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level 13
体活课怎 楼主
为了让大家了解故事模式中的buff,我现在将故事模式中的所有buff全部罗列了出来,以供大家了解这些buff在故事模式中的作用。
2024年12月12日 10点12分 1
level 13
体活课怎 楼主
首先是第一章,没有远程攻击的英雄的buff池:
1、冰冻类
稀有。计时生机(你的对手会定期被冻结)
稀有。冰之秘密(当你进入暗影形态时,会冻结对手)
稀有。冰霜策略(在回合开始时,你的对手会暂时处于冻结状态)
史诗。冰冷踩踏(向前跳跃着地后会冰冻你的对手)
2、冰冻类衍生
稀有。冰河时期(冻结时间增长)
稀有。冰之碎片(冻结的对手会受到更多伤害)
稀有。冰之灼烧(冻结的对手会逐渐失去生命值)
稀有。大脑冻结(冻结的对手会逐渐失去暗影能量)
史诗。粉碎(对冻结的对手的攻击必定会产生暴击伤害)
3、暴击类
普通。大神印记(暴击伤害几率增加)
稀有。卓越秘密(暗影形态下的所有成功攻击都是暴击)
史诗。九尾狐印记(暴击和暴击伤害的几率大幅增加)
4、暴击类衍生
普通。山狮印记(暴击伤害增加)
稀有。忍者(暴击能对对手造成暂时的易伤状态:其防御下降)
稀有。狂战士(若对手生命值低于30%,你的暴击可以一招制敌)
稀有。北方战士(暴击会冻结对手)
稀有。寻找动脉(暴击能恢复生命值)
5、伤害类
普通。老师(被格挡的攻击会造成暴击伤害)
普通。破镜(当你恢复生命值时,对手会受到伤害)
普通。巨石技巧(重击伤害增加)
普通。击打技巧(踢击伤害增加)
普通。熊之印记(物理伤害增加)
普通。苦痛秘密(你造成更多暗影伤害)
普通。茁壮技巧(每次成功的攻击都会增加你的伤害)
普通。突破技巧(每次跳跃、蹦跳或翻滚都会增加你的伤害)
普通。豪猪印记(当你的对手造成伤害时,你会反弹部分伤害)
普通。力量策略(在一回合中的第一次攻击会造成大量额外伤害)
稀有。连击技巧(特殊攻击伤害增加)
稀有。破土而出(向前跳跃会产生地震,对对手造成伤害)
稀有。秘密之风(当暗影形态结束时,你的伤害会暂时增加)
稀有。完美主义策略(在回合开始时且在你受到伤害前,你的攻击会造成额外伤害)
史诗。巨人印记(物理伤害大幅增加)
史诗。神龙印记(暗影伤害大幅增加)
史诗。暗影泄露(灼热的光环在你周围燃烧,对你的对手造成伤害)
史诗。先锋的精准(每隔10秒,你的下一次攻击会打破对手的格挡。注:此buff为先锋派系专属buff)
6、防护类
普通。天狗印记(对暗影技能及其替代能力的防护力增加)
稀有。稳固(你的对手无法对你抱摔)
稀有。无形(你有几率完全避开对手的攻击)
稀有。鳌之印记(被格挡的对手攻击不会造成任何伤害)
稀有。墙壁弹跳(从墙上跳下来会生成免受一次攻击的盾牌。注:此buff为先锋、王朝派系专属buff)
稀有。防御秘密(当你进入暗影形态时,你会获得格挡一次攻击的盾牌)
史诗。史诗策略(在回合开始时,你会暂时处于无敌状态)
史诗。军团之力(每隔10秒你会获得一个保护你免受一次攻击的盾牌。注:此buff为军团派系专属buff)
7、续航类
普通。和平(站立不动仍可恢复生命值)
普通。野牛印记(你的最大生命值增加)
普通。九头蛇印记(每回合开始时你会恢复更多生命值)
稀有。凤凰印记(如果你受到致命伤害,会以全满的生命值复活)
稀有。再生秘诀(当你处于暗影形态时,你的生命值会逐渐恢复)
