声骸里的小公鸡词条和百分百公鸡差多少
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level 7
-山伏国广-
楼主
之前不知道在哪看的,小攻击是直接加在面板上的基础数值可以被百分百拐?不知道是这样的吗,如果是提升有多少呢?
2024年12月10日 08点12分
1
level 9
一切随心为自由
这游戏还是玩的人太少,没啥人研究这些
2024年12月10日 08点12分
2
level 11
lazyoooooo
点进角色详细面板,攻击力左边白色的是白值,黄色的大部分是声骸加的
大攻击:按白值百分比加到黄色
小攻击:直接+到黄色部分
以1k白值为例,百分之十加一百攻
2024年12月10日 08点12分
5
-山伏国广-
原来是这样,专武的基础数值也是这样吗
2024年12月10日 08点12分
照入画
@-山伏国广-
专武是加白值的
2024年12月10日 08点12分
-山伏国广-
@照入画
okok
2024年12月10日 08点12分
lazyoooooo
@-山伏国广-
专武的白值加到人物白值上,所以带五星587白值比带4星400白值强很多,加上拐攻击差距可以拉的很大
2024年12月10日 08点12分
level 12
V结果成
小攻击和大攻击都是额外攻击,攻击高的一条大攻击可以增加100多攻击力
2024年12月10日 08点12分
6
泽尼娅
100多就夸张了,其实也就差50左右
2024年12月10日 09点12分
V结果成
@泽尼娅
我是说单论大攻击
2024年12月11日 00点12分
level 10
🦆🥚123
基础攻击力=人物攻击力+武器攻击力人物面板=基础攻击力+基础攻击力*攻击力百分比+小攻击
举例:人物90级400攻击,5星武器500攻击,4星武器400攻击,基础面板分别为900/800,最大值大攻击为10.9%,一条大攻击白值分别为98.1/87.2
2024年12月10日 09点12分
7
level 11
睡意连眠
基本上可以把小攻击当一般大攻击
2024年12月10日 09点12分
8
睡意连眠
一半大攻击
2024年12月10日 09点12分
level 1
覆天
大概是两倍,其实大部分五星01的白值都是1000,所以大攻击直接按1000乘百分比就好了
2024年12月10日 09点12分
10
level 7
ASTRAL
很容易比较的。
攻击力乘区=白值×(1+大攻击百分比)+小攻击
所以大攻击提升的净攻击力=白值×大攻击百分比
一般而言,目前90级主C白值都在1000左右(人物白值420-460这个水平,武器587或者500)
那10%的大攻击可以近似看做100的小攻击,其他同理
2024年12月10日 09点12分
11
ASTRAL
你看范围嘛,小攻击是30-60。大攻击应该是6%-11.6%?差不多两倍吧。实际得看数值,最高值的60小攻击和最低的大攻击强度几乎是一样的。
2024年12月10日 09点12分
level 11
烛光下的失神安
小攻击不受大攻击影响 角色面板总攻击=基础攻击力*(1+大攻击力百分比)+小攻击
2024年12月11日 01点12分
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