大家一个赛季赛车部件升级几次啊?
f1manager吧
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level 1
💋Dean💯 楼主
2024年12月07日 10点12分 1
level 8
我习惯两次
2024年12月07日 11点12分 2
level 6
减重升一轮,然后cfd风洞每次只投入一个部件,吹过cfd风洞的再升一次,由于开局就有一次cfd风洞,再加上更新后关联车手能加快升级,最后一次cfd风洞后也能再升一次,所以现在最有效率是14次,之前是12次。
再使用cfd风洞时勾选非常紧急,并且不要加工程师,其它时候升级选紧急,工程师拉满,开局cfd风洞选前翼,选择非常紧急,并完成减重(因为双翼升级太贵,所以尽量少浪费)再选除了尾翼的三个部件减重,勾选紧急加快速度,第一场比赛后新的cfd风洞时间解锁,全部投入尾翼和前翼一样,剩下的就看cfd风洞时间的到来,到时间先升一次积累知识,再升一次完成属性大提升。
注意最后一次cfd风洞到升级结束只有40天,所以要卡好时间,别浪费了积累的知识
2024年12月07日 14点12分 3
level 6
总体结构就是 底盘,车底,侧箱,悬挂,全都3次 ,前翼,尾翼,各两次
2024年12月07日 14点12分 4
底盘,车底,侧箱,悬挂的第二次升级别造,没多少属性提升,浪费钱
2024年12月07日 14点12分
我全部件4次升级[汗]
2024年12月11日 03点12分
升级的属性提升,看的是你的知识积累,而知识积累与你升用的时间有关,时间越长知识越多,cfd风洞能略微增长属性,但主要增长的是知识积累,让你下次升级能有较大提升,非常紧急能增长50%积累速度,所以用cfd风洞的同时要用这个,研究不看你的知识积累,所以其他剩余时间用来研究。
2024年12月11日 04点12分
@现代59 我自己测试和steam大神的说法,非常紧急好像只是让研究时长带来的专业知识*1.5,空动点数不会被加成,所以性价比一般,和升级设计中心或者零件模拟装置接近。
2024年12月11日 14点12分
level 11
看具体需求 不过一般来说每个部件第一次减重到(你想要的)最低重量后就可以不再升了,后面收益很小
2024年12月08日 01点12分 5
level 7
看你的游戏目标,想体验游戏内容我觉得升级三次够了,第一次开赛的升级,第二第三次升级风洞升级和专业知识释放,就算开索伯也够稳定拿分争取登台了。如果目标赛季夺冠就上半赛季不停研究吧,像前翼尾翼车底这些关键零件研究五次以上不过分,斯帕结束夏休期开始设计,准备第二年的车。
2024年12月09日 08点12分 6
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