稀有。吸血鬼技巧(成功的攻击能恢复生命值)
稀有。清道夫技巧(成功的重击能恢复生命值)
稀有。美西螈印记(你从所有来源得到更多的治疗)
史诗。九命(如果你受到致命伤害,会以少量的生命复活九次)
史诗。王朝和鸣(你会逐渐恢复生命值。注:此buff为王朝派系专属buff)
史诗。狸猫印记(每回合开始时你会恢复所有生命值)
8、功能类
普通。狐狸印记(你跳跃、翻滚和蹦跳的距离增加)
普通。月黑风高(蹦跳、跳跃和翻滚会带来暗影能量)
普通。铁砧技巧(你的攻击有几率可以击破对手的格挡)
普通。不灭策略(在回合开始时,你会暂时处于霸体状态)
普通。秘密来源(你对对手的攻击会产生额外的暗影能量)
普通。破坏者策略(在回合开始时,你的所有攻击会暂时打破对手的格挡)
稀有。重力(对手无法跳跃)
稀有。沉重秘密(成功重击会带来大量暗影能量)
稀有。无限奥秘(暗影形态下的攻击会带来暗影能量)
稀有。暗影策略(你以暗影能量条满格的状态开始一个回合)
稀有。秘密生成器(暗影能量会自动积累)
稀有。决斗者技巧(你的重击会伴随着迅速的冲刺:增加距离和速度)
2024年12月12日 10点12分 2
@氦基生物 打铁有概率按照暴击打肉伤害给你算,但是和打肉不一样的是没有硬直,和铁砧一样,是属于概率型的。比如普通伤害打铁是20,暴击伤害打肉是180,你拿了这个buff打铁的时候有概率造成180伤害。这buff和铁砧一样,以前还行,现在不行了,概率被调低了,存在感极弱。
2024年12月13日 03点12分
@氦基生物 你也可以理解为这buff是nk用来污染buff池的,实战真的没什么卵用。[笑尿]
2024年12月13日 03点12分
“老师”的那个格挡会造成暴击伤害到底是什么意思,是说敌人格挡的时候有概率打出暴击(类似先锋的精确的效果),还是说打铁的时候按照暴击倍率造成伤害啊(就是单纯的打铁加伤)[阴险][阴险]
2024年12月13日 01点12分
@体活课怎 大概理解了,意思就是说有概率在打铁的时候,打出和打肉出暴击时的伤害,但是动画依然是按打铁来的是吧[惊讶][惊讶]
2024年12月13日 03点12分
level 13
体活课怎 楼主
然后是第一章有远程攻击的英雄,对比没有远程攻击的英雄多出了以下几类buff:
1、冰冻类
稀有。雪球(成功的远程攻击能冻结对手)
2、暴击类
稀有。正中红心(你的远程攻击会造成暴击伤害)
3、伤害类
普通。狙击手(远程攻击伤害增加)
稀有。跟进(成功使出远程攻击后,你的伤害会暂时增加)
稀有。靶心(对手生命值低于30%时,你使出的成功远程攻击可以一招制敌)
4、续航类
普通。獠牙(你的成功远程攻击能恢复生命值)
5、功能类
普通。集中(当使出远程攻击时,你会处于霸体状态)
普通。妙手偶得(远程攻击装填时间减少)
稀有。战斗力(你的成功攻击会减少远程攻击的冷却时间)
2024年12月12日 10点12分 4
level 13
体活课怎 楼主
然后是第二章,没有远程攻击的英雄对比第一章,主要多出了以下几类buff:
1、浪潮类
稀有。计时风暴(你会定期发射暗影浪潮)
稀有。风暴技巧(你的重击会施放暗影浪潮)
稀有。暗影冲浪(当你前蹦时会施放暗影浪潮)
稀有。飓风技巧(你的攻击有几率施放暗影浪潮)
稀有。浪潮策略(在回合开始时,你会施放数个暗影浪潮)
稀有。秘密流动(当你进入暗影形态时,会施放一次暗影浪潮)
稀有。海怪印记(若你的对手成功攻击你,你有几率施放暗影浪潮)
2、浪潮类衍生
