游戏荒了,求老东西们推荐些好玩的
steam吧
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level 3
游戏类型很难定义,感觉应该是角色扮演大类下面的[阴险]
主角要作为某个势力的下属,可以依靠自我提升逐渐获取更高地位,获得更多影响力,解锁更多权力,而且没有明确的故事线,我既可以效忠又可以下克上[小乖]
(比如三国志13,或者球类游戏的生涯模式)
但三国志的武将扮演属实太拉了,深度广度都完全不行,说是扮演武将但实际上能干的事太少了,打架还是指挥军团作战(给个无双或者骑砍的战斗就好了),篮球足球类生涯模式基本玩遍了,WWE只有英文难绷[怒]
骑砍还不错,但我不想当君主事无巨细地管,我就想当个中层或高管只管我自己的事,以及图图[阴险]
画面不重要,文字游戏都可以的(我倒是挺喜欢文字游戏的),现在对开放世界3a已经是毫无感觉了,藏在华丽外表下的是早已设定好的npc反馈,千篇一律的事件,做几个任务后就已经把游戏望到头了,兴趣直接归零[狂汗]
(此处不含线性或强故事性3a)
真不如文本量和信息量更多的文字游戏吧!
2024年12月13日 02点12分 1
level 3
或者说,我想玩的主角是全战三国里的某势力将领,都市天际线里的交通局局长,群星里能上桌说话的舰队指挥,球队里能跟董事会掰扯的明星球员[阴险]
而不是现在的rpg游戏要么就是人生轨迹完全固定,要么就是不做主线就完全开放[阴险]
2024年12月13日 02点12分 2
level 7
布兰特爵士的生平与苦难
2024年12月13日 02点12分 3
看起来是多结局线性故事游戏?我去玩玩看
2024年12月13日 03点12分
level 9
风信楼,我感觉完美符合你说的这些,国产独立游戏[呵呵]
2024年12月13日 03点12分 4
这游戏我玩过一点点,是个多结局slg吧[阴险]也类似一些皇帝模拟器,需要在特定时间点达成特定数值开特定结局,事件发生和反馈都是固定的(根据时间点和数值),并不是我想要的。 我想要的是真正结合了我所有操作的反馈(而不是特定数值的达标与否),和随机且合理的事件,两者相辅相成
2024年12月13日 06点12分
level 9
圣兽之王?
2024年12月13日 10点12分 5
level 8
enmmmmm,十字军之王有兴趣吗?
2025年10月16日 13点10分 6
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