这两天玩了下浪人崛起
ps5吧
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仅看楼主
level 12
头号哈皮🌚
楼主
从朋友那嫖的盘,这特么是 24 年的游戏啊?画质一坨,fps模式城区还老掉帧,20 年的对马岛的画面他都比不过吧
2024年12月13日 04点12分
1
level 11
十代的新宇侠
14年的游戏,只是当时设备带不动拖到现在才发售
2024年12月13日 04点12分
2
level 13
无♂痕
抛开画面,游戏非常不错。
2024年12月13日 05点12分
3
吧务
level 16
PS5
PS3画面
2024年12月13日 05点12分
4
level 11
库林林😁
没优化,我试玩了一下确实猛掉帧,想等上pc今天tga也没公布
只公布了ff7重生
2024年12月13日 05点12分
5
level 6
亚戈_赛维塔里昂
其实浪人崛起的战斗系统真的可以了,算是做到了忍组一直以来想要的那种“简化”效果。
但忍组还是一直没搞明白一点,现如今轻度玩家占多数的,你要满足轻度玩家的需求,不是光把你那战斗系统一直做减法简化就行了,轻度玩家对一个游戏第一印象,多数是以视觉效果为优先,你什么剧情优秀战斗出色,这都是得让人有兴趣玩,能玩的进去才能体验得到的东西,忍组差就差在这个卖相上,游戏美术画面永远都是一坨,除了老粉知道他们就这个德性,都是冲着动作系统去玩的,路人看一眼那个美术画面都提不起兴致,更别说玩了(然而浪人的美术已经算进步了你敢信?)。
到现在光荣也没公布游戏销量,估计是拉稀了,也别指望上了pc能翻身,在主机上都已经查无此人了,上了pc也是路边一条,有好多人压根都不知道忍组出了浪人这个新作。
希望忍组能想明白这点,美术画质搞搞好,再配上自己擅长的动作系统,不说成爆款,不至于像现在这样。
(补充下,玩到后两章会更绷不住,三张大地图,风景完全没有任何特色,全都是1:1:1复制粘贴的,不是冲着那个战斗系统,我是真玩不下去,美术方面别说对马岛了,去看看倪哥信条都比这个好,忍组作为日厂,结果和风做的还不如俩欧美厂商,丢不丢人啊)
2024年12月13日 05点12分
6
亚戈_赛维塔里昂
@头号哈皮🌚
谁知道忍组怎么想的,这么多年了,咱俩都比他们想的明白,要么你就彻底服务老玩家和系列粉丝,就跟有些小众游戏一样,你要吸引新玩家,就做一点真正改变,结果就是现在这样,不上不下的,
我在游戏里添加了一点💩的地方,这样你才知道你在玩忍组的游戏
2024年12月13日 11点12分
亚戈_赛维塔里昂
@头号哈皮🌚
现在就是,老玩家不喜欢他只会搞弹反和削弱动作系统,新玩家看一眼他这个画面和美术都没胃口玩,一根筋变两头堵,只能说活该
2024年12月13日 11点12分
头号哈皮🌚
@亚戈_赛维塔里昂
像老头环虽然引擎也垃圾,但人好歹还有美术,人家也卖爆,忍组啥都没有,我都不知道这工作是咋还能活下去
2024年12月13日 11点12分
亚戈_赛维塔里昂
@头号哈皮🌚
不知道你玩过仁王和卧龙没有,这俩才是重量级,某些关卡的滤镜,是真的看的人眼睛疼,浪人在这点上已经进步太多了,起码白天场景明亮,没有死人滤镜,玩起来还算舒服
2024年12月13日 11点12分
level 12
识色幸也
用pro玩画面挺好的,帧数也流畅。之前用老版机器玩试玩版,转头就把机器卖了。
2024年12月13日 06点12分
7
头号哈皮🌚
你再去看看对马岛
2024年12月13日 11点12分
识色幸也
@头号哈皮🌚
对马岛前年通的
2024年12月13日 12点12分
level 8
格瓦拉创
哦
2024年12月13日 07点12分
8
level 9
白井黑子V
刚开始那个水边真的跟ps3没差,结果往下看地板贴图又是清晰的,太奇葩了
2024年12月13日 11点12分
9
level 6
Yanbianfu
那你是沒玩過仁王2
2024年12月13日 14点12分
10
头号哈皮🌚
在我库里,几分钟就退出了
2024年12月13日 14点12分
Yanbianfu
@头号哈皮🌚
2024年12月13日 14点12分
level 11
几只🐑
b站有这俩游戏对比,对马岛基本爆杀
2024年12月14日 05点12分
11
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