终于理解为什么生化6以前被老玩家喷的很惨
生化危机吧
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level 11
kiryu_ 楼主
我以前steam是从6代开始玩,然后547,当时玩6代没啥感觉,这段时间在pS5上补456的白金,打完4和5的白金再玩6,真的感觉6的剧情又臭又长,剧情太水了,有种硬整复仇者联盟集结哪一套的感觉,一堆食材,一堆调味料放到一起煮大锅炖的味道,建模做的也是差,像是一张模糊的贴图硬帖上去的,本来还想白金的,现在打到一半就觉得无聊的要死,玩着犯困,总感觉卡普空自己都不知道在做啥,迷茫的塞大体量,结果做的四不像就端上来
2024年12月13日 13点12分 1
level 9
总体来说,虽然过多的QTE,和剧情缺乏,不过,依然是一部好游戏,因为生6有4条主剧情线,是主推的剧情,这样不得不削减剧情CG的铺垫,生6需要铺垫出毒2代的一些简介,虽然杰克也是模模糊糊的背景,但是人家依然也想表达出来给观众,相反,生6相对于生5是一个变革,在生5的固定视觉下,生6可以环绕视觉,还有就是单独的体术格斗加反击体术,最后,生化玩家要求保留摄像头视角,生化危机5和6都保留了,但是保留了也遭遇了差评,生6的跑酷视角就是监控视角,生5在哪里有监控视角呢?就是在Dlc里克里斯和吉尔调查洋馆的开始,重复调查3次进来的大门就能触发监控视角,然后再说剧情问题,游戏剧情浮夸和口水话,是因为人家用了一部cg电影和一部4集短话cg来烘托的!除了我喷生6恶意抹黑咱们国家,其他都能接受,当初恶意刷恶评就是生6和电影抹黑咱们国,评分在69,而我看来可以保持在75,这也是为什么现在生6在恢复好评的原因!
2024年12月13日 13点12分 2
总结下来就是,想突破创新,还试图超车车牌号叫使命召唤的跑车,结果出车祸了[滑稽]
2024年12月14日 00点12分
香港旁边的瓷器部队基地是反派的窝,太难绷了
2024年12月14日 07点12分
我反而觉得有中国元素挺有意思的,第一次游戏里看到中国[啊]
2024年12月27日 05点12分
level 9
如果硬要扯什么剧情,那么开发商和发行商可以把你们当羊毛,完全可以舍弃艾达和毒二代的故事剧情,全心全意做你们想要的,然后再把艾达和毒二代做成dlc卖给你们,你们又会怎么想呢?
2024年12月13日 13点12分 3
你说的对,但是剧情又水又无聊,就硬拖时长,你喜欢也别妨碍别人不喜欢
2024年12月13日 14点12分
level 8
正确的
,这种大锅炖的剧情最终结果就是除了皮尔斯一个有深度的角色都塑造不起来。78回归讲好小故事,登场人物虽然不多,但每个给人的印象都极为深刻,伊森自不必说,最可贵的是每个反派都非常有趣,传奇耐杀王杰克,粘液饭大厨玛格丽特,纯坏b卢卡斯,还有8代各有特点的四大家族,这方面甚至比45都好得多。
2024年12月13日 14点12分 5
@寻于其火. 总是有亮点的,不过在我看来是瑜不掩瑕。总感觉6代是游戏氛围感最差的一代,可能是生化题材不适合这样的快节奏游戏感吧,再加上游戏里面很多瑕疵。
2024年12月14日 00点12分
@寻于其火. 卡普空自己挖的坑,毒二代下一个新篇章应该都会回归了,等老角色退出一线之后
2024年12月13日 15点12分
@寻于其火. 确实,本来以为今天会有9的消息的,这下26年能玩到就烧高香了[阴险]也不知道初代毒二代们还有没有登场的机会,个人感觉至少雪莉是有的,起码在重制版新宇宙里2代就已经露面。
2024年12月13日 15点12分
@寻于其火. 雪莉的回归算是加一分情怀吧
2024年12月13日 17点12分
level 11
6的失败也说明了一个问题,生化危机这个类型,做不了快节奏游戏,一旦节奏加快,游戏的体验感直线下降,恐怖感瞬间消失,生化危机的底层逻辑就不是动作游戏的逻辑
2024年12月13日 15点12分 6
生4就很快,5-7分钟的小战斗衔接不停,让玩家一直处于心流曲线里。生6不是快,是水,大段大段的无意义跑路消磨玩家耐心。
2024年12月13日 15点12分
@萧绍儿 生4一点也不快,你要和fps游戏比,节奏慢的很,只是相对于生化123节奏偏快一点而已,这种原因是因为加速了第三人称射击游戏的元素
2024年12月13日 16点12分
@贴吧用户_0NSAQeC 然而生4就不是恐怖游戏甚至连惊悚都算不上,但历代最受欢迎的反而是4代,对比老版0 1 2 3它的节奏已经很快了。
2024年12月26日 04点12分
@贴吧用户_0NSAQeC 我是和cod比的,都是从战斗到战斗,一个小目标到下一个小目标,几乎没有大段空白时间。
2024年12月13日 16点12分
level 12
其实把6当突突突玩也挺爽的[呵呵]
2024年12月13日 15点12分 7
