就近几日棘刺节奏看下来
明日方舟吧
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仅看楼主
level 12
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2024年12月08日 14点12分 130
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2024年12月08日 14点12分
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2024年12月08日 14点12分
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2024年12月08日 14点12分
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2024年12月08日 14点12分
level 8
遮沙壁疯了,双抗全减他就是连友方的一起减我也带[笑眼][笑眼][笑眼]
2024年12月08日 15点12分 131
level 10
不需要看数值纯纯nt,那我觉得速狙模版无敌啊,谁能干过它?
2024年12月08日 15点12分 132
level 13
减百抗和原来没区别能说出来的也是神人了[笑眼]
2024年12月08日 16点12分 133
level 7
不看数值的话 刹君者 快活 处决者 带控 怎么看都是
超大杯
好吧 一开始我认为很强结果实装后全职业倒一
2024年12月08日 16点12分 134
level 9
12月7日发的贴,我寻思要是实装前发贴我还觉得正常,苛责清算点到为止就行。这都实装了强度无可辩驳了,怎么还有这种上赶着给人喷的。
2024年12月08日 18点12分 135
level 14
明显错了,所有的机制归根结底都是数值,就举例先锋吧 冲锋手分支是不是除了风笛其他查无此人?但如果把职业特性改成杀一个怪回100费呢?你觉得是用桃金娘的人多 还是用红豆的人多?[吐舌][吐舌]
2024年12月08日 18点12分 136
level 9
不是说除非太极端吗,有更好的输出环境减10%总伤没问题吧。什么楼里就有人说六爷总伤变一万,ew总伤变1/10的
2024年12月08日 20点12分 137
level 8
幽默不看数值。1
2024年12月08日 20点12分 138
level 8
星棘要是能减百分百双抗那没有好位置和部署位就是我的问题,给星棘狠狠尽孝[太开心]
2024年12月08日 23点12分 139
level 11
100%削双抗也不带,真有你的,也不知道你是串过头了还是真若只
2024年12月09日 00点12分 140
level 8
吊的是🐟,没的是🐴
2024年12月09日 00点12分 141
level 7
数值和机制就好比一对情侣,如果两个人都合理的话,就可以很强。.[滑稽][滑稽]
2024年12月09日 01点12分 142
level 10
终于对吧友的游戏理解有了一个直观的了解
2024年12月09日 01点12分 143
level 7
吧友只会吃石对吧[怒]
2024年12月09日 02点12分 144
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