level 1
大部分版本是不同作品之间毫无联动的那种,但是听说有少数几作是有联动的?
2024年12月12日 08点12分
1
level 4
似乎魂之前是机战那种一个故事从头到尾 机体大杂烩
从魂开始就是 一个作品一个故事
2024年12月13日 02点12分
2
吧务
level 14
好像只有PSP上的《世界》和续作《超越世界》,在原创剧情上有明确的前后关联
2024年12月14日 02点12分
3
level 9
psp的超越世界能继承世界的通关存档,但是只多几个插件
2024年12月15日 14点12分
4
level 9
(猜测+个人判断)战魂之前就是做大杂烩没有关联。到战魂这儿就设定了一个游戏背景,之后一直到超越世界都是在完善这个背景故事!战魂之后SD高达G世纪就变成了一个既需要依附原作又有独立背景的AI(怀疑是版权之争)。因为F时代就有了原创角色串词的事儿,这要么是B社的伏笔要么是B社利用了这个梗,之前原创都是象骡子猫之类意外卷入战争的平民,战魂开始变成了超级电脑终端参照各时期机师数据制造出来的.但是在战魂的背景里人类已经灭亡了,地球也被打成了一坨,数据不全所以原创们的初始数值不忍直视。不过原创串词有了合理解释
战魂的背景故事是,这个终端要恢复人类世界,用不全的数据搭建一个投影世界,让创造的一部分角色进去完善收集数据(所以明白为啥之后的作品越来越重视收集率了吧)!续作战争:人派出去了终端做了个应急程序后进入了休眠,世界:应急程序补漏洞,超越世界:数据可能越来越庞大出现了BUG,被影响的一个小程序出来搞事情了。
所以战魂之后的背景故事是连续的,另外个人觉得每作的名字都是暗示,战魂:人已经没了 这是鬼打架。战争:人为啥没了。世界:所以收集数据重新搭建世界,超越世界:数据完善了,但这个投影世界已经和真实世界分不清了(参考电影:源代码)。所以续作:创世
2025年01月01日 09点01分
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