说起来大家可能不信
无限暖暖吧
全部回复
仅看楼主
level 7
Oo笨小龙oO 楼主
就近几年出的开放世界rpg,无限暖暖是唯一一个让我感觉很贴近荒野之息一代的。鸣潮、原、幻塔,都没有这种感觉。暖暖的关卡设计真的不错,野生的噗灵几乎都是起引导作用的,你顺着捡,几乎都能发现奇想星或者灵感水晶?(是叫这个名字吧)。小游戏和解密也还不错。唯一让我特别不满意的就是漂浮和平A强制换装好难受,特别是漂浮,不跳不舒服玩家动不动就切到了漂浮套,本来搭的好好的衣服,老被强制换掉[喷][喷][喷]
2024年12月11日 02点12分 1
level 7
跟其他几个最本质的区别就在于 大世界探索完全脱离了数值打怪,跳来跳去,回归最简单最原始的快乐
2024年12月11日 02点12分 3
回归最初fc坦克大战和超级玛丽时期的任式游戏性
2024年12月11日 05点12分
level 14
关键是画质看着太舒服了,轻战斗,解谜也不难,每日任务也不肝。比较适合好,[捂嘴笑]
2024年12月11日 02点12分 5
画面确实好,看惯了暖暖的ue5再回去看鸣潮的ue4,真的差距太大了
2024年12月11日 03点12分
这个可以说是PC游戏带了移动端[滑稽]
2024年12月11日 05点12分
看完暖暖再看原神真是妥妥的原始人画质
2024年12月11日 09点12分
level 1
强制换装确实难受,尤其漂浮用到挺多,今后多出点五星功能套应该就好了
2024年12月11日 02点12分 6
level 6
制作人好像就是找的塞尔达的人,确实有东西,对玩法品质有把控
2024年12月11日 02点12分 7
这游戏的大世界探索就是纯正的野炊味儿,庭箱关卡是纯正的马里奥奥德赛味儿
2024年12月11日 03点12分
@Oo笨小龙oO 这里面的奇想星秘境就和塞尔达的神庙一个味
2024年12月12日 07点12分
@▫一梦无痕▫ 奇想星秘境我归到大世界玩法里了。那几个秘境大关卡和马里奥奥德赛体验差不多,可惜的就是目前的变装功能有玩法乐趣的太少了,主要过关基本上还是靠跳
2024年12月12日 09点12分
level 6
我进的第二个魔方就是让球落入底座,当时就知道这游戏不得不玩了[笑眼]现在就怕那么多喷的说不如原神给后续更新喷成原神了,就看这个心愿镇到祈愿森林,难度和质量都在不断上升,能保持下去的话真的很不错,前期地图可能算是给系列粉丝的大型新手教程吧,太简单太无聊了,祈愿森林总算到了一个正常水平,期待后续继续上强度[太开心]
2024年12月11日 03点12分 8
天呐祈愿森林对移动端真是噩梦 昨天在副本里那个传送带直接给我整红温了
2024年12月11日 09点12分
@哦睡觉深刻 朋友在哪迷路,我直接上她号帮忙打的[阴险]
2024年12月11日 10点12分
我现在对盈利方式比较担心。目前来看没什么氪金点。深渊只是拼数值,限定时装对大部分人都不是刚需,外观不喜欢就不氪了。哪怕氪也就两套就满了。比起原的卖角色机制,动不动6+5,吸金差太远了
2024年12月12日 03点12分
@北云月澜 确实,本来觉得没必要充钱但是怕它死了贡献了156块钱买了大小月卡
2024年12月12日 03点12分
level 9
一直不喜欢打怪,感觉无趣还繁琐。这种对我来说正好
2024年12月11日 03点12分 9
level 11
我不喜欢探索,虽然我已经探索到蓝龙26级了,但是很抵触。希望尽快推出放置类自动探索功能。
2024年12月11日 03点12分 10
不喜欢探索,不玩探索类游戏就行了
2024年12月11日 07点12分
@霁鸣榭℉ 本质上是单机类玩法(大世界)和暖暖本体的换装玩法有割裂。这两个分开看不错,但是在一起就感觉是硬缝
2024年12月12日 01点12分
@1st_xzl 找个代肝不就好了
2024年12月11日 08点12分
@我主贝伦喵 探索24小时,抽卡两分钟[滑稽],不喜欢探索的主要原因,还是奖励太少,各个游戏都是通病,探索奖励提上去,谁不喜欢探索,探索本身就无聊奖励还少[滑稽]
2024年12月12日 07点12分
level 9
同感[花心]
2024年12月11日 05点12分 11
level 1
神庙都有了,就是个美女版野炊
2024年12月11日 05点12分 12
level 7
难道荒野之息角色也只能蹦跶,遇水就化?不可能吧,大世界开山鼻祖就这?
2024年12月11日 05点12分 14
@绯从雨 就这点难度还被网上各种骂呢[呵呵]一群人教程不看脑子不动嘴一张就是喷,这种舆论环境,就算暖五有心想提高难度,也要后续慢慢做
2024年12月11日 10点12分
@qingfeng1232 谁告诉你的角色就非得能攀爬能游泳?
2024年12月11日 11点12分
[黑线]
2024年12月11日 07点12分
@qingfeng1232 塞尔达可太好玩了,你不懂这些乐趣只能说是你的损失
2024年12月11日 13点12分
level 6
本来手残但也开始慢慢适应了,过完关卡有种成就感,最原始的快乐。
2024年12月11日 05点12分 15
level 1
正因为更像单机,所以产能就更重要了,打怪的部分都没了,全是一次性消耗内容,初期的新鲜感过去后才是考验游戏的时候,单机这时候已经封盘玩下一个了
2024年12月11日 05点12分 16
像我们这种走哪看风景好都要停下来换衣服拍照的,每天玩两小时才打到第三章...
2024年12月11日 14点12分
1 2 3 4 5 尾页