一说到tga,我就想到了2012年的耻辱
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level 1
晨昏◆◎ 楼主
我玩的游戏不多,尤其是动作类少之又少。唯一玩的多的就是文明六2000小时。当初epic送耻辱的时候恰逢疫情,我刚好下载来玩,真的震惊到我了,一个箱庭游戏竟然能这么自由,还有高低混乱两种方式,确实给我狭窄的游戏面一个很大的震撼。玩过1和dlc以后,epic又送了界死,感觉有点赶工,但依旧有好多种通关方式,游戏性也不错。最后打折买了耻辱2,每一关都让我直呼牛逼,金朵希,时空宅邸,怎么这么有创意。搜了一下2012tga年度最佳是行尸走肉,实至名归,耻辱和它确实有一定的差距,同年还有风之旅人和刺客信条竞争,太激烈也太可惜了,都是好游戏,但年度最佳只有一个[泪]
至于明年的文明七,别说和那个游戏6竞争,文明七提名都难,文明要dlc补全玩法才是好游戏,而且文明七不如文明六[滑稽]
2024年12月14日 03点12分 1
level 14
2012年,海外流量前三的BAFTA年度游戏就是《耻辱1》……
还有那年《行尸走肉》根本称不上实至名归,VGA直到最后都存在从来不玩游戏的非游戏领域的编辑在那投票,离谱至极,那年金摇杆时间范围不同是《上古卷轴5》暂且不谈,DICE和GDC都是《风之旅人》,当然IGN和GameSpot也都是《风之旅人》,而VGA给了媒体曝光度最高的《行尸走肉》,就这么简单。
当然,只要时间过的够久,他们颁奖的游戏都会变得“实至名归”,甚至连最初《麦登04》这种既没有创新,也没有高口碑的游戏都能“实至名归”。
2024年12月14日 04点12分 2
我第一遍玩耻辱1第一关逃出寒脊监狱还嗤之以鼻,就一路无双过去,感觉就是收集+杀人,直到深入玩下去才明白这游戏多么强,后面耻辱2感觉有些关卡设计地真的巧妙。和杀手同样是刺杀类型玩起来真的完全不一样。然后刺客信条没玩过不了解。我看说行尸走肉剧情很好,没玩过我也不了解。
2024年12月14日 17点12分
耻辱2是刚出优化太拉胯了,所以当时口碑很差。后面优化以后也是个好游戏。
2024年12月14日 17点12分
level 11
vga和国内金翎奖差不多,当年搞tga就是看不下去vga了
2024年12月14日 17点12分 3
其实这些奖倒是无所谓,我也不在乎耻辱得了哪些奖,在疫情期间耻辱确实给了我很大的快乐。
2024年12月14日 17点12分
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