level 6
不用刻意近,也不要太远,基本新城铺在离主城有一定距离的遗迹旁边或者魔法材料旁边,在主城旁边的城邦不用合并,所有城邦附庸后都选择点防御自己的城市,这样一些侵扰和敌人的进攻会主动去攻击,防那些一队人的进攻有奇效,这样不用常驻一队人守家了,分城和主城边界交接有科技可以加10%的收入的,而且后面道标胜利也好建一起守护
2024年12月10日 08点12分
2
材料有什么用,一般优先考虑什么材料。才玩过两把的萌新。
2025年03月26日 02点03分
@语文108分 仲裁官之血一定要有一个这样武器带吸血,其次就是匆匆浆果,越多越好,3个匆匆浆果可以合成武器的最强附魔攻击连锁,匆匆浆果3个加仲裁官之血1个就可以做毕业武器了,其他随缘就行
2025年03月26日 06点03分
level 8
初始是3,2级市政厅4,三级市政厅5,四级市政厅6,点了自然的2格扩张是8。
铺新城的时候主要为了知识收入,可以造知识建筑的有魔法材料,魔力水晶,部分奇观。
可以打开框格显示大概算一下,一般以城为圆心六行省范围内,这些加一起≥5就是一个值得铺的城。
2024年12月10日 13点12分
3
level 8
如果高自然有扩张距离+2,可以扩展到8算,
如果高物质,有主城和接壤城池+10%所有收入,优先选择和主城距离12行省左右的行省建城
2024年12月10日 13点12分
4
level 8
一般建议前十回合开图,11回合刚出二英雄立马根据已经开过的图去造第二个城
2024年12月10日 13点12分
5