求问3D草图如何转成模型?
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level 3
特工Z 楼主
已经用3D草图画出了模型的外框形状,要怎么把这个草图直接变成模型呢?找了很久都没有找到相关教程。
2024年12月11日 03点12分 1
level 11
不行啊,可以画3D草图进行拉伸就行了
2024年12月11日 05点12分 2
level 1
曲面-边界曲面-缝合曲面(合并实体)
2024年12月11日 05点12分 3
只能一个面一个面挨个转么?没有直接生成模型的功能?
2024年12月12日 03点12分
@特工Z 你说的功能底层逻辑就是层主说的那个东西,边界线之间的最小面生成的实体
2024年12月13日 05点12分
level 2
先放样出来,不要合并,在实体里另存
2024年12月11日 07点12分 4
level 8
SW不能把3d草图轮廓直接实体化[阴险]
2024年12月12日 09点12分 5
level 8
那你在侧面画这个形状,然后拉伸选项选择拉伸到面不就好了
2024年12月12日 09点12分 6
这两边的面都不是平行的
2024年12月12日 09点12分
@特工Z 长度又没有超过倒角,平不平行有什么关系
2024年12月13日 05点12分
@特工Z 拉伸选项里可以选择拉伸到面,它会自动贴合拉伸到的面的。你看我下面发的图片
2024年12月13日 06点12分
level 7
2.5维
2024年12月12日 12点12分 7
level 7
放样可以吗?
2024年12月13日 02点12分 8
level 8
2024年12月13日 06点12分 9
或者你就做引导线放样,其实我感觉扫描也不是不行
2024年12月13日 06点12分
level 8
好吧,扫描比较苛刻,还是放样或者能拉伸就直接拉伸了。除非你后面会把片加厚,比如你厚度3mm,你可以把扫描的引导线做过去一两个毫米,那样扫描也不是不行
2024年12月13日 06点12分 10
其实主要还是想知道怎么把3D草图线框转成实体模型。这次问题简单可以用其他方法解决,下次遇到更复杂的情况还是没招。[泪]
2024年12月13日 06点12分
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