六代爽的是体术导致佣兵值得深究,很多人反应六代的枪跟水枪似的
2024年12月13日 15点12分
@寻于其火. 枪械射击感是不行,很飘
2024年12月13日 17点12分
@寻于其火. 咨询一下这个值得深究是啥意思?是说体术让佣兵更好追求分数吗?还是说体术让佣兵模式更有意思?我个人只玩过老生4的佣兵,对生6的佣兵没什么体会。
2024年12月14日 01点12分
@E610_MIC 6代佣兵要素比较多(不同类型体术杀敌加时不同,隐藏boss,体力管理,技能)所以比起前作(4.5代)佣兵可研究的点更多
2024年12月14日 02点12分
level 10
生6几条线打起来又臭又长,剧情互补的设计其实还是挺好的
2024年12月13日 15点12分 8
就是因为又臭又长互补的设定才会发挥作用。如果把联动同步情节和关卡去了,那剧情和关卡独立起来能爽一大半[阴险][怒]
2024年12月14日 02点12分
level 8
有人喷也有夸的,不能只看见喷的部分
2024年12月13日 16点12分 9
level 12
假如重制六代 卡表会保留原版中那些恶心人的游戏设计并且加强呢[捂嘴笑]
2024年12月13日 16点12分 10
希望别保留那跟南方蟑螂一样多的QTE,我克里斯线至今没过的原因就是那跑路时的一堆即死QTE
2025年01月16日 05点01分
level 1
克里斯杰克剧情还行 里昂前三章真的水 来了天朝一个吉娃娃都没看到 而且僵尸不如吉娃娃威胁高
2024年12月13日 16点12分 11
@寻于其火. 让“克你死”保护自己?当“克你死”队友?杰克还想多活两年呢[笑眼]
2024年12月14日 00点12分
@寻于其火. 那个是还要制作真正最终boss混沌 所以没杀 提取样本 混沌完成度才进度百分之70
2024年12月13日 17点12分
@寻于其火. 不过一开始确实没克死 有两个是被重伤了 差点被自己队友的导弹轰死 恢复记忆后反而克死了队友 跟5代不像同一个人了 5代对炸酱面和威斯克都没那么急躁
2024年12月13日 17点12分
克里斯篇杰克篇剧情细思也是漏洞一堆:一开始皮尔斯居然还让克里斯这个不太清醒的人当队长导致之后克里斯指挥失误害死队友,之后皮尔斯还指责他“完全可以避免”
2024年12月13日 17点12分
level 5
不咋好玩,但是cp党狂喜,所以是俺最喜欢的生化之一😍😍😍😍
2024年12月13日 17点12分 12
level 8
生化全系列我都能二刷三刷,特别喜欢的,比如生化2重制,4重制,个个都打了两三百小时,但是生6,真就,打一遍,体验一下剧情,就再也没有二刷的欲望了。甚至在通第一遍的时候都觉得有些折磨,明明老生四和老生五我也能打的很爽,我也不知道为什么,明明6代自由度更高,视角也更丰富,体术更多,但是玩起来确实没有5代的那么酣畅淋漓,更没有4代那种资源管理的策略感。
2024年12月13日 17点12分 13
我现在就是这种感受。老45,234重制,为了白金也是打了好几遍,78玩了两遍,都没生化6这种感觉,打到中途玩不下去
2024年12月13日 17点12分
level 12
我倒不觉得6代多差,虽然比不上其45那些,但自己也还玩着爽,我就喜欢突突突类型的,不喜欢跑来跑去找东西开门的格子危机+弹药危机,当然6代问题过于频繁的QTE也是挺烦的,尤其是克里斯篇章混沌跑位那里简直几十次才过,最恶心的莫过于那了吧,剧情方面看得出是想把格局弄的更大了,看到里昂又和王阿姨见面了,久违的雪莉以特工身份出现且又见到了里昂,还见了克里斯,对于老玩家来说情怀上还是蛮感动的
2024年12月13日 17点12分 14
level 11
生化六现在加了自动QTE体验就起飞了,跑酷用手柄无压力,用NS玩生化456真的爽,用PCPS玩纯纯的折磨
2024年12月13日 17点12分 15
qte用手柄体验还行,按的过来,pc键盘雀食阴间
2024年12月13日 18点12分
ns那个4操作真的[不高兴] 6代体术 总是攻击不到目标 要是弄成启2那种多好 挑战模式总这样特费时间[阴险]
2024年12月14日 01点12分
@古希腊掌管如果的神 四代用左摇杆瞄准移动就好了,右摇杆那是高手快速转头用的
2024年12月14日 01点12分
@青涩的鸢尾花 关键可能是游戏 久远问题 这瞄准效率太低了[小乖] 我psv玩psp荣誉勋章1英雄 只用右边4个按键 瞄准都比ns生4快 也不需要右摇杆 老卡当初ns版 能微调成右摇杆控制就好了[不高兴]
2024年12月14日 01点12分
level 6
里昂线后期真的水,看视频别人玩都能看得睡着,一个席梦思狗皮膏药似的
2024年12月13日 18点12分 16
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