建议出一个【基点技能归档】功能
白荆回廊吧
全部回复
仅看楼主
level 8
NCREED 楼主
如题,基点技能跟刻印、队长毫无关系,只有技能名称及数值加成是有效信息,但现在很多玩家的选择估计都已经是无比杂乱了[汗]
每次漫巡要在一大堆无效图片中盯着少量细节选,且数值加成还不能直观看到,就很难受,另外也无法有效管理刷好的基点技能
大概构思了个基点归档功能,烛long有空看看吧
省流:
消耗【空白载体】,将一个带基点技能的刻印进行归档;技能和数值加成都会收录在归档技能界面里;
归档后的技能可在漫巡里单独列表呈现供选择,显示内容仅技能名称、等级和数值加成;
只有最高级技能可归档,归档时属性类别不变,但数值大小会刷新(可消耗空白载体反复刷新)
归档后的刻印保留,玩家自行选择是否分解
2024年12月10日 05点12分 1
level 8
NCREED 楼主
为了表达清晰,大概弄了个界面意思一下:
在刻印界面里,可以选择【基点归档】
2024年12月10日 05点12分 2
level 8
NCREED 楼主
归档界面大概如图,右下角显示,消耗空白载体
空白载体日常有产出,算有效资源利用,避免堆砌无用道具
技能只能归档比原来更高等级的;
数值加成则会刷新,只刷新数字大小,不改变属性类别。比如加攻击的,可以消耗大量空白载体刷到20
2024年12月10日 05点12分 3
level 8
NCREED 楼主
漫巡时的继承技能选择界面
这个是当前最痛苦的一点,盯着找半天[汗]
个人建议基于上述两项功能后,漫巡可以进入【技能归档】页面去选择基点技能;
有效信息仅技能名称,等级,数值加成这三个;
界面简化如图,直接对着大图标查找,玩家也可以选择可以通过等级/适配职业去进行筛选。
2024年12月10日 05点12分 4
归档之后的刻印可以选择分解,不影响已归档的技能
2024年12月10日 05点12分
level 8
NCREED 楼主
以上
当然刚入坑的新手还是可以按老办法,我上面说的仅仅是一个可选择使用的系统而已,主要是便于老玩家/刷好大量基点技能的玩家使用,也可以给空白载体更好的一个使用场景,避免成为无效道具
2024年12月10日 05点12分 5
level 12
好提议
2024年12月10日 06点12分 6
level 9
连基点名字显示都搞了这么久,也不知道策划组在想什么
2024年12月10日 06点12分 7
level 12
还真是,就像一个技能库一样的,现在每次点来点去本来就要翻半天。有时候跑出更好的还要把原来的标记删掉麻烦死
2024年12月10日 06点12分 8
level 12
支持,刷极点的刻印都占了一半的格子了
2024年12月10日 07点12分 9
level 11
直接做一个新的基点界面,把基点技能跟刻印分离出来,刻印分解也不影响基点技能保留,新刻印生成给玩家选择是否生成基点技能选项
新的基点界面再做一些简单的筛选排序功能,就行了,这样刻印界面也简单,基点选择也不至于一脸懵
新的基点系统,基点也可以删除,当然最好相同类型的基点技能可以统一归档(避免界面排序繁杂),在玩家选择基点技能的时候若有多个相同基点可以弹出二级菜单让玩家自然选择基点属性
2024年12月10日 07点12分 10
level 7
慢慢等,刻印所谓的整理功能都等了大半年,而且还是乱糟糟的
2024年12月10日 09点12分 11
level 6
支持
2024年12月10日 11点12分 12
level 15
Experience + 3, byebye!
ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
2024年12月10日 17点12分 13
level 9
官方的没出之前可以先手动进行整理,比如方块的基点统一打一个标记,三角的一个标记,菱形的一个标记,通用的一个标记,这样至少好筛选一点了
2024年12月11日 01点12分 14
是啊,我目前暂时是这么处理,但最麻烦的是同样3级技能,加的属性不一样,每次还要翻出来删一个刻印,但有些刻印属于角色最高分又不让删[不高兴]
2024年12月11日 03点12分
还是把刻印界面和基点界面分离开比较简洁。。。这样也不用刻印加上限了,至少实战刻印200个绰绰有余,战斗的时候选刻印也不会把纯基点技能刻印放出来污染选择列表了,基点界面也可以方便整理,不用担心分解掉实战刻印
2024年12月11日 06点12分
level 11
支持!
2024年12月11日 03点12分 15
1 2 尾页