稀有。潮汐(暗影浪潮飞得更远)
稀有。冰山(暗影浪潮会冻结对手)
稀有。仿效(暗影浪潮的数量加倍)
稀有。深渊(暗影浪潮会燃烧对手的暗影能量)
稀有。海啸(暗影浪潮现在会向前、向后和向上施放)
稀有。暴风骤雨(暗影浪潮的伤害增加)
史诗。完美风暴(暗影浪潮能造成暴击伤害)
然后是第二章有远程攻击的英雄,对比没有远程攻击的英雄多出了以下一类buff:
1、浪潮类
稀有。跳跃石头(你的远程攻击会施放暗影浪潮)
2024年12月12日 10点12分 5
其中暗影浪潮是物理伤害,所以搭配熊之印记有加成,但是一般会立刻解锁对手的受击反应,甚至被抱摔,所以遇到风暴技巧或者飓风技巧时最好搭配效仿或者冰山buff
2025年04月26日 04点04分
level 13
体活课怎 楼主
然后是第三章,没有远程攻击的英雄对比第二章,主要多出了以下几类buff:
1、易伤类
稀有。绝望(当你进入暗影形态时,你的对手会暂时处于易伤状态:其防御下降)
稀有。计时毒素(会定期对你的对手施加易伤)
稀有。毒液技巧(你的攻击有几率对对手造成易伤状态:其防御下降)
稀有。易伤策略(在回合开始时,你的对手会暂时处于易伤状态:其防御下降)
稀有。蜜蜂印记(若你的生命值低于30%,你的对手会处于易伤状态:其防御下降)
2、易伤类衍生
稀有。衰弱(易伤会减少对手的攻击伤害)
稀有。衰竭(当易伤结束时,对手会受到伤害)
稀有。疲倦(对易伤状态的对手造成暴击的几率增加)
稀有。毒蛇印记(易伤持续时间增加)
稀有。蝎子印记(易伤会降低对手更多防御)
稀有。堵塞脉轮(易伤状态的对手无法获得暗影能量)
稀有。捕食之饥(攻击易伤状态的对手会恢复生命值)
稀有。神秘者的渴望(攻击易伤状态的对手会带来更多暗影能量)
3、浪潮类衍生
稀有。窒息漩涡(暗影浪潮会对对手造成暂时的易伤状态:其防御下降)
然后是第三章,有远程攻击的英雄对比第二章,主要多出了以下一类buff:
1、易伤类
稀有。弱点(成功的远程攻击能对对手造成暂时的易伤状态:其防御下降)
2024年12月12日 10点12分 7
level 13
体活课怎 楼主
然后是第四章,没有远程攻击的英雄对比第三章,主要多出了以下几类buff:
1、风弹类
稀有。伏击(在回合开始时,你会在对手身上投下最大数量的风弹)
稀有。秘密陷阱(当你进入暗影形态时,会在对手身上投下风弹)
稀有。风之陷阱(向前跳跃落地后,会在对手身上投下一个风弹)
稀有。暗影陷阱(当你的对手进入暗影形态时,会在其身上投下一个风弹)
稀有。阴毒陷阱(成功使出暴击后,会在对手身上投下一个风弹)
稀有。炸弹客技巧(你的攻击有机会给对手投下一个风弹)
2、风弹类衍生
稀有。炸弹客(对手身上的风弹的最大数量增加到5)
稀有。重力陷阱(风弹的引爆会将对手拉向你)
稀有。一触即发(风弹引爆速度更快)
稀有。机智陷阱(风弹的引爆会恢复你的生命值)
稀有。有毒陷阱(风弹的引爆会对对手造成易伤)
稀有。神秘陷阱(风弹的引爆会带来暗影能量)
稀有。破风而起(风弹的引爆会造成伤害)
稀有。熊之陷阱(对手生命值低于30%时,风弹的引爆可以一招制敌)
史诗。超级爆炸(风弹的引爆能将对手射得更高,并造成大量伤害)
然后是第四章有远程攻击的英雄,对比没有远程攻击的英雄多出了以下一类buff:
稀有。可抛陷阱(成功使出远程攻击后,会在对手身上投下一个风弹)
2024年12月12日 11点12分 8
我记得有一个让炸弹数量上限翻倍,没了吗?还是说是特殊限定?
