【魔兽世界】是副本越来越难?还是我们越来越弱?
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level 11
    记得60年代,组队没有现在那么啰嗦!
     不要你报什么AP、魔法伤害、治疗量、血量、三围、装备、武器等等等等
     只要你报的只有一样——职业!
     难道是当年的副本简单么?
     我看不是!
    
    记得当年我陪朋友去黑石塔下层刷火炕药水
     其中走一条过道,都是4个怪一堆,其中还有1个巡逻在两堆怪中间巡逻
     都是要进行控制然后点杀!
     但是如果控制时间一过,正好引巡逻,而巡逻又会引到另外一堆怪,那么将是必死无疑。
     有次我盗贼朋友在去闷怪回来的路上,被篝火烧到,结果引怪,灭团。
      
    细节决定成败,在这些地方很好的体现出来
     但是也可以说,正是这样一次又一次小副本的考验,锻炼了很多玩家在整个60年代大副本的操作和意识。
     到了TBC时代,先说TBC初期,我们几个刚到70的玩家一起去打英雄城墙。
    那真的开一堆怪前就特别交代好:盗贼闷大饼,法师羊星星,术士/猎人三角,优先杀骷髅。尤其是到2楼的5个怪的时候控制不好节奏的话就是灭团,我们打一个英雄城墙花了3个小时,跑尸的时候,犯错的会道歉,其余的会总结刚才灭团的原因,相互鼓励。
    可是TBC后期,英雄副本门槛的降低,副本的削弱,无脑AOE的打法狂热了起来!不知谁第一个发现“MT拉好,治疗奶住,使劲A”的第一法则,于是控制技能靠边站,AOE技能领风骚。
     之后盗贼小D们发挥了南泥湾精神——自力更生、丰衣足食。潜行队出现了!
    
    这个时候,组队门槛却不知不觉高了起来,除了报职业,还要报法伤、报治疗量、报血量、报三围、报AP、报……
     虽然门槛越来越高,但是玩家的操作、意识、游戏心态却远远不如以前了。
     尤其我们又经历了无脑的3.13阉割版本,无脑站桩、嗜血、远离尸体的时期,又让我们的操作意识退化了!
    
    一直到了今天的WLK,又出现了报GS!
     是副本越来越难了,还是我们越来越弱了?

2010年11月10日 13点11分 1
level 1
MT拉住治疗奶住使劲A,作为一个小新小白的术士,我真的是无线火雨了。
2011年10月17日 00点10分 2
level 11
愿风指引你的道路[我跑]
2011年10月17日 04点10分 3
level 1
0.0圣光永远在你身边。
2011年10月17日 04点10分 4
level 1
鸟大了什么林子都有,很简单的道理嘛,好像有15个字了吧
2011年10月24日 02点10分 5
level 1
大地母亲忽悠着你
2012年05月03日 00点05分 6
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