level 12
小异老师
楼主
前言:虽然不玩奥奇,但是我觉得这种矛盾可能会在奥拉星出现。
当周:奥拉星的大多数时候当周其实并不难,难的就是他强行绑定某个亚比(感谢科研大佬),就像愧人的限定版也是大家都知道的考验配置的活动,所以大家打过去都很高兴,也看见很多纪念贴。
伪当周:奥拉星的伪当周就像咸鱼周一样,随便弄几只亚比BOSS糊弄过去,但是大多数玩家都知道自己真正需要的是什么:蒂界师,体系队,光烬,神兵等,所以也不会出现打过几只BOSS而认为自己已经达到当周的水平。
在奥拉星更多的矛盾是在于游戏思路,玩家对于游戏玩法的认可不同:
第一、希望快节奏玩法,受不了42,双宠等玩法
第二、喜欢各种不同机制亚比花样的碰撞
第三、急切追求当周,而导致回归的资源花的太多,而过苦日子
第四、喜欢慢慢来,沉淀,而慢慢跟上进度,但是时间成本高。
无论哪种游戏态度,都是个人的选择,只选择不改变,选择一款适合自己的游戏是最好的。
其实很多时候看号,我的思路也更偏向于第四种,奥拉星这款游戏不需要你未雨绸缪先把亚比练完了,满战了再说,对于资源不多的玩家,更优解是用到了再说,等待攻略大佬的新思路,等待科研大佬的新想法。
就比如说这个亚比给王钻好,还是给异界好,大家心理都知道王钻更好,为什么还要问呢?更多是倾向于一个心理慰藉似的解释,很多时候得到的答案差不多都是等用到了再说,等真正打BOSS有人试过了再说,可以不用先给资源。
就比如说魂器要刷近乎完美的好几穿,其实我更加推荐大家洗到三黄一紫或一蓝就可以了,只要前面三黄对于你的打BOSS或PVP是有利的,不用追求一样的词条即可。
晶钥出来以后,如果他能提数值,那么异界专属的光烬等打手,是不是遇到以前的BOSS更加容易了呢?这是不是也是属于拿今朝的兵打前朝的将。
我希望大家能够慢慢来,或许更加有成就感!

2024年12月11日 04点12分
1
当周:奥拉星的大多数时候当周其实并不难,难的就是他强行绑定某个亚比(感谢科研大佬),就像愧人的限定版也是大家都知道的考验配置的活动,所以大家打过去都很高兴,也看见很多纪念贴。
伪当周:奥拉星的伪当周就像咸鱼周一样,随便弄几只亚比BOSS糊弄过去,但是大多数玩家都知道自己真正需要的是什么:蒂界师,体系队,光烬,神兵等,所以也不会出现打过几只BOSS而认为自己已经达到当周的水平。
在奥拉星更多的矛盾是在于游戏思路,玩家对于游戏玩法的认可不同:
第一、希望快节奏玩法,受不了42,双宠等玩法
第二、喜欢各种不同机制亚比花样的碰撞
第三、急切追求当周,而导致回归的资源花的太多,而过苦日子
第四、喜欢慢慢来,沉淀,而慢慢跟上进度,但是时间成本高。
无论哪种游戏态度,都是个人的选择,只选择不改变,选择一款适合自己的游戏是最好的。
其实很多时候看号,我的思路也更偏向于第四种,奥拉星这款游戏不需要你未雨绸缪先把亚比练完了,满战了再说,对于资源不多的玩家,更优解是用到了再说,等待攻略大佬的新思路,等待科研大佬的新想法。
就比如说这个亚比给王钻好,还是给异界好,大家心理都知道王钻更好,为什么还要问呢?更多是倾向于一个心理慰藉似的解释,很多时候得到的答案差不多都是等用到了再说,等真正打BOSS有人试过了再说,可以不用先给资源。
就比如说魂器要刷近乎完美的好几穿,其实我更加推荐大家洗到三黄一紫或一蓝就可以了,只要前面三黄对于你的打BOSS或PVP是有利的,不用追求一样的词条即可。
晶钥出来以后,如果他能提数值,那么异界专属的光烬等打手,是不是遇到以前的BOSS更加容易了呢?这是不是也是属于拿今朝的兵打前朝的将。
我希望大家能够慢慢来,或许更加有成就感!
