纳塔后面不会出个赋予夜魂的圣遗物吧
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level 1
二件套:攻击力增加20%,或者元素充能效率增加20%。
四件套:后台伤害增加20%,后台伤害视为夜魂伤害。
2024年12月13日 02点12分 1
level 12
这有啥用 你要双持圣遗物套装吗
2024年12月13日 02点12分 2
给老角色适应纳塔环境
2024年12月13日 02点12分
@策馬奔騰丶 那出夜魂意义何在,现在搞夜魂不就是为了闭门造车吗[哈哈]想带老角色玩就不会搞夜魂这种东西
2024年12月13日 03点12分
@策馬奔騰丶 只有需要别人提供夜魂带自己玩的角色,才是被夜魂锁定的。 反而用夜魂造福其他不需要夜魂的角色,才是纯能量条角色,这个时候夜魂就是能量条而已,完全能带老角色玩。
2024年12月13日 03点12分
level 9
为什么会有这个想法[阴险]
2024年12月13日 02点12分 3
次数盾怪物,没有纳塔角色后台角色也能破盾或者配合火神叠层
2024年12月13日 02点12分
@策馬奔騰丶 反正后面送火主,重击攻速快,单人暴打次数盾。用不完的夜魂值还会自动存着,下次进夜魂状态接着用。
2024年12月13日 03点12分
level 9
攻击力加18,不会改同一描述的词条数量,后续不会是纳塔专属圣遗物的,饱和了
2024年12月13日 02点12分 4
哦哦哦,我不记得数值了,大概这个意思吧
2024年12月13日 02点12分
level 8
夜行赢麻
2024年12月13日 03点12分 5
level 1
夜魂是地区特色,跟荒芒一样,最多就可能是大支线送4星特殊武器附带夜魂攻击
2024年12月13日 03点12分 6
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