level 3
本人双边玩家,刚入游不久,游戏理解有限,望海涵。
第五的求生阵容一般分为四个位置,修机位牵制位辅助位和救人位,修机位和辅助位的作用当然是明了的,由于修机位本身的牵制能力与破译速度所导致的高嘲讽度,使得在大多数对局中其都会成为监管者的首追对象,从对局开始到第一个人倒地的时间长短往往能够决定一局的胜负走向,辅助位的作用就是延长一溜时间或完成特定的对局需求,救人位则无需多言,救人能力强而牵制能力强,不怕被首追闷搏命,救助队友争取破译时间。那么在区选环境下,我大致能够知道各个位置的出生点,空有牵制能力的牵制位不被首追那么和白板有什么区别呢,置换成修机位或者二救位会发挥更大的团队价值吧,不是很想得通,即使在第一个人减员之后再进行追击也大多围绕遗产机来打,也可以选择不追牵制位吧
2024年12月13日 20点12分
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level 3
我的理解里比较纯正的牵制位有这几个:
杂技演员(牵制能力很强,一定的防拦截能力)
咒术师(打团能力强牵制能力强,理论上可以死保上挂飞,但是作为外置位修机吸不出猴)
调香师(理论上的五刀姐,面对大部分监管操作得当能无伤救人)
魔术师(牵制能力很稳定,两个魔术棒能提供的牵制价值最低都有一个护腕的收益)
2024年12月13日 20点12分
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level 11
对呀所以纯牵制的角色都不算太强 魔术调香病患木偶这种 除非敢带搏命 但这样就会有首追风险 现在有强度的多少都有些辅助能力比如杂技舞女
2024年12月13日 21点12分
3
level 12
园丁,病患,飞行家,冒险家也可以进入此列。极限一点还有调酒师和心理学家这种打残局的。
2024年12月14日 00点12分
4
level 13
所以现在强的牵制位都带辅助能力,纯牵制的魔术调香在下水道
2024年12月14日 00点12分
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level 12
1,可以带搏命。你不可能一定不抓,否则他就一定能带搏命。无论是双圈还是在队内救人位脆的情况下补圈都很有说法。。
2024年12月14日 00点12分
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level 12
2,残局抗压。你记得你说的是什么吗?“区选环境下”,是否残局可以视为非区选环境呢?残局能力强就具有保平能力。
2024年12月14日 00点12分
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level 12
3,开门战能力。不要小看这玩意。四人开门战保平三人开门战多抓的情况是经常的
2024年12月14日 00点12分
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level 12
4,有的情况下你不得不抓纯牵。举个例子:月亮河你选鬼屋桥。然而起点离你遥远,终点病患,鬼屋古董商。你不克制古董商,甚至在追击层面被古董商克制。那你就只能追病患
2024年12月14日 00点12分
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level 12
5,占据一些重要点位。比如还是月亮河,你选的个歌剧什么的就喜欢选鬼屋桥杀终点站,减缓人类修机速度,后期有机会控终点三连机
2024年12月14日 00点12分
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level 12
6,纯牵往往有些花边效果。杂技能救人后盖头辅助队友二溜。园丁工具箱,以及有强椅前能力。飞行家防拦截和椅前能力都有,且修机速度加2。魔术师和调香师本来就是强度垫底,对标人类的杰克
2024年12月14日 00点12分
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level 8
占危险点,不一定所有屠夫都追大房修机位,甚至有的局压根没有修机位不追救人位只能追牵制位,很多牵制位有一定的团队收益可以次救
2024年12月14日 01点12分
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level 11
所以现在纯牵制位强度都一般,像勘探古董火灾多少都得有辅助能力
2024年12月14日 03点12分
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