对dota比赛方式及规则的一点看法,抛砖引玉用
dota吧
全部回复
仅看楼主
level 1
落落无辰 楼主
在看了WDC的比赛之后,个人对dota地图规则,以及赛制有些新的想法,有些是现在的版本地图就可以用的,有些是希望icefrog能看到之后改动的,不知道有没有人想到过,拿出来和大家讨论一下,希望大家不要喷。想法是这样的:
第一,比赛改成固定时间制,意思就是比赛的时间是有限定的,超过时间比赛就结束了,比如限定时间可以是90分钟,100分钟或者长一点120分钟。
第二,一方获胜(条件唯一即推倒对面冰封王座或生命之树)时,比赛时间暂停,稍事休息后换边(天灾近卫互换),比赛重新开始,直到时间结束。获胜一次记1分。
第三,关于ban/pick 由于时间一定,所以ban/pick必然改革,个人的想法是比赛最双方可以ban5~7个英雄,选7~10个英雄,而后任选5个英雄开始比赛,比赛过程当中可以设1~2次机会换英雄当然是前面选的7~10个中的,如果不是暂停期间换英雄则继承前一个英雄的金钱,经验,装备,等级等等(欢迎讨论)。
想法的优点在于
第一,比赛更加紧凑,原本需要几场比赛现在只需一场
第二,比赛更加灵活多变,因为比赛时间的把握更加重要,根据ban/pick的新想法 各类英雄商场的机会更加多,组合更加离奇,战术更加多变
第三,比赛更加好看,由于时间固定,一旦一方获得1分,另一方必然会在下一轮拼命
第四,彻底改变了目前比赛规则的弊病
缺点
第一,目前版本可以实施,但是效果有待商榷,个人想到的是首先比赛节奏还应该加快,这点需要icefrog努力
第二,对职业选手的体力和精神力是一种挑战,我不是职业选手,假如没法打那么久,请勿喷我谢谢
关于讨论点
最重要的就是ban/pick方式,比赛时间也可以商榷
我只是抛砖引玉,想法还非常的浅,欢迎热爱dota,热爱电竞的朋友们能来讨论,更希望有能力改变电竞环境和规则的朋友能看到,为电子竞技做自己的一份贡献。

2010年11月12日 15点11分 1
level 13
[打酱油]换英雄好蛋疼
2010年11月12日 15点11分 2
level 7
想法中的第一第二已经在赛制中付诸实施了。[气愤]
第三个BAN/PICK的,让ICEFROG改去吧。
2010年11月12日 15点11分 3
level 1
落落无辰 楼主
回复:2楼
难道不是很有趣吗..
2010年11月12日 15点11分 4
level 1
落落无辰 楼主
回复:3楼
我孤陋寡闻了 是哪个比赛撒?
2010年11月12日 15点11分 5
level 1
落落无辰 楼主
刷得真是快阿
2010年11月12日 15点11分 6
level 1
落落无辰 楼主
没人看么。。?
2010年11月12日 15点11分 7
level 9
我明白楼主蛋疼  想说的是 后母 干爹 这样的队伍无限打后期是吧? 你那个方法我认为不可行 为什么 因为一场比赛最重要的就是不知道对手在什么时候会出错 什么时候会偷袭等   如果限制了时间就没意思了   我认为该加强gank的能力
2010年11月12日 15点11分 8
level 1
落落无辰 楼主
回复:8楼
你一点没明白阿,哪里让你觉得要无限打了?
2010年11月12日 15点11分 9
level 6
换位,不是很好吧
打得就是突然、出奇致胜,抓对方的疏乎,同一套阵容,都已经知道对方要怎样的突袭、战术,会有准备,并且不会犯同样的错误
这条不太合适吧,手机打字好辛苦~~~
2010年11月12日 23点11分 10
level 9
换英雄等于 各种选 光法 然后 打到一半 换火枪[啊!]
那就不叫dota 叫刷钱 换火枪
2010年11月12日 23点11分 11
1