2025年05月13日 02点05分
@贴吧用户_a3RNR8G 我记得是没有这样的一个buff
2025年05月13日 02点05分
@体活课怎 有的我见过,是不是军王章节限定啊?毕竟军王章也有风弹
2025年05月14日 22点05分
@体活课怎 说不定是nk懒狗改了效果就扔上来了
2025年05月14日 22点05分
level 13
体活课怎 楼主
然后是第五章,没有远程攻击的英雄对比第四章,主要多出了以下几类buff:
1、虚无类
稀有。混乱瓦解(你定期变得虚无)
稀有。落地鬼魂(倒地后你会暂时变得虚无)
稀有。躲避暗影(当你的对手进入暗影形态时,你会暂时变得虚无)
稀有。击打空气(当对手攻击时,你有机会暂时变得虚无)
稀有。活力充沛的鬼魂(在跳跃、蹦跳和翻滚过程中,有机会暂时变得虚无)
稀有。鬼魂之路(攻击时,你有机会暂时变得虚无)
稀有。鬼魂之影(当你进入暗影形态时,你会暂时变得虚无)
史诗。鬼魂策略(在回合开始时,你会长时间处于虚无状态)
2、虚无类衍生
稀有。鬼魂之道(延长虚无的持续时间)
稀有。急救鬼魂(当你处于虚无时,会逐渐恢复生命值)
稀有。鬼魂怒火(当你处于虚无时,你的攻击伤害增加)
稀有。鬼魂能量(当你变得虚无时,会获得暗影能量)
稀有。凶猛鬼魂(当你处于虚无时,你的攻击皆是暴击)
稀有。鬼魂诡计(如果对手在你处于虚无状态时攻击你,虚无时间就会延长)
稀有。异界之风(当你在虚无状态下经过对手时,会在其身上投下一个风弹)
史诗。操控(你成功的攻击会延长虚无时间)
史诗。鬼哭神嚎(当你在虚无状态下经过对手时,会对其造成伤害)
然后是第五章有远程攻击的英雄,对比没有远程攻击的英雄多出了以下一类buff:
1、虚无类
稀有。凭空射击(使用远程攻击时,你会暂时变得虚无)
2024年12月12日 11点12分 9
level 13
体活课怎 楼主
然后是第六章,没有远程攻击的英雄对比第一章,主要多出了以下几类buff:
1、灵魂碎片类
稀有。沁入魂神(你成功使出暴击后,对手会掉落能让你的伤害暂时增加的灵魂碎片)
稀有。魂之暗侧(当你进入暗影形态时,对手会掉落能让你的伤害暂时增加的灵魂碎片)
稀有。魂灵汲取(当你击中对手时,对手可能会掉落能使你的伤害暂时增加的灵魂碎片)
稀有。苍天有眼(当对手击中你时,他们可能会掉落能使你的伤害暂时增加的灵魂碎片)
稀有。魂灵之雨(回合开始时,对手会掉落能让你的伤害暂时增加的灵魂碎片)
稀有。暗之震心(当你进入暗影形态时,你会吸收所有的灵魂碎片)
稀有。与光同行(当对手进入暗影形态时,他们会掉落能使你的伤害暂时增加的灵魂碎片)
稀有。披魂露腹(当你使用嘲讽时,对手会掉落能让你的伤害暂时增加的灵魂碎片)
稀有。神魂摇荡(对手偶尔会掉落能使你的伤害暂时增加的灵魂碎片)
2、灵魂碎片类衍生
稀有。亘古魂灵(灵魂碎片效果的持续时间延长)
稀有。熄寂魂灵(灵魂碎片也会带来暗影能量)
稀有。不药而愈(你会在捡起灵魂碎片时恢复生命值)
稀有。暗之震心(当你进入暗影形态时,你会吸收所有的灵魂碎片)
稀有。磐石之魂(灵魂碎片还会暂时降低你受到的伤害)
