红俄的一点心得分享
烈焰升腾吧
全部回复
仅看楼主
level 10
▫安德罗波夫▫
楼主
一波三折之下红俄线总算是通关了,想着写点心得,算不上教程,顶多算个留念吧
量产勋宗
镇楼
,10攻的兄弟这辈子有了
2024年12月06日 12点12分
1
level 10
▫安德罗波夫▫
楼主
因为对tfr的NATO天兵没有清晰认知,再加上玩过⏰大优势局后养成的疏忽轻敌坏习惯,第一个档的红俄在苦撑5年并消灭400w天兵之后还是被推了回去。吃过初见杀的亏后痛定思痛分析问题,遂重新开局,最终也是成功拿下两次欧战,感慨之余也想把一些心得给同样想玩红俄的
吧u
做分享和参考,如果能有帮助不胜荣幸
2024年12月06日 12点12分
2
level 10
▫安德罗波夫▫
楼主
换线部分没啥好说的,全是点决议点国策,点到为止省着点pp点方便切社会栏等等,能保证换线就行,唯一需要关注的是每个阶段(换线前和换线后)都会有限时任务,而且有两个任务同时进行的,看着条件做完别超时了
2024年12月06日 13点12分
3
与聚聚:(
请问这两个决议怎么完成呀,我每回都超时
2024年12月07日 09点12分
▫安德罗波夫▫
@与聚聚:(
把鼠标移到决议上,有相关条件的描述,要靠对应国策去增减一些数值最终达到条件
2024年12月07日 10点12分
▫安德罗波夫▫
@与聚聚:(
反启蒙主义的那个比较隐蔽,需要点完KGB或者格名的剑与盾任意一个国策之后再点左上角旗帜→国家界面→饼图上面的小框(平衡机制)里面会出现一个消灭fxs的小决议,点了就行
2024年12月07日 10点12分
与聚聚:(
@▫安德罗波夫▫
谢谢
2024年12月07日 10点12分
level 10
▫安德罗波夫▫
楼主
下面是主要部分,首先准备一欧,相对来说开局的俄各方面都挺拉胯的,一欧需要稍微下点功夫,个人感觉破局的关键在于计划完工和扩大建设这两个决议,尤其这个扩大建设的逆天决议,上来100天的减20生活消费品,种地全指着他了
当然决议是有冷却的,所以在这俩轮流点的过程中时不时再交替点个加教育或社会发展的决议就行
2024年12月06日 13点12分
4
level 10
▫安德罗波夫▫
楼主
虽然走的拉什金🥧,但为了打赢欧战还是可以妥协一下的,把工业化仙人喊过来种厂子,种完再调回原来的不就行了
2024年12月06日 13点12分
5
level 10
▫安德罗波夫▫
楼主
各项加持下也是高高兴兴种上地了,坐等丰收的喜悦
2024年12月06日 13点12分
6
▫安德罗波夫▫
@岩破竹立
这个点民工造的已经差不多了,前面这几个军工是为了让几条生产线能赶紧把缺的装备补上,后面垫几个民工是想继续滚滚雪球,这种造法是对效率影响很大吗
2024年12月07日 00点12分
人杰地灵之殿
你有修园区吗
2024年12月07日 03点12分
▫安德罗波夫▫
@人杰地灵之殿
园区一开始给民工厂多的地方拍了几个,有那个1B换两个园区的决议之后就点决议了没造过
2024年12月07日 06点12分
level 10
▫安德罗波夫▫
楼主
下面就可以准备开打了?你说得对,但是
——————
《塬深》是一款由红俄游戏自主研发的开放世界冒险类游戏,玩家将扮演“同志瓦西里”,和战友们一起踏上征途,歼灭负隅顽抗的牛鬼蛇神,在不可战胜中渐成传奇,逐步发掘“赤旗与未来之路”的真相
2024年12月06日 13点12分
7
远凉冷凛
不是战争雷霆
,用饿了么锅盖头创飞北约阜南车
2024年12月06日 16点12分
罗特宁根
@▫安德罗波夫▫
你说的对,但是改变成苏联国籍的bvvd依旧飞马
2024年12月06日 18点12分
level 10
▫安德罗波夫▫
楼主
这把稳妥起见我卡了开战时间,拖到260-270左右厂基本没什么问题了,编制如下,主力师点完人海右线以及工兵加1宽科技之后是40宽出头,填线师则是21宽,由于大火烧的平原战场宽度为84,所以理论上42宽和21宽应该是比较合适的
个人摸索着整的编制,够用但肯定不是最优解,想获得更好体验建议去找大佬的教程
2024年12月06日 13点12分
8
level 1
Reze🌌
现在一欧结束那个闪退bug修好了吗
2024年12月06日 15点12分
9
▫安德罗波夫▫
@HK好好干
估计修了吧,至少玩这个档的过程中没发现有类似问题
2024年12月07日 00点12分
level 9
随便看的路人😂
第1次玩苏联线的时候,⏰一欧排了23个志愿军,二欧排了41个,可把我看呆了
2024年12月06日 16点12分
11
level 10
▫安德罗波夫▫
楼主
一欧给我的感觉主要难点在于前期突破不太够(推测跟上面吧u提到的防空和硬攻缺陷有关),而且进攻计划相当于一堆限时决议,不按时完成会可劲扣战支,所以尽量往前推吧
2024年12月07日 00点12分
12
level 10
▫安德罗波夫▫
楼主
个人打法是用🇧🇾和高加索卡战场,更好集中兵力推🍍的海三国去完成限时决议,🇺🇦这块主要是缩小战线和牵制,把突出部分推平并守住就差不多了,因为最后胜利的标准是推完🇵🇱而不是🇺🇦,这块放差不多两个集团军的主力再掺点填线也够用了
2024年12月07日 01点12分
15
level 10
▫安德罗波夫▫
楼主
加里宁格勒开始想直接放来着,最后还是去守了,能有效分散AI的兵,这一块地孤立无援蹲起来有一定风险,全线拍了满级堡垒,开打之后适当开一两次死守基本能抗住,这把快会师的时候被冲掉了一个地块,不过还是有惊无险
还有这个指挥部,本来以为有做什么附近绿条加成之类的(迫真Warno)结果真的只是个提供一点点防御的盾
2024年12月07日 01点12分
16
level 10
▫安德罗波夫▫
楼主
然后是经典烦人的登陆,AI在北线似乎会且只会登陆🍍的海三国及🇵🇱沿海,频率很高,推过去后沿海需要放人,五六个能打的主力师+若干填线师以及决议送的便宜Z师拉防御线基本够了,有红泡就手操一下,当然如果有闲心可以把登陆的AI放进来吃饺子
2024年12月07日 01点12分
17
1
2
3
尾页