level 11
如果在角色图片在制作显示区(或是在预览视窗)中的位置偏离出了框框,只要右键拖拽一下就可以回来了。
角色[图]片在初次导入2dfm时,图片的默认基准点位于图片的下边沿线的中点上,而且这个基准点与制作区坐标系的原点重合。
我们在[图]脚本中设置的坐标,就是图片基准点在制作区坐标系中的坐标。
2010年11月10日 09点11分
2
level 1
谢谢二楼,还有,我看见教材里,脚本中除了"图"以外,还有"防","销","移".这些是什么意思呢?
2010年11月10日 12点11分
5
level 1
其实我觉得最缺还是人物.我看见教材里吧主的游戏人物都是自己画.
我也想自己搞人物.不想用原有的.哪怕丑一点也没关系.但是就是不知道怎么搞.
2010年11月10日 12点11分
10
level 1
要是有什么方法能把照片什么的变成BMP图片就好了.
或是有什么办法能照着电脑上的图片画下来.
2010年11月10日 12点11分
12
level 6
回复:12楼
找个WINDOWS画图,把图打开,弄好需要的部分再保存为BMP(这个是最简单的了
2010年11月10日 13点11分
14
level 11
如果是图片转256**MP素材图片的话,还是无视win的画图,换用PS吧!
否则会悲惨欲绝式...
2010年11月10日 13点11分
15
level 11
**
靠,小菊花。
再敢屏蔽,度娘,我把你打成肚脐。
2010年11月10日 13点11分
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