稀有。怒火翻沸(灵魂碎片会进一步增加你的攻击伤害)
稀有。大师之魂(灵魂碎片还会暂时增加暴击的几率)
史诗。不朽之魂(只要灵魂碎片的效果仍在持续,你就无法受到致命伤害)
史诗。俭约之魂(灵魂碎片会被一个接一个地消耗掉,而非一次性全部消耗掉)
然后是第六章有远程攻击的英雄,对比没有远程攻击的英雄多出了以下一类buff:
1、灵魂碎片类
稀有。魂飞九天(远程攻击成功命中时,对手会掉落能让你的伤害暂时增加的灵魂碎片)
2024年12月12日 11点12分 11
level 13
体活课怎 楼主
然后是第七章,没有远程攻击的英雄对比第三章,主要多出了以下几类buff:
1、月光类
稀有。月光雨(每隔一段时间会出现一道会造成周期性伤害的光束)
稀有。双重麻烦(你暴击时会生成一道会造成周期性伤害的光束)
稀有。即随月光(你成功施展攻击时有一定概率生成一道会造成周期性伤害的光束)
稀有。月光庇护(对手的成功攻击有一定概率生成一道会造成周期性伤害的光束)
稀有。暗影月光(当你进入暗影形态时,一道光束会照在对手身上,造成周期性伤害)
稀有。冲破暗影(当对手进入暗影形态时,一道光束会照在他的身上,造成周期性伤害)
稀有。无处可藏(回合开始时,一道光束会击中对手,对其造成周期性伤害,并一直留在此处,直到回合结束)
史诗。软着陆(跳跃后在你落地的位置会出现一道会造成周期性伤害的光束)
2、月光类衍生
稀有。日炎(月光会燃烧对手的暗影能量)
稀有。无路可逃(月光会跟随你的对手)
稀有。救赎月光(身处月光中会恢复你的生命值)
稀有。日久勿遽(月光的持续时间增加)
稀有。强力月光(月光会造成更多伤害)
稀有。皎月无私(当月光照在对手身上时,它也会照在你的身上)
稀有。恢复月光(月光会恢复你的暗影能量)
稀有。维度扩张(月光的宽度增加)
稀有。燃烧吧,月光,燃烧吧!(使对手在离开月光后受到伤害的持续时间延长)
史诗。避风港(当处在月光中时你会进入无情可击状态)
史诗。月光的引导(月光会击晕对手)
3、易伤类
稀有。苦痛月光(月光会使对手获得易伤)
4、易伤类衍生
稀有。温慰月光(对手的易伤状态结束后会出现一道会造成周期性伤害的光束)
然后是第七章有远程攻击的英雄,对比没有远程攻击的英雄多出了以下一类buff:
1、月光类
稀有。一飞冲天(你成功施展远程攻击时会生成一道会造成周期性伤害的光束)
2024年12月12日 11点12分 15
level 13
体活课怎 楼主
然后是第八章,没有远程攻击的英雄对比第一章,主要多出了以下几类buff:
1、头脑镜像类
稀有。锋利刀刃(暴击会发生爆炸,爆炸威力取决于积累的头脑镜像)
稀有。时间回响(你身旁定期发生爆炸,爆炸威力取决于积累的头脑镜像数量)
稀有。暗影净化(进入暗影形态时会发生爆炸,爆炸威力取决于积累的头脑镜像)
稀有。致命破碎(成功重击会发生爆炸,爆炸威力取决于积累的头脑镜像)
2、头脑镜像类衍生
稀有。双面镜(若头脑镜像爆炸命中对手,下一次攻击暂时变为暴击)
稀有。暗影极致(头脑镜像爆炸会带来暗影能量)
稀有。幸运骨伤(除远程攻击外,每次攻击成功后,有小概率获得头脑镜像)
