给的投射物元素是默认箭矢模板的,做出来的自定义投射物分类也是到箭矢里的
2024年12月15日 16点12分
绮梦工作室
@S.o.l.o.n.
有吗?我做过火球的呀。但不是这种的。我当时也没加模板。
2024年12月15日 17点12分
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