我有重大发现
noita吧
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level 9
SDKjdjd
楼主
我发现随编天赋不是让你有随编能力,而是在你身边生成一个可以编辑魔杖的领域,
至于怎么发现的是在联机PVE的时候发现的
一个人拿到随编,大家都蹭他的
2024年12月14日 23点12分
1
level 4
指挥官胖了◎
还有这事
2024年12月15日 00点12分
2
level 9
labBabu
你不许爽,听到没有,我说,你们不许爽
2024年12月15日 00点12分
3
吧务
level 11
秦川胜
大概率是联机特性,还有好几个天赋也是共享的
2024年12月15日 01点12分
4
level 13
Hanjade
3
2024年12月15日 02点12分
5
level 8
有事请死♂
其实就是类似魔杖核心索凡伊丁吧,持有它会有一个领域,不断转化液体,还能编辑魔杖
大概是为了方便,天赋和这个道具应该用的同一种代码?
2024年12月15日 02点12分
6
夜深º人乏
转化液体用的是MagicConvertMaterialComponent,和点金的实现一致。天赋的实现用的是GameEffectComponent,所以是不一样的。
2024年12月15日 13点12分
SDKjdjd
有机会联机打长线试试
2024年12月15日 09点12分
吧务
level 13
夜深º人乏
我认为是联机mod新增的特性。
翻了翻源码,随编和随编石的实现方式是一样的,都只是一个GameEffectComponent,效果只会传递到其根实体上。
2024年12月15日 13点12分
7
SDKjdjd
噢噢
2024年12月15日 13点12分
憧憬成为烟瘾少女😈
@SDKjdjd
是联机mod更新的,我现在这个版本还不行呢
2024年12月16日 04点12分
Cldeng◆
@憧憬成为烟瘾少女😈
联机mod一天一更,太快啦
2024年12月16日 05点12分
SDKjdjd
@憧憬成为烟瘾少女😈
噢噢
2024年12月16日 09点12分
level 5
ZBK_233
确实是联机模组新增的特性。这个功能还是最近更新加的,以前还得扔给有随编的人让他编
2024年12月15日 14点12分
8
level 6
丨Shizuka丨
无限法术也会对队友生效
2024年12月15日 15点12分
9
夜深º人乏
有些天赋是全局状态,例如无限法术,都不止玩家,对小怪也生效
2024年12月15日 16点12分
SDKjdjd
包括双倍黄金,与神同在,技巧血金都是一个人拿了其他人也会拿一份。但是随编不一样耶
2024年12月15日 15点12分
SDKjdjd
@夜深º人乏
逆天
2024年12月16日 03点12分
level 5
洛神琉璃-
这个不是模组改的吗,以前得扔给有随编的人
2024年12月15日 21点12分
10
level 12
爱二狗子123
仔细想想其实挺合理的:队伍中一人有随编,其他人要配杖肯定把杖扔给他,配好后还回来。这样太麻烦了,不如在他旁边就能配杖,假装是他帮你配好了,省事
2024年12月16日 00点12分
11
level 9
枝江大十字
都有联机mod了吗
2024年12月16日 03点12分
12
SDKjdjd
b站有教,还是很好玩的
2024年12月16日 09点12分
1