稀有。往事渐逝(生命值按头脑镜像爆炸造成伤害的一定比例恢复)
稀有。淬火镜(头脑镜像爆炸会造成更多伤害)
稀有。伤口加深(若头脑镜像爆炸命中对手,你的所有攻击开始施加额外伤害)
稀有。不朽映像(若对手闪避头脑镜像爆炸,头脑镜像不会消失)
稀有。灼热镜像(若对手未能闪避头脑镜像爆炸,则会让对手着火)
稀有。无限跃迁(跳跃后会获得头脑镜像)
稀有。苦痛映像(每被命中一次,便有一定几率获得头脑镜像)
稀有。暗影效仿(对手进入暗影形态时获得头脑镜像)
稀有。首次亮相(在回合开始时,会出现多个头脑镜像)
稀有。悲痛映像(成功暴击后获得头脑镜像)
稀有。暗影映像(进入暗影形态时获得头脑镜像)
史诗。时间循环(头脑镜像更常获得)
史诗。镜如雨下(若头脑镜像爆炸对对手造成伤害,多个头脑镜像再次出现)
然后是第八章有远程攻击的英雄,对比没有远程攻击的英雄多出了以下一类buff:
1、头脑镜像类
稀有。远距离光芒(成功施展远程攻击后获得头脑镜像)
2024年12月12日 11点12分 16
level 3
我试过几种 一种是永恒暗影加暗影状态全暴击 一路刮痧过去
一种是风弹流 不断的轻踢 一踢他就飘起来了 挺有意思
还有一种是疯狂回血流 碰到加血的就选
2024年12月19日 03点12分 17
通关的关键 要不你能一直控住他 要不你回血牛逼 也就是要么坦度够 要么输出够 , 要么能一直控 这样通关就简单了
2024年12月19日 04点12分
level 3
我觉得美服比亚服好玩且轻松 亚服太难了 美服排位打打人机能轻松上分 联赛也能刷人机养号
2024年12月19日 04点12分 18
level 11
策略的命名一般是开局自带,每局一次性,技巧一般就是加机制,印记一般就是加数值
2025年04月26日 04点04分 19
level 2
没有角色个人buff吗?
2025年04月30日 11点04分 20
角色个人buff不好收集,因为那个不容易刷出来
2025年04月30日 11点04分
我在这先搞几个吧,老林的: 1靴里藏刀:踢击可以计数红刀也可以触发红刀 2获得一次红刀可以当两次用 3受伤不再损失红刀层数 好像没了 老费好像有个只要挨到就封锁 萨奇好像是意念压制层数可以叠加 海尔格很多 1冲的更远2可以冲两回3全自动天雷滚滚 约卡1伤口无上限2获得双倍伤口3小猫可以触发断头台(第三个感觉没什么卵用) 和尚1恒久夜幕:暗影一直持续2暗影技能可以进入cd读条多次使用(不知道是不是上一个是前提) 铁甲1:获得的甲数翻倍2:20层叠满进入持续霸体3攻击也可以叠甲 杰克好像有一个骨折的对手更容易被击倒 宏卓有一个能量条不会减少 剩下好像没多少了
2025年05月02日 09点05分
@拉菲艾拉世界第一可爱 铁甲少了一个,可以让它反弹所有远程攻击和伊图的那个一样,不过这个是全自动。杰克还有两个,一个是双倍骨折,一个是永久开堡垒。
2025年05月04日 23点05分
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